Science sans conscience n’est que ruine de l’âme… C’est à la maxime de Rabelais que je songe devant le procédé soi-disant révolutionnaire créé par deux chercheurs de Microsoft et de l’université hébraïque de Jérusalem. L’algorithme de Johannes Kopf et Dani Lischinski identifie la définition d’une image pixelisée, calcule la couleur de chaque pixel et recrée ainsi les contours et ombrages pour en faire une image HD. Ce programme ne permet pas encore d’améliorer la définition d’une photo, mais peut déjà massacrer des œuvres d’art (plus jamais ça)…
Catégorie : Retroculture
Tout ce qui gravite autour de la culture du jeu vidéo : insolite, art numérique, fanart, évènements, manifestations, articles de fond, etc.
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Un clip bien rétro pour Goldfish
Après Toxic Avenger, c’est au tour du groupe Goldfish de s’offrir un clip rétro pour leur single We Come Together. Le réalisateur Mike Scott a fait appel à de nombreux graphistes, notamment pour les parties en 3D Voxel, comme on le découvre sur la page Youtube. Nous vous laissons identifier les nombreuses références, de Elevator Action à Sonic en passant par Pitfall…
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Une photo du tout premier jeu vidéo ?
Si vous avez lu Pix’n Love #11 et son passionnant dossier sur les pionniers du jeu vidéo, vous vous souvenez qu’avant Tennis For Two (1958), OXO (1952) et même Nimrod (1951), Thomas T. Goldsmith Jr. et Estle Ray Mann, des pionniers du CRT, avaient déposé un brevet le 25 janvier 1947. Reprenant le principe du radar, le Cathode Ray Tube Amusement Device devait permettre de tirer sur des points, représentant des cibles, après avoir sélectionné la vitesse et la trajectoire à l’aide de molettes. Le score, en revanche, devait être incrémenté manuellement. Jusqu’ici, certains questionnaient même l’existence d’une telle machine, pensant qu’il s’agissait juste d’un concept sous la forme d’un brevet. Mais l’image ci-dessous change peut-être la donne, même si le …
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Takahashi Meijin quitte Hudson !
Cela fait des années que Hudson n’est plus l’éditeur qu’il était du temps de la Famicom et de la PC Engine, mais c’est surtout depuis son absorption par Konami que la firme à l’abeille se désagrège peu à peu… Après la fermeture de la filiale US et l’annulation de certains titres, la société est aujourd’hui touchée par un évènement très fort sur le plan symbolique : le départ de Takahashi Meijin, à la fois porte-parole et mascotte vivante de la firme. Le maître du 16-shot, dont Pix’n Love a publié l’excellente autobiographie, quitte donc ses fonctions, 29 ans après son embauche, à la fin du mois. Il ne donne aucune raison de sa décision sur son blog qui semble avoir …
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Retrovision Saison 4 Episode 7
Retrovision revient ce mois-ci avec le programme suivant : Zak McKracken (FM Towns), Golden Axe 2 (Arcade), quatre Music Disk sur Amiga, Ganbare Goemon 2 (Super Famicom), The King Of Fighters 2001 (Neo·Geo), 19xx The War Against Destiny (Arcade), et la démo Amiga Switchback du groupe Rebels pour finir. Cet avant-dernier épisode de la saison 4 peut se télécharger ici, se regarder d’une traite sur Dailymotion, ou via YouTube ci-dessous :
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IG Magazine n°14
Si vous êtes observateur, vous aurez peut-être remarqué qu’IG Magazine est désormais partenaire de l’association MO5.COM. La dernière revue de qualité sur les jeux vidéo en est déjà à son quatorzième numéro, disponible depuis samedi. En couverture, Deus Ex: Human Revolution est le troisième volet particulièrement prometteur d’un jeu culte. Pour ce numéro, IG Mag vous propose entre autres une interview de Tetsuya Mizuguchi, le créateur de Rez, un dossier sur le jeu vidéo et l’art contemporain, mais aussi une rubrique rétro dédiée à l’éditeur Broderbund, à qui l’on doit des classiques comme Lode Runner, Spelunker, Choplifter, Prince of Persia ou encore Myst… IG Mag #14 est disponible en kiosque ou sur la boutique Ankama.
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Salon « Lille au jeu vidéo » en juillet
Du 1er au 3 juillet 2011 se déroulera à Lille le salon « Lille au jeu vidéo », consacré aux loisirs numériques, au jeu vidéo et au multimédia, et qui réunira de nombreux exposants du monde des divertissements électroniques (éditeurs, développeurs, accessoiristes, exposants technologiques, distributeurs, etc.). La page du site ne donne guère d’informations pour l’instant, mais les 3000 m² d’exposition annoncés promettent un contenu conséquent. Si vous êtes dans le coin cet été, n’hésitez pas à y faire un tour !
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Exposition Rétro’rdinateurs à l’Électrodrome de Magnet (Auvergne)
Du 15 août au 15 novembre 2011 se tiendra à Magnet en Auvergne l’exposition Rétro’rdinateurs, qui entend proposer un voyage numérique à travers les âges, de la calculette à Internet. L’exposition « se veut accessible à tous… y compris ceux qui ne comprennent pas comment ça marche ! » « Venez découvrir des ordinateurs utilisés dans des films et des bandes dessinées cultes et redécouvrir Windows à travers les décennies. Les premiers ordinateurs portables. Reconstitution d’un bureau « moderne » de 1980. Une centaine de pièces… de l’infiniment petit à l’infiniment grand (en fait, pour celui-là, on n’a que quelques tubes à montrer !). » Voilà qui devrait vous changer un peu du rétrogaming…
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Le programme de Retro Game Alpes 2011
L’évènement rétro se rapproche à grand pas, et à moins d’un mois je me devais de donner quelques précisions supplémentaires. Tout d’abord, la liste des machines présentes à Retro Game Alpes 2011 se détaille de jour en jour, et vous pouvez venir gonfler ses rangs en contactant l’association Wake On Lan. Nous avions déjà communiqué les horaires des tournois flipper et console, mais voici les horaires d’ouvertures de la convention : Le vendredi 3 juin 2011 de 14 h à 20 h Le samedi 4 juin 2011 de 10 h à 20 h Le dimanche 5 juin 2011 de 10 h à 17 h Pour les exposants, l’arrivée peut se faire à partir du jeudi 2 juin 17 h ainsi …
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