Tag: Coleco

ReVival 48 disponible

Après une disette estivale, le fanzine ReVival revient en force avec un nouveau numéro, à peine deux mois après le précédent ! RayXambeR vous propose  un opus placé sous le signe du shoot ’em up, plus particulièrement sur VCS 2600, ColecoVision et surtout Vectrex. Au programme : – les tests de Bitchy (Lynx), Puzzli et Ozma Wars (ColecoVision), Vector Pilot, Debris Revisited et War of the Worlds (Vectrex), etc. – un dossier sur les jeux annulés de Videosoft sur Atari 2600 – un banc d’essai de l’Atarimax Ultimate SD sur ColecoVision – les deux ans du site shmup’em all – le compte-rendu de la Past Game Rebirth 2011 par Horeus de Allgamers (son interview de RayXamber) ReVival 48 est disponible …

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CHRONIQUE : Comment la ColecoVision conquit Kong

Après un article fait-main dédié au lecteur CD-ROM de la Super Nintendo, je reviens à mes traductions, mais il ne s’agit pas cette fois d’un article d’IGN. C’est sur l’exhaustif (…)

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BlastFiGhter sur HeliFire

Michel Louvet, le programmeur qui code plus vite que son ombre, est déjà au travail sur un nouveau projet suite à la sortie de ses deux derniers jeux. Il faut toutefois préciser qu’il a mis son Commando en stand-by, insatisfait du résultat actuel. Son nouveau jeu est donc moins ambitieux, mais tout de même bienvenu puisqu’il s’agit du tout premier portage console de HeliFire, un jeu d’arcade édité par Nintendo en 1980, et développé par Ikegami Tsushinki, à qui l’on doit également Donkey Kong ou encore Zaxxon. Bien entendu, BlastFiGhter a choisi la ColecoVision pour cette adaptation, et il raconte en détail toutes les étapes de son travail sur son blog bfg.gamepassion. Merci à Allgamers.

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Bomb’n Blast et Ozma Wars disponibles

Ça y est, deux nouvelles créations du prolifique Michel Louvet, alias BlastFiGhter, peuvent être commandées sur Atari Age, au tarif de 62$ par jeu. Édités par CollectorVision, le premier est une adaptation de Bombliss que nous vous avions présentée en mars, tandis que le second est le portage d’un classique du shoot ’em up de SNK. À noter qu’un troisième jeu ColecoVision, Chack’n Pop, signé par le fameux Eduardo Mello (Opcode), est également disponible. Merci à Retrotaku.

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Zombie Near sur MSX et Colecovision

Zombie Near est un survival horror jouable à deux en écran splitté, et développé par Óscar Toledo Gutiérrez, un développeur mexicain qui a été classé second au MSXdev’10 grâce à ce jeu. Disponible en téléchargement gratuit dans sa version MSX sur son site, le titre a également fait l’objet d’une sortie cartouche sur cette plateforme, et sortira bientôt sur Colecovision via Collectorvision. Pour l’occasion, deux jaquettes ont été réalisées. Si version NTSC, réalisée par le québécois ChuChu est un mélange improbable de manga et du Michael Myers de Halloween (!!?!), on préfèrera largement la proposition du français Crapahute, un coutumier du genre, au doux parfum de Yoko Tsuno. Vous pouvez d’ailleurs comparer les deux sur son blog.

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The Way oF The Exploding Foot sur Coleco

Encore un nouveau homebrew français pour la Colecovision, mais cette fois il est l’œuvre de Crapahute et de Youki, l’auteur de Ghosts and Zombies et qui avait également travaillé sur Puzzli. Comme le premier l’explique en détail sur son blog VinceCab, The Way Of The Exploding Foot n’est pas seulement inspiré de The Way Of The Exploding Fist, l’une des toutes premières simulations d’arts martiaux sortie en 1985 sur Commdore 64, mais également des autres titres du genre comme International Karate et ses suites. Le jeu est quasiment finalisé comme on peut le supposer en voyant sa superbe jaquette ci-contre. Vivement !

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Une loterie pour les 15 ans de la WDA

C’est en effet le 21 juin 1996 que l’association WDA a été officialisée à la Préfecture de Police de Paris, sachant que sa collection fut initiée dès 1988 ! À titre de comparaison (…)

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Une compilation Colecovision chez Silicium

La Colecovision a le vent en poupe ces temps-ci et ça, nos amis toulousains de Silicium l’ont bien compris. Les organisateurs du Festival du Jeu Vidéo Ancien et Actuel ont en effet dans leurs cartons une cartouche de 28 titres pour la machine de CBS. Elle s’appelle Cocoleco, non pas pour rappeler qu’elle vient de France, mais à cause d’un obscur trip communiste qui leur permet de proposer une fort belle jaquette. La cartouche est également accompagnée d’un livret de 20 pages détaillant les jeux, parmi lesquels les indémodables (et d’ailleurs pour certains les objets de futurs remakes) Boulder Dash, Burgertime, Choplifter, Donkey Kong Jr, Galaxian, Joust, Q-bert, River Raid, Super Cobra ou encore Zaxxon ! Un soft de test …

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BlastFiGhter fait du SNK sur Colecovision !

Quel cachotier ce BlastFiGhter ! De son vrai nom Michel Louvet, le développeur qui code plus vite que son ombre enchaîne les projets, principalement sur CBS Colecovision. Il y a tout juste une semaine, on apprenait qu’il travaillait à une adaptation de Commando de Capcom, et voici qu’il nous révèle sur son blog, suite à une indiscrétion du site CollectorVision, qu’on pourra bientôt se procurer la cartouche de Ozma Wars ! Ce shoot ’em up de 1979 est le tout premier jeu de SNK, à l’époque où la société s’appelait encore Shin Nihon Kikaku (jusqu’en 1986). Il tournait d’ailleurs sur une borne Taito. Mais c’est maintenant sur Coleco qu’on le découvre  :

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Colecovision : BlastFiGhter en mode Commando

Que ceux qui croyaient que BlastFiGhter allait délaisser la Colecovision pour la Dreamcast se rassurent ; le prolifique développeur s’est lancé le défi de réaliser un scrolling sur la machine de CBS ! Pour cela, il travaille au portage du séminal Commando de Capcom. Il a déjà son scrolling, les tirs, des collisions, de la musique et des graphismes plus qu’honorables. Restent les bonus et les ennemis, mais vu la difficulté de l’original, je ne suis pas pressé pour ma part… BlastFiGhter détaille toujours son avancement sur son blog, dont est tirée cette dernière vidéo :

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