On n’a pas osé en parler à Yoshihisa Kishimoto lors de Japan Expo, mais Double Dragon: Neon nous laisse toujours sceptiques. Et même si notre membre d’honneur n’est en rien impliqué dans l’affaire, c’est aussi décevant de la part de WayForward (qui nous a habitué à mieux), même si leurs commandes pour Majesco n’ont jamais constitué le meilleur de leur travail. Il n’est en effet pas certain que l’accent mis sur les années 80, à coup de rose fluo sur fond de rock FM, soit une bonne idée. En tout cas, le jeu n’est plus prévu pour l’été, contrairement à ce qui était indiqué dans la précédente bande-annonce. Il devrait arriver les 11 et 12 septembre sur le PlayStation Store …
Catégorie : Retrogaming
Actualité des jeux vidéo à tendance rétro :
- homebrew sur les sasfépu
- rééditions/compilations sur les nouveaux supports (XBLA, PSN, WiiWare, Console Virtuelle, DSi, Steam, etc.)
- nouveautés au style rétro (Bit Trip., Dark Void Zero, etc.)
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Angry Birds envahit aussi la Mega Drive !
Quand certains essaient de porter Castlevania sur Atari 2600, d’autres réalisent un demake de Angry Birds sur Mega Drive ! Après tout, aucun jeu sorti sur la console de Sega à l’époque n’a connu le même succès… Cela dit, le jeu de Rovio étant l’un des rares à être particulièrement adapté aux supports tactiles, le contrôler au pad de la Mega Drive n’est pas idéal. Et le moteur physique a pris un sacré coup également. Mais on peut quand même saluer la prouesse visible dans la vidéo ci-dessous et dans la démo téléchargeable à cette adresse.
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Bentley Bear Crystal Quest se montre en vidéo
Depuis la démo présentée il y a une semaine, le jeu de Bob DeCrescenzo a continué de progressé, et une nouvelle démo a même été publiée, toujours sur les forums d’AtariAge. Cependant, pour ceux qui voudraient avoir un aperçu de Bentley Bear: Crystal Quest sans s’enquiquiner avec un émulateur pour l’Atari 7800, une première vidéo de sept minutes a été mise en ligne. Les graphismes sont très réussis mais le son n’a pas encore été implémenté :
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Castlevania porté sur Atari 2600 ?
Cela fait déjà près de quatre ans que grafixbmp, un utilisateur des forums d’AtariAge, s’est lancé le défi pour le moins ambitieux d’adapter ce qu’il appelle « le Castlevania original » (en réalité le premier épisode sur NES) sur l’Atari VCS 2600. Évidemment, un grand nombre de choses ont dû être changées comme la suppression du scrolling. Le développeur a encore fait des progrès récemment, et a publié hier deux nouvelles ROMs de démonstration. Mais pas d’euphorie hâtive ; si les animations de base de Simon Belmont sont bien là (il peut marcher, sauter, se baisser), les mouvements horizontaux sont désactivés et le chasseur de vampires est donc condamné au sur-place. D’ailleurs, les démos sont identiques mais servent à présenter deux décors …
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Une suite pour Bad Dudes Vs. DragonNinja ?
Bad Dudes Vs. DragonNinja, plus connu sous le nom de Bad Dudes aux États-Unis et DragonNinja chez nous, fait partie de ces jeux cultes pour des raisons discutables. Le beat ’em up de Data East ne rivalise pas avec les ténors du genre, mais c’est son pitch qui l’a rendu célèbre, que l’on peut traduire par « Le président a été kidnappé par des ninjas. Es-tu assez mauvais garçon pour sauver le président ? » Il a donné lieu à un nombre incroyable de mèmes et de parodies, comme ce clip qui a fait l’objet d’une de mes premières news sur le Mag. Ainsi, lorsque j’ai entendu que le petit studio Pinstripe Games lançait une campagne Kickstarter pour en réaliser une suite …
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Une démo et une vidéo pour Sonic After The Sequel
En fin d’année dernière, nous vous présentions l’un des meilleurs jeux Sonic réalisé par un amateur, Sonic Before The Sequel. Vous pouvez d’ailleurs toujours le vérifier en le téléchargeant sur son site officiel. Se plaçant entre les deux premiers volets Mega Drive, le jeu reprenait logiquement pas mal d’assets de ces deux jeux. C’est pourquoi la nouvelle création de LakeFeperd, baptisée Sonic After The Sequel (un titre un peu perturbant…), impressionne par sa finition alors qu’il se montre nettement plus original et se permet même quelques nouveautés de gameplay. La vidéo ci-dessous, et surtout la démo téléchargeable à cette adresse devraient permettre de patienter avant d’en savoir plus lors de Sonic Amateur Games Expo début août.
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Another World bientôt sur Atari Jaguar
Cela fait déjà quelque temps que le groupe français The Removers, spécialisé dans la programmation sur machines Atari, travaille à une adaptation d’Another World sur Atari Jaguar. Basée sur l’édition sortie en 2007 sur PC pour les quinze ans du classique et ayant reçue la bénédiction de notre membre d’honneur Éric Chahi, cette nouvelle version bénéficie de graphismes optimisés et se décline en cinq langues dont le français. Le développement est en fait achevé, mais l’équipe a lancé un sondage sur leur site pour estimer le nombre de cartouches à produire. Le processus est particulièrement coûteux sur la console et seul un grand nombre d’acheteurs permettrait de faire passer son prix sous la barre des 60 € (boîte et manuel …
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Une nouvelle démo pour Bunny Must Die
Nous vous présentions en avril Bunny Must Die: Chelsea & the 7 Devils, un jeu indépendant japonais en cours de localisation chez Rockin’ Android. Le studio disposait de son propre stand à Anime Expo 2012, l’équivalent américain de notre Japan Expo, et pour remercier les fans d’être venus nombreux pour essayer la nouvelle démo intitulée Purrrfeect Demo, ils l’ont mise en ligne sur le site officiel du jeu. Une nouvelle occasion de découvrir ce Metroidvania qui se distingue des nombreux jeux du genre que je présente sur le Mag par des graphismes 16-32 bit du niveau d’un Symphony of the Night, le look manga en plus (voir la vidéo de notre précédent article).
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UWOL: Quest For Money revient sur Super Nintendo
Voir un classique de l’Amstrad porté sur Mega Drive était déjà étonnant, alors que dire de UWOL: Quest For Money sur Super Nintendo ? Développé à l’origine par les stars du homebrew The Mojon Twins, le jeu est sorti sur ZX Spectrum en 2009 puis porté sur Commodore 64 l’année suivante, et commercialisé en avril dernier chez RGCD. Le petit jeu de plateformes a donc servi à Alekmaul du site Portabledev pour tester la librairie de développement qu’il a créé à l’occasion des vingt ans de la 16-bit de Nintendo. Avec l’aide de Kung Fu Furby pour la musique, il a quasiment terminé le jeu et il ne reste qu’à corriger des bugs. C’est ce que semble confirmer la vidéo …
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Mutant Mudds bientôt sur PC
Sorti il y a peu sur l’eShop de la 3DS, le sympathique Mutant Mudds (et plébiscité par la presse comme le prouve la vidéo ci-dessous) devrait arriver prochainement sur PC via « plusieurs plateformes de distribution » dont Steam. Si le titre a été rejeté une première fois sur cette dernière, le studio Renegade Kid pourrait bien faire appel au programme Greenlight lancé récemment qui donne l’initiative aux joueurs de permettre l’apparition d’un jeu sur le service. Cette version de Mutant Mudds intitulée Grannie Edition ajoutera vingt nouveaux niveaux pour les joueurs aguerris, sachant que les quarante d’origine sont déjà bien épicés. Ce contenu supplémentaire pourrait également voir le jour sur la portable de Nintendo via un DLC.
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