Tag: 3DS

TEST : Ishi-Sengoku-Den Sadame

Même si c’est de plus en plus courant – c’est l’un des avantages du dématérialisé qu’on le veuille ou non – l’arrivée de Ishi-Sengoku-Den Sadame chez nous en février (…)

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Picontier, un RPG relax du studio japonais Skipmore

Alors que Fairune 2 est sorti cet été au Japon, son développeur Skipmore planche actuellement sur un titre qualifié de « slow living miniscape RPG ». Comprenez par là (…)

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Dragon Quest VII disponible sur 3DS

Comme prévu, Dragon Quest VII – La Quête des vestiges du monde débarque aujourd’hui pour la toute première fois hors du Japon, en édition physique ou sur l’eShop de la 3DS (…)

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Shovel Knight annonce son prochain DLC gratuit

Même si Yacht Club Games a élargi son horizon en publiant Azure Striker Gunvolt 2 en Occident, le studio n’en oublie pas son propre Shovel Knight… Le jeu a beau être sorti (…)

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Xenocider en démo et en précommande sur Dreamcast

Début mai, le studio Retro Sumus (Ameba) lançait une campagne Kickstarter pour financer la production de Xenocider, un jeu de tir sur rails rendant hommage à Space Harrier (…)

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Renegade Kid devient Atooi et annonce Chicken Wiggle

Alors que Mutant Mudds Super Challenge a fait son arrivée sur consoles Sony à la mi-août, on a appris en début de semaine que son studio Renegade Kid fermait ses portes (…)

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Super Mario Maker bientôt sur 3DS !

C’était l’annonce choc du Nintendo Direct diffusé hier soir et entièrement dédié à la 3DS, que l’on peut revoir ci-dessous. De manière générale, la tendance était aux portages (…)

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Starr Mazer: DSP, le shmup sans point & click dispo sur Steam

Il y a deux mois, nous vous avions signalé que Starr Mazer, un étonnant mélange de point & click et de shoot ’em up financé via Kickstarter, allait avoir droit à une prequel cet été (…)

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En août sur Console Virtuelle

Après un regain de forme inattendu en juillet marqué par le grand retour des jeux PC Engine, le service Console Virtuelle est revenu à un rythme plus estival (…)

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The Legend of Kusakari coupe l’herbe sous le pied de Link !

Partant du principe que beaucoup de joueurs passent plus de temps à faucher l’herbe dans Zelda plutôt qu’à poursuivre la quête prévue, le studio japonais Librage a créé (…)

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