J’avais anticipé un bilan mensuel imposant, mais il s’est avéré d’autant plus long que j’y ai incorporé les titres du line-up de la Console Virtuelle de la Wii U, arrivés le 27 avril mais non inclus dans mon bilan précédent : Ice Climber, Donkey Kong Jr. et Excitebike (NES, 4,99 €), ainsi que Super Mario World et Mario’s Super Picross (Super Nintendo, 7,99 €), auxquels il faut ajouter F-Zero, Punch-Out!! et Kirby’s Adventure déjà présentés (Balloon Fight n’est donc plus disponible). De plus, la 3DS a étrangement choisi ce mois de mai pour accueillir un peu plus de jeux que ces derniers temps : Balloon Fight, Ice Climber, Mario & Yoshi, Super C, Wrecking Crew et Mega Man 5 sur …
Tag: Contra
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CJR, du run ‘n gun qui tache en démo
De la part d’un studio appelé simplement 2BAM, on ne s’attendait pas à du Journey mais il est clair que CJR ne fait pas dans la dentelle. Inspiré visuellement par Contra, mais avec un level design ouvert qui le rapproche de Metroid, le jeu n’hésite pas à recouvrir le décor des viscères pixelisées de vos ennemis. Truffé de pièges sadiques à la Super Meat Boy, mais proposant heureusement de très fréquents checkpoints, il se laisse découvrir via une démo jouable directement de votre navigateur. On peut aussi en suivre le développement sur les forums de TIG.
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Super Cyborg singe Contra en démo
Il ne faut pas longtemps pour voir d’où Super Cyborg tire son inspiration ; que ce soit les décors, le gameplay, les bonus, le jeu de Artur Games donne l’impression d’un clone de Contra maladroitement maquillé pour un marché étranger. Mais la copie est tellement bonne qu’on ne boudera pas son plaisir. S’il est difficile de tirer des informations du site du développeur, tout en russe, on peut néanmoins jouer à une démo en flash, directement du navigateur web. Source : Retrotaku
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Axiom Verge, quand Metroid signe un Contra
Si son titre risque de lui porter préjudice chez nous, Axiom Verge a tout pour plaire aux fans de jeux d’aventure à la Metroid, avec 8 heures de jeu, 60 items éparpillés et 20 armes à upgrader. Prévu sur PC et Xbox Live Arcade pour 2013 seulement, le jeu de Tom Happ puise aussi son inspiration dans Contra, Blaster Master, Bionic Commando, Rygar ou encore Cave Story. On vous laisse en juger à travers cette galerie d’images sur le site du jeu, ou avec cette bande-annonce :
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Konami en solde sur le Xbox Live Arcade
C’est jusqu’au 19 mars (soit lundi prochain) que Konami brade à 50% un certain nombre de ses titres disponibles sur le Xbox Live Arcade. Or une partie d’entre eux relèvent du retrogaming et, à ce titre, ont d’ailleurs été déjà mentionnés ici : Castlevania: Harmony of Despair et Hard Corps: Uprising ne coûtent plus que 600 points chacun, tandis que X-Men, Castlevania: Symphony of the Night et BurgerTime World Tour passent à 400 points. À bon entendeur…
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Un clone de Contra sur iOS
Avec une inspiration aussi évidente (certains boss semblent tous droit sortis de Contra III !), et un titre bien générique comme Star Marine: Infinite Ammo, on aurait pu penser que ce run ‘n’ gun était l’œuvre du plagiaire Gameloft, mais c’est le petit studio Glitchsoft (Destructopus) qui vient de le sortir sur iTunes, au tarif de 1,59 €. Reste à voir si les contrôles tactiles suivront !
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Don d’une Nintendo PlayChoice-10
Le PlayChoice-10 est une carte d’arcade au standard Jamma, conçue par Nintendo en 1983 et basée sur le hardware de la NES avec quelques modifications (notamment un processeur Z80 pour gérer le choix des jeux, le timer ou encore le monnayeur). Comme son nom l’indique, il peut accueillir 10 jeux en même temps et permet ainsi aux joueurs de choisir le jeu à essayer sur la borne de démonstration. C’est donc un PlayChoice-10 de 1986 qui a intégré nos collections récemment, avec une sélection de 10 cartes de jeux dont Super Mario Bros. 2, Contra, Track and Field, Double Dragon ou encore Rad Racer. Et voici une série de photos de ce don plus en détail :
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