Tag: Commodore

Commodore 64 : la fournée d’août

L’été aura été bien calme sur Commodore 64, avec un mois d’août très proche du mois de juillet. Et encore, tout s’est joué à la dernière minute, avec la sortie le 31 août (!) de deux nouvelles cartouches d’un coup chez RGCD, à savoir Quod Init Exit et Mollusk Redux. Côté The New Dimension, Richard Bayliss est également parti en vacances et a pris un peu de retard sur son projet personnel, Trance Sector, dont nous vous avions signalé la démo. Il ne devrait finalement sortir que fin septembre. Du coup, la seule nouveauté jouable via TND Games Room est encore l’œuvre de l’increvable Roberto Ricioppo. Il s’agit bien évidemment d’un shoot ‘em up mais exceptionnellement, celui-ci ne se déroule …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/26084/commodore-64-la-fournee-daout/

Deux nouvelles cartouches C64 chez RGCD

C’est la rentrée aussi pour RGCD qui vient de mettre en vente deux nouvelles cartouches pour Commodore 64. Le premier n’est pas inconnu sur le Mag puisque nous avions déjà présenté le déjanté Quod Init Exit, jouable sur The New Dimension et fruit d’une private joke entre Simone Bevilacqua et ses amis. La page officielle contient les liens vers les ROMs et tout ce qu’il faut savoir au sujet du jeu, et notamment pourquoi le jeu tient sur une cartouche de 64 Ko. Ce qui explique son tarif de £25 (31 €), supérieur à celui demandé pour Mollusk Redux. Il faut dire que le jeu de Achim Volkers était candidat au concours organisé en 2011 par RGCD et ainsi limité …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/26007/deux-nouvelles-cartouches-c64-chez-rgcd/

Une démo et une vidéo pour Project Giana

C’est la dernière ligne droite pour Project Giana, le grand retour des sœurs rivales de Mario. Il ne reste que 6 jours pour réunir plus de $40000, soit près du tiers de la somme nécessaire pour que Black Forest Games puisse finir le développement. Et comme le titre était justement bien avancé lorsque la campagne Kickstarter a débuté, ils ont eu l’idée, peut-être un peu tardivement, d’en proposer une démo qui se récupère sur le site officiel. Par ailleurs, une longue vidéo de gameplay, qui débute d’ailleurs par un avertissement de spoilers, a été mise en ligne :

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/25656/une-demo-et-une-video-pour-project-giana/

Commodore 64 : la fournée de juillet

Apparemment, c’est l’été aussi pour les développeurs de homebrew sur Commodore 64. Après un mois de juin encore assez chargé, les nouveautés de juillet sont vite recensées. Sur supports physiques, on a bien entendu déjà évoqué le cas de la compilation Greenrunner/Redrunner/Retroskoi+, mais compte tenu de son excellent rapport qualité/prix, ce n’est pas un mal d’en reparler. Et puis côté The New Dimension, on ne dénombre qu’une seule nouveauté jouable directement via TND Games Room : c’est encore Roberto Ricioppo, un développeur prolifique mais qui se cantonne hélas au shoot ’em up, qui signe Escape From Planet Phylom (ROM, émulateur), qui ne contient pas le mot « Space » mais, rassurez-vous, il s’y déroule bien !

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/24851/commodore-64-la-fournee-de-juillet/

Les sœurs Giana de retour via Kickstarter

The Great Giana Sisters est un célèbre clone de Super Mario sorti en 1987 sur Commodore 64. Notre ami AHL avait d’ailleurs évoqué son cas dans son émission consacrée à la notion de plagiat dans le jeu vidéo. Les problèmes légaux réglés depuis longtemps, le titre de Rainbow Arts avait pu ressortir sur DS, iOS et Android ces dernières années. Mais cette fois, c’est d’une véritable suite qu’il s’agit, imaginée par le studio Black Forest Games, fondé par le créateur de l’original. Ils ont lancé une campagne Kickstarter à l’objectif ambitieux ($150,000), mais il faut bien dire que ce nouveau volet jouit d’une réalisation moderne, comme on le voit dans la vidéo ci-dessous. Le gameplay reste celui d’un jeu de …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/24800/les-soeurs-giana-de-retour-via-kickstarter/

Greenrunner/Redrunner/Retroskoi+ dispo sur C64

RGCD et Psytronik se sont de nouveau associés pour publier un homebrew sur Commodore 64. Enfin plutôt trois, puisqu’il s’agit d’une compilation regroupant les shoot ’em up Greenrunner (2006) et Redrunner (2007). Considérés comme parmi les meilleurs jeux d’arcade de la machine, ils ont tous deux été améliorés et optimisés par leur créateur Aleksi Eeben, qui a réussi à inclure dans la version cartouche de 64 kb Retroskoi+, un utilitaire qui transforme votre C64 en synthétiseur ! Rendez-vous sur le site de RGCD pour en savoir plus sur ces jeux et sur la configuration demandée. Vous pouvez également télécharger la ROM de Greenrunner, celle de Redrunner, mais aussi la BO des deux jeux et la documentation de Retroskoi+. La version …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/24415/greenrunnerredrunnerretroskoi-dispo-sur-c64/

UWOL: Quest For Money revient sur Super Nintendo

Voir un classique de l’Amstrad porté sur Mega Drive était déjà étonnant, alors que dire de UWOL: Quest For Money sur Super Nintendo ? Développé à l’origine par les stars du homebrew The Mojon Twins, le jeu est sorti sur ZX Spectrum en 2009 puis porté sur Commodore 64 l’année suivante, et commercialisé en avril dernier chez RGCD. Le petit jeu de plateformes a donc servi à Alekmaul du site Portabledev pour tester la librairie de développement qu’il a créé à l’occasion des vingt ans de la 16-bit de Nintendo. Avec l’aide de Kung Fu Furby pour la musique, il a quasiment terminé le jeu et il ne reste qu’à corriger des bugs. C’est ce que semble confirmer la vidéo …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/24210/uwol-quest-for-money-revient-sur-super-nintendo/

La convention Amiga NASS fête son anniversaire et celui du C64

Mine de rien, cela fait quatre ans que nous n’avons pas parlé du NASS sur le Mag, alors que ce rassemblement d’Amigaïstes a lieu chaque année depuis dix ans ! Cette convention est organisée par l’association 4A (Association des Amateurs de l’Amiga en Aunis), et l’édition 2012 débute dès vendredi à 14h, au Castel Park à Surgères en Charente-Maritime, à 30 km de La Rochelle. Nos amis d’OrdiRetro seront de la partie et proposeront une rétrospective Commodore à l’occasion des trente ans du Commodore 64, avec de nombreux jeux en accès libre. Des concours primés seront également mis en place. Le programme complet peut être consulté sur le site de 4A, ainsi que les infos pratiques et surtout les inscriptions. …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/24003/la-convention-amiga-nass-fete-son-anniversaire-et-celui-du-c64/

Commodore 64 : la fournée de juin

Il serait tentant d’évoquer à nouveau Soulless ce mois-ci, d’autant qu’il est sorti en juin techniquement, mais on a déjà bien parlé de ce gros jeu pour Commodore 64. On trouve de toute façon quelques nouveautés sur The New Dimension, jouables directement via TND Games Room : le spécialiste du shoot Roberto Ricioppo a créé pas moins de deux nouveaux jeux, Infinity Worlds in the Space (ROM, émulateur) et The Doors of Space de (ROM, émulateur bientôt disponible) qui confirme l’obsession du développeur pour l’espace… Enfin, Richard Bayliss en personne a relancé un projet qu’il avait abandonné il y a deux ans et basé sur le 3D Construction Kit de Domark et Incentive Software. Escape from Zaphod (ROM, émulateur) est donc un jeu en …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/23691/commodore-64-la-fournee-de-juin/

Island adapté sur VG5000

Qui dit VG5000 (VG5000µ pour les puristes, le tout premier micro-ordinateur de Philips, pas très répandu pour rester poli), dit nécessairement Tom et Jerry. Après Machaon, publié en début d’année et qui a récemment été mis à jour, Island est cette fois l’adaptation d’un jeu sorti sur Commodore 64 en 1983. L’année suivante, il a été traduit en Français et porté sur MO5 (vous ne pensiez tout de même pas que c’était uniquement le nom d’une association ?). C’est d’ailleurs cette version qui a inspiré ce nouveau portage. Naufragé sur une île, vous devez la quitter en construisant un radeau ou en étant secouru par un navire. Chaque jour, vous ne pouvez effectuer qu’une seule action : chercher de l’eau, pêcher, …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/23262/island-adapte-sur-vg5000/

Lire plus