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Nouvelle vidéo du remake de Castle of Illusion

Également jouable à l’E3 comme de nombreux jeux évoqués sur le Mag ces jours-ci, le nouveau Castle of Illusion a enfin pu dévoiler quelques-uns de ses secrets. (…)

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Making of de Castle of Illusion HD, première partie

Assez discret depuis son annonce à la mi-avril, le remake en 3D de Castle of Illusion se montre un peu plus, en tout cas en mouvement, dans ce making of hélas tout en anglais. Pour cette première partie, Sega a fait le choix judicieux de se pencher plutôt sur le jeu Mega Drive histoire de titiller notre nostalgie, et a même rencontré une partie de l’équipe originale, la réalisatrice Emiko Yamamoto et le directeur artistique Takashi Yuda. Bon, à la réflexion, ils avaient fait pareil pour le reboot de Golden Axe, et on sait comment ça s’est terminé… On espère évidemment un résultat bien meilleur cet été sur PC, Xbox Live Arcade et sur le PlayStation Store.

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Castle of Illusion HD confirmé !

Il n’aura pas fallu attendre longtemps finalement ; Sega a levé le voile hier sur Castle of Illusion HD, le remake du classique de la Mega Drive teasé en fin de semaine dernière. Et comme on s’en doutait, les premières images confirment que le résultat est plus ambitieux qu’un simple lissage, puisque les studios australiens de Sega ont réalisé cette aventure de Mickey en 3D, avec un gameplay 2D. La (mauvaise) surprise vient plutôt du fait que contrairement à ce qu’indiquait le document de classification, il n’est ni annoncé sur Vita, ni sur Wii U. En revanche, le PC vient s’ajouter aux versions Xbox Live Arcade et PlayStation Store attendues cet été.

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Sega tease le retour de Castle of Illusion

Fin 2011, la marque Castle of Illusion avait été renouvelée auprès d’un organisme de clas- sification, mais c’était Disney qui avait fait cette démarche. Et elle a abouti à une suite spirituelle hélas bien décevante, Epic Mickey: Power of Illusion. Fin février 2013, c’est au Brésil, le pays de la Master System, qu’ait apparu le jeu Castle of Illusion Starring Mickey Mouse. Et d’après le document, il est supposé sortir sur Xbox 360, PlayStation 3, Wii U et Vita, mais avec une date de production de 1990 et un titre laissant supposer une simple réédition. Et c’est bien Sega qui a effectué le dépôt et a envoyé hier à la presse le teaser ci-dessous. Bien mystérieux, ce dernier laisse peu …

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LucasArts (1982-2013)

C’est l’évènement qui a ébranlé la communauté des joueurs hier : l’aveu de Jerôme Cah la fermeture de LucasArts par sa maison-mère Disney qui avait racheté le studio avec LucasFilm en octobre. Outre le licenciement de 150 employés, c’est une disparition avant tout symbolique, tant le nom de cette compagnie reste associé à des titres mythiques comme Monkey Island, Day of the Tentacle, Indiana Jones and the Fate of Atlantis et à un paquet de jeux estampillés Star Wars. Créée en 1982 en tant que LucasFilm Games, la société débute sur consoles et micros Atari avec des jeux originaux comme Rescue on Fractalus! en 1984 (voir Pix’n Love 18). Cette politique se poursuit avec Maniac Mansion, titre pionnier du point & …

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CHRONIQUE : Pas de rédemption pour THQ

Après l’histoire de Joypad, je reprends les commandes pour une chronique qui me tient à cœur, en plus d’être d’actualité ; la liquidation de THQ s’est en effet déroulée au mois de janvier. Bien sûr, ce n’est pas tout à fait le retrogamer qui parle pour une fois. Mon premier jeu édité par la société doit dater de 2002. Il faut dire que depuis sa création en 1989, sa ligne éditoriale a bien évolué. On aura rarement vu une compagnie partir de si bas pour arriver si haut. Et il aura fallu sa faillite pour le réaliser. Pour ma part, je peux dire sans hésiter que THQ a été, cette génération, mon éditeur occidental favori. Les quelques autres jeux développés …

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Une ruelle 8-bit à Londres !

À l’occasion de la sortie (tardive apparemment) des Mondes de Ralph au Royaume-Uni, une rue de Londres a subi un étonnant lifting ce week-end. Cette installation, conçue par Aden Hynes Sculpture Studios, met à la sauce 8-bit de nombreux éléments du quotidien londonien, que ce soit les taxis, les boîtes-aux-lettres… et même les pigeons et les crottes de chien ! Pour plus d’images, rendez-vous par exemple sur Kotaku, la vidéo ci-dessous étant un peu trop courte :

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Génération Pixels, un documentaire à ne pas rater !

Génération Pixels, c’est un documentaire de 45 minutes réalisé par Gemma Halsey et notre ami Bertrand Amar (qui a participé à l’un de nos podcasts). La fameuse « génération » dont il est question, c’est celle des trentenaires et quadragénaires qui ont grandi avec le jeu vidéo et qui est ainsi la première à pouvoir partager sa passion avec ses propres enfants. Le film fait ainsi le portrait de quatre familles, complété des interventions de Marcus, du Joueur du Grenier, de Florent Gorges, Warren Spector, Shigeru Miyamoto, Nolan Bushnell et même de notre dernier membre d’honneur en date, Ralph Baer ! Sincèrement, en cette période de controverses idiotes et d’articles à l’emporte-pièce, cela fait vraiment du bien de voir un documentaire qui …

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Les Mondes de Ralph en salles mercredi prochain

Hier soir, à l’occasion de la projection en avant-première de l’excellent documentaire Génération Pixels (dont nous vous reparlerons très vite), nous avons pu également voir, en VF mais en 3D, Les Mondes de Ralph. Le nouveau long-métrage de Disney, réalisé par Rich Moore, a fait beaucoup parler de lui dans la communauté des joueurs et tout particulièrement des retrogamers. Il faut dire qu’on a rarement vu autant de références explicites à notre discipline favorite dans un film grand public. S’agit-il d’un simple argument commercial pour nous brosser dans le sens du poil, ou le film est-il vraiment une réussite ? Pour ceux que cela intéresse, voici en tout cas notre avis, spoiler free je l’espère :

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Epic Mickey: Power Of Illusion disponible sur 3DS

Comme convenu, c’est aujourd’hui que Epic Mickey: Power Of Illusion fait son apparition dans les rayons estampillés Nintendo 3DS. Accompagnant les moutures HD imaginées par Warren Spector, le titre de DreamRift joue encore plus la carte de la nostalgie, en rendant non seulement hommage au mythique Castle of Illusion de la Mega Drive mais aussi aux nombreux jeux Disney sortis sur 16-bit. Les premiers échos font état d’un jeu sublime graphiquement et très maniable, mais hélas très court (trois mondes) et dont les mécaniques de peinture, qui permettent de faire apparaître des objets en les dessinant, ne sont finalement pas assez exploitées. Espérons qu’une démo soit mise en ligne sur l’eShop pour pouvoir vérifier tout cela !

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