Pix’n Love #19 date de parution : 12/03/2012 nombre de pages : 132 prix : 9 euros gain en points : 18 Commander Pix’n Love #19 Ce nouveau numéro de Pix’n Love est un peu spécial à nos yeux, déjà parce qu’il met à l’honneur le fabuleux Panzer Dragoon, au moment où Moebius vient de nous quitter. Mais aussi parce que c’est l’un de nos membres, Orioto (interviewé dans Pix’n Love #15), qui en a réalisé les jaquettes normales et collector. Amis Pix’n Loviens, amateurs de vieilleries vidéoludiques et grands nostalgiques devant l’éternel, la rédaction de Pix’n Love est heureuse de vous annoncer la sortie du 19ème numéro de votre mook intergalactique ! Un cru particulier, puisque nous venons d’apprendre, …
Catégorie : Retroculture
Tout ce qui gravite autour de la culture du jeu vidéo : insolite, art numérique, fanart, évènements, manifestations, articles de fond, etc.
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Une petite pensée pour Moebius
J’avoue avoir été quelque peu hésitant à parler de Jean « Moebius » Giraud sur le Mag, de peur de mal en parler, d’en faire trop ou pas assez. Il faut dire que son influence sur le jeu vidéo est à la fois immense et difficile à cerner, tant son apport sur les nouveaux imaginaires, évoqués dans le catalogue de Game Story, est si enraciné dans l’inconscient collectif des créateurs qu’il en devient presque intangible. Par exemple, il a fourni des recherches graphiques pour des films très influents sur le jeu vidéo comme Tron, Alien, Abyss ou encore Willow. Ces éléments n’ont pourtant pas toujours été directement exploités, mais ils ont laissé leur empreinte sur la direction artistique de ces œuvres. De …
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OrdiRetro et MO5.COM à la Fête de l’Anim’
Pour la huitième année consécutive, Les Rencontres Audiovisuelles organisent la Fête de l’Animation, événement Lillois incontournable sur les cultures numériques qui s’axe principalement sur l’animation et toutes les convergences qui existent entre les univers du cinéma (courts et longs métrages), des séries télé, des jeux vidéo et des arts numériques. C’est dans ce cadre que nos amis d’OrdiRetro proposent, les 17 et 18 mars, une exposition interactive sur l’histoire des jeux vidéo intitulée Rétro vers le futur – Digital Heroes. De plus, des rencontres viendront émailler l’évènement : nos amis Florent Gorges, auteur notamment de L’Histoire de Nintendo, David Taddei, auteur de 101 jeux Amiga ou encore Alexis Blanchet, auteur de Des Pixels à Hollywood. Mais ce n’est pas tout, …
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Rappel : Pixel Anthology demain
C’est demain, dès 14h, que se déroulera la dernière exposition jouable de Retrotaku au skatepark Le Spot, au Mans. Lire notre précédent article pour plus d’infos.
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Ralph Baer, le père des jeux vidéo, a 90 ans
C’est dans le cadre d’une série de portraits sur les inventeurs contemporains que le photographe David Friedman a réalisé cette courte interview de Ralph Baer, considéré comme le père des jeux vidéo. On lui doit, entre autres, le Simon et la Magnavox Odyssey, la toute première console de l’Histoire, dont l’un des jeux a influencé Pong, rien que ça. Si la machine fêtera ses 40 ans cette année, son créateur souffle lui-même ses 90 bougies aujourd’hui, et il est particulièrement émouvant de le voir continuer à travailler dans son atelier, malgré la disparition de sa femme et de ses amis… Son seul regret ? Qu’un divertissement imaginé initialement comme familial est devenu trop souvent bien solitaire. Bon anniversaire, Ralph ! …
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SD Keiji Blader, un nouveau RPG NES traduit en anglais
Les J-RPG ayant fait leur arrivée tardivement en occident, et tout particulièrement en Europe, on ne s’étonnera pas que de nombreux jeux de l’ère Famicom restent à découvrir. Non seulement SD Keiji Blader appartient au genre démocratisé par Dragon Quest, mais il présente en plus un univers futuriste dans un esprit metal heroes (tel X-OR), menacé en plus par une secte maléfique, ce qui en fait un candidat idéal pour ne pas quitter les frontières du Japon… Édité en août 1991 par Taito, le jeu se dote donc d’un patch de traduction partagé par Romhacking.net, qui va jusqu’à traduire son titre en SD Detective Blader (ce qui souligne la redondance puisque SD signifie ici Space Detective). RetroCollect en profite pour …
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Playtime, une expo sur les jeux vidéo en Suisse
C’est la Fondation Pro Helvetia qui est à l’origine d’un vaste programme pour mettre en avant le jeu vidéo suisse, appelé GameCulture. L’une des manifestations principales en est Playtime – Videogame Mythologies, une exposition réalisée par la Maison d’Ailleurs à Yverdon-les-Bains. Celle-ci présente de façon interactive une série de jeux et de documents sur l’histoire des jeux vidéo, le GameArt et les approches innovantes de création de jeux, et ce à travers cinq sections pour autant de persectives : Rules of Play / The Game of Life est une introduction aux mécaniques ludiques, Game Geographies and Playnations aborde la dimension spatiale des jeux vidéo, Bodies and Minds traite de la relation entre le joueur et son avatar, Assault on Reality présente …
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Les Histoires du Jeu Vidéo d’AHL #03
Après la guerre Colecovision/Vectrex, la troisième émission des Histoires du Jeu Vidéo se penche sur la notion de plagiat dans le jeu vidéo, notamment avec l’exemple notoire de la société Rainbow Arts, et du développeur Factor 5. Dans une seconde partie, ce sont les grands éditeurs qui se copient eux-même en rebootant leurs succès passés ! L’émission est toujours présentée par notre ami Alain Huyghues-Lacour (alias AHL), diffusée sur Gameblog, parrainée par Pix’n Love, mise en musique par 2080, et tournée dans les locaux de notre association, MO5.COM :
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CHRONIQUE : La saga Fire Pro Wrestling
Si mes précédentes chroniques étaient pour la plupart des traductions, c’est que j’estime ne pas avoir les connaissances nécessaires et la légitimité pour parler de tel constructeur, tel jeu ou telle console. Et même pour évoquer la série Fire Pro Wrestling, je me sens particulièrement démuni comparé à certains spécialistes, y compris en France, puisque GrosPixels a publié tout récemment un dossier exhaustif sur la franchise, que j’ai découvert en mettant la dernière touche à ce texte. Prenez donc ma chronique comme une introduction, plus accessible aux profanes, même si j’ai bien conscience qu’ils devront déjà faire un effort pour la lire. Et pour cause, ça n’intéresse pas grand monde ! Ami lecteur, tu dois toi-même être tenté de laisser …
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