Si les fameuses EverDrive se déclinent pour un certain nombre de machines, la Neo·Geo faisait hélas partie, jusqu’à présent, des consoles ne disposant pas de flashcart (…)
Catégorie : Techno
Actualité tournant autour de la programmation, du bricolage, du hardware
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Jeu développe, épisode 24
Après deux émissions hors série dédiées au BASIC sur Mega Drive puis à Puzzli respectivement, Jeu développe reprend son cours normal laissé fin mai avec un épisode sur les scrollings (…)
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Une manette sans fil pour Apple ][ via Kickstarter !
Alors qu’on attendait plutôt des nouvelles de leur mystérieuse borne d’arcade en bois, 8Bitdo vient de lancer une campagne Kickstarter pour un nouvel accessoire, l’AP40 (…)
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Jeu développe, épisode spécial Puzzli
Après un premier hors série dédié à la programmation en BASIC sur Mega Drive, nous avons droit à une seconde émission spéciale dans laquelle Michel Louvet nous commente (…)
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Enfin une méthode pour préserver les jeux CP System II !
Le Capcom Play System 2 a été utilisé à partir de 1993 pour Super Street Fighter II, et a connu une longévité impressionnante (onze ans) dans les salles d’arcade (…)
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Uper Grafx, un adaptateur 720p pour PC Engine
Brancher ses vieilles bécanes sur les téléviseurs modernes est le problème principal des retrogamers aujourd’hui ; c’est bien pour cela que l’on voit fleurir des clones de consoles (…)
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Jeu développe, épisode spécial BEX
Après nous avoir appris à créer un scrolling, Michel Louvet nous propose un épisode hors série de Jeu développe consacré à BasiEgaXorz. Également connu en tant que BEX (…)
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Le Commodore 64 (encore) de retour ?
À vrai dire, ce n’est pas exactement la première fois qu’il nous fait le coup. On y a déjà eu droit sous forme de portail web en 2003, puis d’un eeePC déguisé par une coque (…)
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Une solution pour utiliser les light guns sur les TV modernes ?
L’un des problèmes récurrents pour les retrogamers aujourd’hui est de jouer aux machines d’antan sur les téléviseurs modernes. Outre un rendu visuel rarement satisfaisant (…)
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