Tag: Commodore
Cela faisait plus d’un an que l’on n’avait pas évoqué ici le travail de Meynaf, qui avait achevé le portage de Karateka sur Amiga début 2016… Depuis, le Français a tout de même adapté (…)
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Après le Commodore 64, OldSchool is beautiful aborde logiquement le « successeur » 16-bit du micro-ordinateur, l’Amiga. Une nouvelle fois, Michel Louvet évoque ses souvenirs (…)
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Un mois après le précédent épisode, au lieu des deux semaines habituelles, Akiba revient cependant avec une nouvelle formule mais rassurez-vous ! L’actualité du retrogaming (…)
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Après deux aventures de Laura Bow il y a quinze jours, c’est au tour d’un autre point & click issu du catalogue Sierra de faire son retour sur Good Old Games, au tarif habituel de 5,59 € (…)
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Le mois de février a beau compter moins de jours, l’actualité a été étonnamment calme sur Commodore 64, surtout en comparaison avec ces dernières semaines (…)
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À Noël, le groupe Pixel Nation mettait en ligne Max Knight – Xmas Edition, une démo de saison de leur nouveau jeu de plateformes sur Amiga, qui a d’ailleurs profité de sa thématique (…)
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En précommande depuis l’été 2015 (!), l’action-RPG Tales of Gorluth II est enfin terminé apparemment, et on le trouve en stock à la fois sur la boutique de ses développeurs (…)
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Après la NESdevCompo, le nouveau numéro d’OldSchool is beautiful reste dans le domaine des machines 8-bit mais se concentre cette fois sur le Commodore 64… Dans cette émission (…)
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À l’occasion de la présentation d’un remake PC d’Uridium (1986) il y a un mois, on vous signalait que la campagne de financement d’Hyper Sentinel lancée l’été dernier (…)
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Fin décembre 2015, on vous présentait RESHOOT, un shoot ’em up aux graphismes précalculés et psychédéliques, développé en assembleur par Richard Löwenstein (…)
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