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OldSchool is beautiful, live session 32 & Jeu Développe, épisode 5

Histoire de mêler l’utile à l’agréable, Michel Louvet a mis en ligne simultanément les nouveaux épisodes d’OldSchool is beautiful et de Jeu Développe, comme le week-end dernier. Ayant teasé la dernière fois une live session sur un jeu à licence GameCube pas si mauvais, il s’agit donc de l’adaptation de Batman Begins, une commande en effet honorable signée par les spécialistes du genre Eurocom, mais bien entendu éclipsée par les jeux de Rocksteady plus récents. Côté programmation, on passe comme prévu à l’utilisation des commandes define et include, et comment structurer son code. Et on en profite pour souhaiter un joyeux anniversaire à Michel !

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Merci de ne pas applaudir

Si les récents Video Game Awards ont eu un petit parfum (ou relent, c’est selon) d’Oscars du jeu vidéo, il manquait sans doute la séquence publiée par IGN pour être complet. C’est un fait connu dans l’industrie, chaque fin de cycle, lorsque l’on passe d’une génération de console à une autre, est dévastatrice. Mais 2012 aura vraiment eu un air de fin du monde, avec la disparition de studios historiques (Hudson, Psygnosis) mais aussi de sociétés qui ont pourtant réalisé des jeux à succès (au hasard Rockstar Vancouver, à qui l’on doit le dernier Max Payne). Jugez plutôt :

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