Tag: cix

Les candidats du concours homebrew Master System 2016

En 2015, nous avions attendu les résultats pour faire le point sur le concours annuel de SMS Power! mais cette année, nous avons décidé de vous faire découvrir (…)

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Quatre nouveaux jeux Coleco chez Good Deal Games

C’est sur les forums d’AtariAge que l’éditeur Good Deal Games a annoncé la parution de quatre nouveautés ColecoVision, qui ont pour point commun d’avoir été développées par Philipp Klaus Krause. Nous ne connaissions jusqu’à présent que Ȼi̅x̅, dont nous avons mentionné le subtil changement de titre récemment. Les autres jeux sont Bankruptcy Builder, Search for the Stolen Crown Jewels 3 et Shunting Puzzle. Tous les quatre sont proposés à $49.75 hors frais de port et sont perdus au sein de cette page, heureusement classée alphabétiquement. De toute façon, aucun d’entre eux ne dispose encore d’une page dédiée, et il vaudra mieux se rendre sur le site du développeur pour des images, et une démo dans le cas de Search. Pour …

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Après Ȼi̅x̅, voici Cye sur ColecoVision

“Après” n’est pas le bon terme cela dit, puisque Philipp Klaus Krause a en réalité créé le puzzle game Cye en 2007. C’était donc avant Ȼi̅x̅ (autrefois Ȼyx), son clone de Qix que l’on vous avait présenté en septembre, et qui a évolué depuis avec l’ajout de modes de difficulté et de musique (la dernière version se récupère à cette adresse). Cye, lui, est un portage de Kye, un titre de 1992 rappelant Sokoban et Boulder Dash. Le développeur lui avait néanmoins intégré un mode coopératif à deux joueurs, mais n’avait édité le jeu qu’à cinquante exemplaires, la scène homebrew sur ColecoVision étant alors plus restreinte et davantage portée sur les adaptations de classiques de l’arcade. Il avait toutefois été …

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Un clone de Qix sur ColecoVision

Qix fait partie de ces classiques indémodables que tout le monde connaît, parfois sans le savoir, tant les clones en sont nombreux. Rappelons que le but de ce jeu d’arcade créé par Taito en 1981 est de “conquérir” le plus grand territoire à l’écran en traçant son contour, morceau par morceau, à l’aide d’un curseur. Ce qui serait enfantin si le simple fait qu’un ennemi (dont le Qix éponyme) touche la ligne que vous tracez n’annulait pas toute l’opération, en plus de vous faire perdre une vie. Philipp Klaus Krause, connu sous le pseudonyme de PkK sur les forums d’AtariAge, s’est lancé il y a peu dans le développement d’une version ColecoVision. Le développement de Ȼyx n’en est qu’à ses balbutiements, …

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