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Des jeux Atari 2600 dans le dernier Call of Duty !

On ne cachera pas que la série Call of Duty n’est pas forcément l’une de nos préférées, et même si ce n’est pas cet easter egg qui va nous faire changer d’avis, il est quand même le bienvenu ! Ce n’est pas un poisson d’avril (ou alors en bâtonnet congelé), mais dans le dernier épisode en date, Black Ops 2, il est donc possible de jouer à quelques classiques d’Activision (logique !) sur Atari VCS 2600 : Pitfall II, H.E.R.O., River Raid et Kaboom. Pour cela, comme l’explique la vidéo ci-dessous, il faudra se rendre sur la carte multijoueur Nuketown 2025, puis « décapiter » tous les mannequins disséminés dans le niveau en moins d’une minute et demi. Le téléviseur vintage affichera …

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CHRONIQUE : Le sceau de qualité Nintendo

Sseb22 m’avait proposé la chronique précédente alors que je m’apprêtais à en écrire une autre, mais c’est encore un autre sujet que je vous propose aujourd’hui. Avec l’arrivée de la Wii U, l’éternel débat revient : Nintendo est-il toujours à la hauteur ? À la hauteur de quoi, on peut se le demander, puisque leur dernière console de salon a été, quoiqu’on en pense, la plus vendue de leur histoire. Ce qui est en revanche certain, c’est que la société a perdu une partie de son public, bien souvent acquise durant l’âge d’or de la Super Nintendo, et d’ailleurs pas uniquement grâce à des jeux maison. Et l’un des arguments favoris de ces anciens fans déçus, c’est que le Sceau …

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Pitfall! sur Lynx pour son trentième anniversaire ?

Ce serait théoriquement possible, parce que LX.NET vient d’annoncer sur les forums d’AtariAge qu’il avait bien avancé le développement d’un portage du classique de 1982 sur Lynx. Ce qui pourrait être un bel hommage, à la fois au jeu mais aussi à Atari et Activision. Seulement voilà, le programmeur souhaiterait distribuer le jeu gratuitement, mais en accord avec son créateur, David Crane, et avec son éditeur, Activision. Si le premier a donné son aval en personne, il en a profité pour rappeler comment fonctionne le copyright dans les jeux vidéo. Pour faire simple, on peut copier un concept sans vergogne, mais pas un personnage. Et avec la sortie d’un remake récent de Pitfall! sous iOS, l’éditeur pourrait au mieux ignorer …

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Une campagne Kickstarter pour le prochain David Crane

Si rien ne dit que le projet connu sous le nom de Jungle Adventure s’avèrera rétro, on pouvait difficilement ignorer le fait que David Crane, comme bien d’autres créateurs légendaires (par exemple), se mette à Kickstarter. Il semble qu’un financement classique ne soit plus possible pour le co-fondateur d’Activision et créateur de Pitfall! et A Boy And His Blob. D’ailleurs, il s’agit d’un véritable retour aux sources puisque le projet, qui nécessite tout de même $900,000, rappelle fortement le classique de 1982. On espère en tout cas qu’il sera un peu plus dans l’esprit de l’original que le récent reboot. Le développement se veut en tout cas participatif :

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Le nouveau Pitfall! disponible sous iOS

Annoncé par surprise il y a un mois, le nouveau Pitfall! débarque aujourd’hui sur l’AppStore au tarif de 79 centimes. Hélas, une fois l’introduction passée, le jeu n’a plus grand chose à voir, comme on le constate dans cette démonstration sur Kotaku. Reprenant le gameplay très répandu sur le support des jeux de « course perpétuelle » popularisé par Canabalt et dont le meilleur avatar rétro est sans doute BIT.TRIP Runner, le titre de The Blast Furnace semble se démarquer pas mal du genre, s’approchant presque des Sonic modernes. Hélas, ce n’est pas forcément ce qu’attendaient les fans de l’original, publié aussi par Activision il y a trente ans.

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Paroles de développeurs… en 1984

Même si cela peut souvent paraître simpliste, voire réactionnaire, de considérer que le jeu vidéo, « c’était mieux avant », force est de constater que cette émission de 1984 présente notre discipline sous un meilleur jour que bon nombre de médias aujourd’hui. Mine de rien, Computer Chronicles aura été diffusée sur la chaîne américaine PBS de 1981 à 2002 ! Cet épisode a pour invités Chris Crawford d’Atari, Steve Kitchen d’Activision et même Trip Hawkins, le fondateur d’Electronic Arts. Et déjà à l’époque, ces game designers se considèrent comme des auteurs cherchant à délivrer un message ou des émotions (4’10 »), Crawford est fatigué des jeux qui glorifient la guerre (11’05 »), Hawkins souhaite des jeux simples d’accès qui ne nécessitent pas la lecture …

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Pitfall bientôt de retour sur smartphones

Ironiquement, depuis l’annonce en mai de la création d’une nouvelle filiale d’Activision dédiée au jeu sur mobiles à Leeds en Angleterre, les rumeurs couraient que le studio travaillait à une version portable de… Call of Duty. Il faut dire que la société dirigée par Martyn Browne, l’un des fondateurs de la Team 17 (Worms, Alien Breed), a récemment débauché deux employés de chez Rockstar. La surprise n’en a été que plus grande quand Browne a annoncé au site MCVUK qu’ils étaient en train de développer un nouveau Pitfall pour le trentenaire du classique. Il est plutôt sympathique de voir que le géant du jeu vidéo se souvient du titre qui l’a lancé, mais on espère que cette version adaptée « à …

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Midnight Magic et Seaquest portés sur Atari XE/XL

Je commence à me demander s’il ne va pas falloir que je me mette aux bilans mensuels pour Atari 8-bit, comme je le fais déjà sur Commodore 64 et sur Spectrum (qu’en pensez-vous ?)… En effet, il semble que le site tchèque Atari.Fandal recense régulièrement de nouveaux jeux pour Atari XE/XL que nos amis de Retrotaku surveillent de près. Après Luki Lak et Mighty Jill Off, ce sont deux portages issus de l’Atari VCS 2600 dont il est question cette fois. Midnight Magic est un jeu de flipper développé en 1983 par Glenn Axworthy mais, sans doute victime du krach, il n’est sorti qu’en 1987 ! Seaquest, lui, est bien entendu le fameux jeu de sous-marin d’Activision, lui aussi conçu en 1983. …

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H.E.R.O. porté sur TI-99

Ce projet inattendu est né de la rencontre de deux créations déphasées. D’un côté, nous avons H.E.R.O., l’un des tout meilleurs jeux de l’Atari 2600, mais sorti bien trop tard (en 1984) pour connaître le même succès que les autres classiques d’Activision sur la machine. De l’autre, nous avons le TI-99/4A, à l’inverse totalement en avance sur son temps. En effet, quand il est mis sur le marché en juin 1981, c’est sans doute le premier micro-ordinateur 16-bit familial, mais il est à l’époque bien trop cher pour s’imposer. Les voici réunis grâce à un utilisateur des forums d’AtariAge, qui vient d’annoncer qu’il allait adapter le premier sur le second. La vidéo qui suit, présentant les douze premiers tableaux, est …

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Un remake de Kaboom! sur NES

Un temps prévu comme l’adaptation du jeu d’arcade Avalanche d’Atari, Kaboom! est finalement sorti en 1981 sur Atari VCS 2600, et sous la bannière d’Activision, à une époque reculée où l’éditeur ne menaçait pas les journalistes… Voilà que le titre revient en tant que Boom!!! pour NES, grâce à un développeur connu sous le nom de 3GenGames sur NintendoAge. Ce classique proche d’un Game & Watch consiste toujours à rattraper des bombes à l’aide de bassines d’eau. Une démo est déjà disponible à cette adresse, ainsi qu’une vidéo. Merci à Retrotaku.

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