Le PlayStation Home n’ayant pas rencontré, hélas, un très grand succès, il n’est pas étonnant de voir Sony redonner leur chance à certains services sur Vita. En l’occurrence, le « monde virtuel » de la PS3 abritait une salle d’arcade, à la manière de Game Room chez la concurrence, où il était possible de s’adonner à des petits jeux simples dont certains étaient d’authentiques classiques. Grâce au lecteur PlayStation Home Arcade, qui devrait arriver aujourd’hui sur le PlayStation Store, vous pourrez lancer des parties directement de votre portable. Suivant un modèle désormais répandu, l’application est gratuite et livrée avec des titres « modernes », à savoir WipEout 2D, le casse-briques Ice Breaker, et une démo de Shooter Scribble. Il faudra ensuite débourser 99 centimes …
Catégorie : Retrogaming
Actualité des jeux vidéo à tendance rétro :
- homebrew sur les sasfépu
- rééditions/compilations sur les nouveaux supports (XBLA, PSN, WiiWare, Console Virtuelle, DSi, Steam, etc.)
- nouveautés au style rétro (Bit Trip., Dark Void Zero, etc.)
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Créez vos propres jeux de plateforme avec Worlds of Wander
Vu l’impact de Doom sur l’Histoire du jeu vidéo, il est facile d’oublier qu’id Software s’est fait avant tout connaître avec Commander Keen, un jeu de plateformes bien générique pour être honnête, mais dont la distribution en shareware a permis d’en faire une vraie mascotte du PC. Au point d’ailleurs que certains ont développé récemment un remake du premier épisode. Le créateur du jeu original, Tom Hall, vient de lancer une campagne Kickstarter pour financer Worlds of Wander, un logiciel permettant de créer un jeu de plateformes et de le partager sous Windows, Mac OS X, Linux (Ubuntu) et même iOS. Quel rapport me demanderez-vous ? Eh bien le soft sera fourni avec un jeu de démonstration, qu’il sera possible …
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Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords gratuits sur C64 !
Après un hiatus pour des raisons bassement techniques, RGCD a enfin communiqué sur une offre en vigueur depuis Noël ! Si d’habitude, les ROMs de leurs jeux sont téléchargeables, ce n’était pas le cas de Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords, trois grosses sorties Commodore 64 de 2012. Les versions dématérialisées étaient en général offertes avec les cartouches, ou proposées seules à un tarif évidemment très doux. Mais en accord avec Psytronik (qui les vend au format disquette et cassette) et P1X3L.net, RGCD a finalement décidé de les laisser en libre accès. Vous pouvez notamment les récupérer via CSDb : Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords. À défaut d’un vrai C64 et d’un dispositif type 1541-III, vous pouvez utiliser …
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CJR, du run ‘n gun qui tache en démo
De la part d’un studio appelé simplement 2BAM, on ne s’attendait pas à du Journey mais il est clair que CJR ne fait pas dans la dentelle. Inspiré visuellement par Contra, mais avec un level design ouvert qui le rapproche de Metroid, le jeu n’hésite pas à recouvrir le décor des viscères pixelisées de vos ennemis. Truffé de pièges sadiques à la Super Meat Boy, mais proposant heureusement de très fréquents checkpoints, il se laisse découvrir via une démo jouable directement de votre navigateur. On peut aussi en suivre le développement sur les forums de TIG.
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Anodyne dispo sous Windows, Mac OS X et Linux
C’est en septembre que le duo formé par Sean Hogan et Jon Kittaka, Analgesic Productions, avait mis en ligne une première démo d’Anodyne, un jeu d’aventure influencé par les Zelda sur Game Boy et par Yume Nikki. Initialement prévu en fin d’année dernière, le jeu est finalement sorti hier au tarif de $8. On peut l’acheter sur le site officiel, ainsi que sur Desura et bientôt sur GamersGate. Rappelons enfin qu’il dispose d’une page Greenlight, sachant que ceux qui l’achètent maintenant obtiendront une clé Steam le cas échéant. Je vous laisse avec cette bande-annonce dont la musique envoûtante est sur bandcamp :
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The Ghost Blade : précommandes ouvertes
Depuis son annonce il y a peu, Hucast Games a dévoilé comme prévu une première image du jeu (voir ci-dessous), mais n’a finalement pas donné bien plus d’informations sur The Ghost Blade sinon que les précommandes ont débuté aujourd’hui même. Limitée à 300 exemplaires, la Supporters Edition est proposée à 79,95 € pendant une semaine, et passera à 89 € lundi prochain. En plus du jeu Dreamcast (avec un écran-titre exclusif) et de son manuel, cette version est livrée avec un artbook, un CD de la bande originale agrémentée de remixes, un DVD de superplay ainsi que des stickers. Mais les acquéreurs auront aussi accès à des disques de démo avant même la sortie de cette édition, dont la date n’a …
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HeliFire refait surface sur ColecoVision en vidéo
Revival Chase bouclé et expédié (j’ai bien reçu ma copie, merci !), Michel Louvet a pu reprendre le travail sur sa chère ColecoVision qu’il a bien gâtée pour ses 30 ans (celle de la console !). Et mine de rien, cela faisait plus d’un an qu’on n’avait pas eu de nouvelles d’HeliFire, un portage du classique de l’arcade édité en 1980 par Nintendo, et qui pour des raisons obscures n’a jamais été adapté sur Famicom. Le développeur a bien avancé et a publié sur son blog la vidéo du niveau le plus difficile du jeu. Il manque encore deux vagues d’hélico et la modification d’un masque de collision, mais le résultat est déjà réussi, d’autant que les saccades éventuelles proviennent …
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Hammerwatch, un autre clone de Gauntlet sur Greenlight
Décidément, les clones de Gauntlet et autres rogue-like ont sacrément la cote en ce moment ! Cela devient même le genre du jeu néorétro sur PC par excellence (quand les consoles accueillent surtout des jeux de plateformes). Hammerwatch reprend donc cette recette simple mais efficace, en y ajoutant du multijoueur local et en ligne, mais aussi un éditeur de niveaux et la gestion des mods. De quoi convaincre les amateurs du genre de voter pour que le jeu de Jochum Skoglund et Niklas Myrberg arrive sur Steam, en plus de ses graphismes bien mignons et de la musique de Two Feathers entendue dans cette bande-annonce :
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Maru’s Mission revient sur Nintendo 3DS
Il est probable que la plupart d’entre vous n’ont jamais entendu parler de Ninja Jajamaru-kun, bien que cette série ait connu un gros succès sur Famicom. À l’origine, il y a Ninja-kun, un jeu d’arcade développé en 1984 par UPL (Atomic Robo Kid). Jaleco en signe un portage peu convaincant sur MSX et Famicom, puis lance sa propre série, appelée Ninja Jajamaru-kun, mais basée sur le même personnage. Les deux franchises vont alors perdurer en parallèle, souvent sur les mêmes consoles, et modifiant parfois totalement le gameplay d’un épisode à l’autre (à la manière des jeux Momotarô). En occident, seul un jeu de chaque série est sorti, respectivement Ninja Taro et Maru’s Mission, tous deux sur Game Boy, et uniquement …
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ZX Spectrum : la fournée de janvier
Comme le mois dernier, le ZX Spectrum a vu arriver une poignée de jeux issus bien souvent des mêmes développeurs, toujours très actifs. Dès le premier janvier, deux jeux ont été mis en ligne sur World of Spectrum, à commencer par le tout dernier de 2012, 3 Reyes Magos, création du prolifique J.B.G.V. (Retrobsession, VADE RETRO), qui signe là un jeu d’actualité sur les rois mages. L’honneur d’ouvrir 2013 revient du coup à Apulija-13, un jeu d’action qui nous vient d’Italie pour changer, développé par Alessandro Grussu. Ensuite, après les deux jeux publiés en décembre dans le cadre du concours dédié à The Hobbit, les célèbres Mojon Twins proposent leur propre vision de l’œuvre de Tolkien avec El Hobbit (Vah-Ka’s Cut). …
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