Le syndicat de la magistrature a son mur ; eh bien la Game Boy aura sa cartouche. Super Connard est, comme vous vous en doutez, un homebrew made in France, et c’est d’ailleurs Orion (Elansar, Diam Jag) qui nous a signalé le jeu développé par Furrtek sur les forums de Pockett. Il s’agit d’une compile de trois mini-jeux à la Wario Ware dont il partage le mauvais goût douteux, même s’il l’assume moins visiblement (au point de flouter les screenshots). En tout cas ça ne manque pas d’humour et ça a beaucoup plu puisque les précommandes débutées samedi à cette adresse sont déjà épuisées !… Quarante autres exemplaires (cartouche et manuel) seront toutefois produits si Furrtek reçoit plus de dix …
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DK Arcade sur Intellivision disponible en boîte
DK Arcade, que l’on a connu sous le nom de D1K Arcade également, était un nouveau portage du classique de Nintendo, toujours développé par Carl Mueller Jr. et bénéficiant des améliorations de D2K Arcade. Jusqu’à présent, il avait été commercialisé sans boîte ni manuel, ou carrément au format dématérialisé. C’est donc une édition en bonne et due forme que nous propose cette fois Elektronite à la demande de la communauté d’AtariAge. C’est d’ailleurs par le biais de leurs forums qu’on peut acquérir une copie avec un numéro « bas » puisque chaque exemplaire est numéroté et certifié par un sticker holographique. Le jeu est disponible sur Classic Game Publishers au tarif de $60 hors frais de port, mais ceux qui souhaitent échanger …
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Le tout premier homebrew Virtual Boy édité en cartouche !
C’était il y a dix ans, en 2003. L’Allemand Christian Radke, rédacteur en chef du site Planet Virtual Boy, signe alors le tout premier homebrew complet sur Virtual Boy, un clone de Sokoban appelé Blox. Mais ce n’est qu’aujourd’hui que sa création fait l’objet d’une édition cartouche en boîte. La production est toutefois limitée à 50 exemplaires et le tarif s’élève tout de même à $80. Néanmoins, l’intégralité des recettes seront reversées au passionné qui avait revendu toute sa collection pour acquérir la ROM de Faceball. Le jeu est en vente sur le site Wal ‘R Us Games.
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Out Run bientôt de retour sur Spectrum ?
C’est en tout cas ce que laisse penser ce court mais intense teaser, mis en ligne par un certain Toni Galvez. Il faut préciser que Out Run avait déjà été porté sur ZX Spectrum en 1987, mais cette version signée U.S. Gold comportait des différences avec l’original et manquait de couleurs, comme sa page sur World of Spectrum le montre très bien. L’idée est donc d’en proposer une nouvelle adaptation, bien plus fidèle et rapide, mais uniquement compatible avec les modèles 128k toutefois. Et même s’il est encore trop tôt pour affirmer que le pari sera vraiment tenu, il faut bien admettre que cette vidéo donne sacrément envie d’en voir davantage :
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Sturmwind enfin disponible sur Dreamcast
Après plus de deux ans d’attente (il devait sortir initialement début 2011) et de nombreuses complications, Sturmwind sort aujourd’hui même. L’édition collector du shoot ’em up de Duranik est d’ailleurs déjà en rupture de stock, mais il est possible de se rabattre sur un bundle proposé par l’éditeur RedSpotGames et réunissant le jeu seul et un autre titre, Wind and Water: Puzzle Battles. Et pour célébrer l’évènement, voici une bande-annonce de lancement :
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Jaguar Hockey Legends 2013 disponible
Débuté en janvier de l’année dernière et présenté officieusement lors de l’AC 2012, JHL 2013 est le fruit d’une collaboration entre Fredifredo et GGN du groupe Reboot (Downfall, Kobayashi Maru, Beebris SE). Il s’agit d’un hack de la ROM de Brett Hull Hockey, sorti sur Super Nintendo en 1994 mais annulé sur Mega Drive et Jaguar. C’est donc sans le moindre code source que le titre a été modifié pour proposer des équipes et leurs stats à jour (au 13 avril), soit 800 joueurs. Il contient également de nouveaux graphismes, une équipe de légende, des commentaires textuels et une vitesse accrue pour compenser le 50 Hz. La ROM est désormais disponible à cette adresse, sachant qu’aucune sortie cartouche n’est pas …
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Donkey Kong XM achevé sur Atari 7800 [MàJ]
Je profite d’une accalmie pour rattraper une news de la semaine passée, et qui fait écho à celle que je viens de publier. En effet, je vous avais présenté en octobre Donkey Kong XM, un énième portage du classique de Nintendo, cette fois sur Atari 7800 et particulièrement réussi. Il faut dire que Perry Thuente, alias tep392, a pris le temps de reproduire la logique du jeu d’arcade original dans ses moindres détails. Tirant parti du futur Atari 7800 Expansion Module qui a subi quelques retards, le jeu est terminé depuis la semaine dernière et les 66 précommandes seront expédiées d’ici la fin du mois. Les autres peuvent déjà contacter l’auteur en message privé sur AtariAge pour la prochaine fournée …
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Une 2ème fournée de Super Game Module pour ColecoVision
Le Super Game Module est un accessoire controversé qui fait passer la RAM de la ColecoVision de 1Ko à 32 Ko, et qui améliore les capacités sonores de la console, comme de celle de l’Adam avec lequel il est également compatible. Et il offre – enfin – à la machine la diode témoin de fonctionnement qui lui faisait défaut ! Sorti à l’automne après un développement de longue haleine, la première série était épuisée et Eduardo Mello vient donc de lancer les précommandes pour une nouvelle fournée sur AtariAge. Il en profite pour rappeler tous les détails de l’accessoire, les jeux déjà disponibles (Rollerball par exemple) et ceux qui sont prévus pour 2013. On trouve surtout, et sans surprise, plusieurs …
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Faites des pâtes sur Virtual Boy
Vous étiez justement en train de vous dire que ce qui manquait au catalogue de la Virtual Boy, c’était précisément un jeu de cuisine, n’est-ce pas ? Non ? Eh bien, tant pis. Les jeux homebrew ne sont pas légion sur la console maudite de Nintendo et ils sont tous bons à prendre, surtout quand ils portent des titres aussi géniaux que Advanced Pasta Cooking Simulator. Le but est simple : vous devez cuisiner des pâtes – des macaroni apparemment – mais vos voisins, qui s’avèrent être des terroristes (!), tentent de vous en empêcher en tirant par vos fenêtres… Développé par le slovène Matej Horvat, il se récupère à cette adresse. Et bon appétit, bien sûr ! Via TinyCartridge
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La version finale d’Armor Attack II disponible sur Atari 7800
Finalement, Bob Decrescenzo a bien rebaptisé son jeu Armor Attack II pour tenir compte des différences avec l’original de 1980. Il a bien évolué depuis la dernière fois, sur le plan du gameplay comme au niveaux des graphismes, même si l’habillage « télévision » de l’image ci-dessus est bien sûr un ajout de l’utilisateur d’AtariAge qui s’est chargé des captures. Ce dernier a d’ailleurs décelé avant-hier un bug qui a été corrigé. A priori, donc, et en attendant une sortie sur cartouche, la ROM pour Atari 7800 disponible à cette adresse devrait être la dernière. Merci à Allgamers.
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