Tag: Commodore

Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords gratuits sur C64 !

Après un hiatus pour des raisons bassement techniques, RGCD a enfin communiqué sur une offre en vigueur depuis Noël ! Si d’habitude, les ROMs de leurs jeux sont téléchargeables, ce n’était pas le cas de Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords, trois grosses sorties Commodore 64 de 2012. Les versions dématérialisées étaient en général offertes avec les cartouches, ou proposées seules à un tarif évidemment très doux. Mais en accord avec Psytronik (qui les vend au format disquette et cassette) et P1X3L.net, RGCD a finalement décidé de les laisser en libre accès. Vous pouvez notamment les récupérer via CSDb : Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords. À défaut d’un vrai C64 et d’un dispositif type 1541-III, vous pouvez utiliser …

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Commodore 64 : la fournée de janvier

Comme celle des jeux vidéo en général, l’actualité du Commodore 64 a été relativement calme en janvier, à l’exception d’un évènement d’importance : le grand retour de la SEUCK Compo. La dernière compétition remonte en effet à 2011, qui avait vu la victoire de Alf Yngve avec Forgotten Forest. Il s’agit toujours de développer un jeu à l’aide du Shoot ‘Em Up Construction Kit conçu par Sensible Software, qui a permis la prolifération du genre sur le micro. Mais cette fois les candidats auront le choix d’un scrolling vertical ou horizontal. Et un premier participant s’est déjà manifesté : The Dark Within (ROM), un shoot vertical signé Pievspie/Rubberland Studio. Il n’a pas été encore intégré à l’émulateur en ligne TND …

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Commodore 64 : la fournée de décembre

Comme annoncé dans notre précédent bilan, les résultats de la dernière compétition de RGCD ont été révélés, avec Super Bread Box en grand vainqueur. Les jeux sont téléchargeables à cette adresse, mais il est clair que les meilleurs d’entre eux feront sans doute l’objet d’une version cartouche. En parlant de ça, la grosse sortie de décembre sur Commodore 64 demeure Sub Hunter, probablement le premier d’une longue série de jeux de Richard Bayliss commercialisés par RGCD et Psytronik. Le développeur a enfin ajouté quelques titres sur son site The New Dimension, et il a également commencé à intégrer certains d’entre eux à l’émulateur en ligne TND Games Room. C’est d’ailleurs le cas de Strike Team Delta (ROM, émulateur), un impressionnant …

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Sub Hunter sur Commodore 64 refait surface en cartouche

Même s’il a plutôt bien vieilli (comme on le voit dans la vidéo ci-dessous), il est étonnant de voir ressurgir maintenant Sub Hunter, un homebrew de 2008 sur Commodore 64, porté sur CPC début 2011. Le jeu n’a d’ailleurs pas changé, à part quelques optimisations et une meilleure compatibilité avec le C64GS. Mais à bien y réfléchir, lorsque l’on sait que le shoot ’em up est l’œuvre de Richard Bayliss de The New Dimension, qui était justement en pourparlers avec RGCD et Psytronik pour sortir leurs titres, à commencer par celui-là, sous iOS… Comme d’habitude, la version cartouche se trouve sur la boutique de la RGCD, en version classique (£25 soit 31 €) ou deluxe (£30 soit 37 €), tandis …

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Sqrxz 2 enfin dispo sur Amiga en version 1.0

Et il était temps ! Sqrxz 2 était sorti à la fin de l’été 2011, et avait même fait l’objet d’une suite en tout début d’année. Seulement voilà, à sortir son jeu sur Dreamcast, Windows, Mac OS X, Linux et Amiga, il n’est pas toujours évident de fournir une version optimale sur chaque support. Le premier jeu de la série a ainsi été mis à jour il y a une semaine sur Amiga, afin de proposer une compatibilité manette et des ISOs CDTV/CD32. Et c’est le week-end dernier, lors de la quatrième édition de la convention viennoise Retro-Börse, que Retroguru a présenté au public l’édition 1.0 du deuxième volet  sur le micro de Commodore. Cela a apparemment été un franc succès, …

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Commodore 64 : la fournée de novembre

Ce bilan mensuel arrive avec un peu de retard, car j’attendais que RGCD produise le listing détaillé de tous les participants du concours cartouche pour Commodore 64. La compétition s’est achevée le 30 novembre à minuit et les résultats seront connus d’ici notre prochain bilan. Les candidats sont : Amazon Tales (Richard Bayliss), Assembloids (Enthusi & iLKke), Escape From The Laundry (The Mad Scientist), Get ‘Em DX (Endurion), Little Sara Sister 2 (Ice00), Match-Buster (S.E.S./Crest), Monkey Eat Milkey (Ron & Wolk / SOS), On The Farm III (Achim Volkers), Rent-A-Cop (Achim Volkers), SpaceChem Nano (P1X3L.net), Spike Dislike (David Eriksson), Super Bread Box 16KB (Paul Koller) et Wonderland (Endurion). Tous ces jeux, inédits pour la plupart, peuvent d’ores et déjà être …

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Du Kickstarter pour l’histoire d’Ocean Software

Le succès de la campagne dédiée au livre sur Sensible Software ne sera pas passé inaperçu ! Mais cette fois, les auteurs ont un peu plus d’expérience en matière de publication puisque Retro Fusion a déjà sorti quatre numéros de sa revue sur le retrogaming. La petite maison d’édition a également, rappelons-le, édité Encyclopaedia Galactica sur ZX Spectrum. Il ne leur reste plus qu’à « fusionner » leurs deux sites internet (!?) et ils auront l’étoffe d’un Pix’n Love britannique. En attendant, ils font appel à la générosité des joueurs pour financer The History of Ocean Software via Kickstarter. L’ouvrage signé Roger Kean chroniquera sur environ 300 pages les péripéties d’un des plus grands éditeurs anglais, de ses débuts en 1983 (Daley …

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Avalanche disponible sur Commodore PET !

On n’arrête plus Martijn Wenting, qui enchaîne les portages de ses « classiques » sur des machines toujours plus antiques… Non content d’avoir sorti Avalanche sur VIC-20 et probablement bientôt sur Commodore 16, c’est carrément pour le PET, le premier vrai microordinateur de la marque sorti en 1977, que le shoot ’em up a cette fois été programmé ! La cassette fait partie d’une série de quatre jeux présentés en exclusivité à la convention Classic Games qui s’est tenue en Belgique le week-end dernier. Si le jeu ne dispose pas des features en ligne habituelles, il offre du son et une compatibilité joystick. En revanche, le mythique modèle 2001 de l’ordinateur est le seul qui ne puisse pas le faire tourner… La …

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Hardsync, du Dance Dance Revolution sur Commodore 64 !

Voilà une nouvelle qui devrait ravir les membres de l’association amateurs de jeux musicaux. Hardsync est un homebrew qui va vous permettre de vous déhancher sur des mélopées issues du fameux processeur SID du Commodore 64. Et non seulement vous pourrez danser le smurf (enfin le popping) sur Cybernoid 2 à l’aide d’un tapis de danse via l’adaptateur PSX64 (pour brancher un contrôleur PS2 sur votre C64 !), mais le soft permet également d’importer d’autres compositions ; pourquoi pas les vôtres ? Jetez un œil à la vidéo ci-dessous pour une petite démo, et rendez-vous sur le site officiel pour télécharger les différents fichiers et obtenir tous les détails.

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Les Histoires du Jeu Vidéo d’AHL #09

Décidément, après la Dreamcast et la PC-Engine, on ne peut pas dire que les Histoires du Jeu Vidéo n’évoquent que des machines malaimées… Et c’est au tour de l’Amiga. L’émission est toujours présentée par notre ami Alain Huyghues-Lacour (alias AHL), diffusée sur Gameblog, parrainée par Pix’n Love, mise en musique par 2080, et tournée dans les locaux de MO5.COM :

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