Tag: Atari

Teaser du nouveau Yars’ Revenge !

Atari nous a habitués à chercher loin ses remakes, mais rien ne pouvait nous préparer à l’annonce d’un nouveau Yars’ Revenge. Développé par Killspace (des anciens de Pandemic et Obsidian), ce titre pour support HD affiche un look anime qui tranche quelque peu avec l’original… En même temps, ce classique de l’Atari 2600 est probablement l’un des jeux les plus abstraits qui soit (du genre à nous rappeler que les premiers développeurs sont de la génération LSD), donc on peut sérieusement se demander ce que ça va donner !

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CHRONIQUE : L’histoire mouvementée d’Atari

Si l’histoire récente associée au nom d’Atari – car c’est bien tout ce qu’il en reste – peut s’apparenter à un Grand Huit, il ne fait aucun doute que la société fondée par Nolan Bushnell (…)

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Gobliiins dispo sur Appstore

C’est via Bulkypix et DotEmu que vous pourrez télécharger dès aujourd’hui Gobliiins, le classique du point’n’click qui a fait la joie des possesseurs de PC et micros 16-bit en son temps. Sorti en 91, c’est le premier d’une série de trois jeux imaginés par Muriel Tramis et Pierre Gilhodes au sein de Coktel Vision. Il déboule sur Appstore, pour iPhone et autres iPod, au tarif bien doux de 79 centimes ! Il s’agit toutefois d’un prix de lancement. En voici quelques images pour se mettre  en appétit :

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Arrivée des Chroniques sur le Mag

Si vous nous suivez régulièrement, vous déplorez peut-être l’absence d’articles sur l’histoire du jeu vidéo. Certes, pour ça, il y a aussi Pix’n Love, mais sur le net, les articles les plus intéressants sont souvent en Anglais. C’est pourquoi nous avons créé une nouvelle rubrique intitulée Chroniques, relatant l’histoire de sociétés, des grandes séries, d’une machine ou même d’un genre. Et plutôt que de réinventer la roue, nous vous proposerons surtout, dans un premier temps, des traductions en Français des excellents textes de la chaîne Retro du site américain IGN. Le premier article publié portera sur L’Histoire mouvementée d’Atari, et devrait suivre, d’ici la fin de l’année, le récit de la saga Super Mario notamment.

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Haunted House dispo sur le XLA

Sorti il y a environ un mois sur Steam, mais aussi sur Wii en version boîte aux USA (donc probablement jamais chez nous), le remake de Haunted House, le classique de l’Atari 2600 (…)

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Haunted House disponible sur Steam

Comme annoncé cet été, Haunted House revient hanter nos consoles près de trente ans après l’original sur Atari 2600 ! Également attendu sur Xbox Live Arcade et WiiWare (…)

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Atari Greatest Hits sur DS

Si la Nintendo DS vit peut-être ses derniers mois avant de laisser la place à la 3DS, les éditeurs ne l’ont pas encore abandonnée. C’est le cas d’Atari qui, peu de temps après l’annonce (…)

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Le point sur Game Room

Dans notre test de Game Room, nous étions assez sceptiques sur ce concept de salle d’arcade virtuelle de Microsoft (pour Xbox 360 et PC). Malgré une ambiance plutôt réussie (…)

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HxC Floppy Emulator, rejouer à ses vieux jeux sur disquette !

La plupart des machines disposant d’un lecteur de disquette ont, avec le temps, tendance à avoir des problèmes de lecteur : courroies qui se désagrègent, tête de lecture qui ne fait plus son office ou encore carte mère du lecteur qui commence à rendre l’âme. Tout ceci est bien ennuyeux pour les retrogamers qui souhaitent faire une petite partie de leur jeu préféré sur CPC 6128 ou encore ZX Spectrum +3… Heureusement, des personnes talentueuses trouvent des solutions à ce genre de problème ; c’est le cas de Jean-François Del Nero qui a conçu un émulateur de disquette « matériel ». Il s’agit en fait d’un montage électronique imitant le comportement d’un lecteur de disquette à l’aide d’une interface USB  ou d’une …

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Halo sur Atari VCS 2600 !

Ce week-end, lors du Classic Gaming Expo de Las Vegas, les retrogamers ont eu droit à une surprise de choix. Ed Fries, un ancien de Microsoft qui avait notamment signé le contrat d’exclusivité avec Bungie, se lance dans la programmation de homebrew. Il développait déjà des jeux Atari 800 il y a 20 ans, et revient donc à ses premiers amours avec Halo 2600 ! Reprenant l’univers de la licence de Microsoft, ce jeu d’aventure composé de 64 tableaux respecte les contraintes de la machine puisqu’il ne dépasse pas les 4 kilo-octets. Fries a même été contraint de supprimer les niveaux en Warthog, trop gourmands et pas assez amusants.

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