Tag: homebrew

ZX Spectrum : la fournée de mars

Comme le mois dernier, le ZX Spectrum fait bonne figure malgré des sorties peu nombreuses sur World of Spectrum. Mais la mise à jour du 31 mars est apparemment « incomplète ». Pour commencer, Carlos David Diaz a donné avec Sir Vamperi une suite à l’un des trois jeux qu’il avait mis en ligne il y a un an, bien qu’il s’agisse cette fois d’un jeu de plateforme. Même chose pour Paul Jenkison (Antiquity Jones, Bounty) qui passe du labyrinthe à la plateforme pour Toofy’s Winter Nuts, lui aussi la suite d’un jeu paru en septembre. Damian Walker s’impose en peu de temps comme un créateur à suivre avec Ossuary, un Dungeon-RPG qui tranche avec ses productions précédentes, Intergalactic Space Rescue comme Barbarians. Ensuite, …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/36204/zx-spectrum-la-fournee-de-mars-2/

Commodore 64 : la fournée de mars

Après une période hivernale bien calme qui nous faisait redouter le pire concernant la compétition SEUCK Compo, la scène homebrew du Commodore 64 a repris du poil de la bête. Même si Guns ‘N’ Ghosts n’est toujours pas disponible, RGCD nous a fait patienter en achalandant sa boutique flambant-neuve qui attribue enfin une page à chaque jeu ! Cela a notamment permis de mettre en avant certains titres anciens comme Not Even Human. Ils ont également présenté Berzerk Redux (vidéo ci-dessous), une toute nouvelle adaptation du classique de l’arcade. Il est d’ores et déjà possible de le télécharger à cette adresse mais il n’a pas encore fait l’objet d’une édition sur cartouche. Chez The New Dimension, c’est le soulagement avec l’arrivée …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/36195/commodore-64-la-fournee-de-mars-2/

Bob Decrescenzo porte Armor Attack sur Atari 7800

Entre deux problèmes à résoudre sur Bentley Bear: Crystal Quest (Allgamers nous signale la dernière démo en date à cette adresse), Bob DeCrescenzo alias PacManPlus travaille sur un portage audacieux pour sa console de prédilection. Armor Attack fait partie des classiques de l’arcade signés Cinematronics utilisant un affichage vectoriel, et a d’ailleurs fait l’objet d’un portage sur Vectrex. La borne de 1980 est sans doute l’une des plus belles pièces de la collection de l’association. Le résultat est non seulement différent sur le plan visuel, mais le développeur songe même à le baptiser Armor Attack II suite à des modifications dans le design. En attendant d’arranger certains problèmes qui empêchent la publication d’une démo, vous pouvez en suivre les avancées et …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/36182/bob-decrescenzo-porte-armor-attack-sur-atari-7800/

Halo 2600 de nouveau disponible !

On aurait pu penser à un poisson d’avril, mais les connaisseurs savent que Halo 2600 existe bel et bien depuis 2010 ! C’est lors de la Classic Gaming Expo qu’il avait été distribué en édition limitée, à une centaine d’exemplaires. Développé par Ed Fries, un ancien de Microsoft qui avait débauché Bungie pour concevoir la killer app de la Xbox, cet homebrew pour Atari VCS 2600 se voit réédité sur la boutique d’AtariAge. Disponible en NTSC, PAL 50 ou 60 Hz, la cartouche est fournie avec sa boîte et son manuel ainsi qu’un magnet en bonus. Il vous en coûtera $50 hors frais de port. Pour les plus démunis, le jeu est jouable en ligne à cette adresse.

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/36173/halo-2600-de-nouveau-disponible/

Shifted sur ZX81 et Stairrunner sur Commodore PET

Après le cafouillage de la dernière fois, ce sont vraiment deux « nouveautés » de 2013 qui nous arrivent de Revival Studios. Cela dit, il s’agit encore de jeux que Martijn Wenting a déjà sortis sur d’autres supports, et qui sont eux même parfois inspirés de classiques. On avait noté par exemple que Air Assault reprenait le principe de Bomb on Pixel City, ce qui a donné lieu à un mini scandale sur AtariAge. Mais au final, non seulement les deux étaient des clones de City Bomber (C64, Spectrum), mais on a appris que Stairrunner, disponible sur Videopac, ZX81 et désormais Commodore PET, suit le concept de Elevator Amiss, lui-même pompé sur Elevator Repairman, un clone de Spy’s Demise sur Apple ][ (1983) ! …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/36165/shifted-sur-zx81-et-stairrunner-sur-commodore-pet/

Trois nouveautés homebrew sur Atari VCS 2600

La scène homebrew est très active sur les forums d’AtariAge, et Cybearg le prouve en mettant en ligne trois de ses créations récentes. Heartbreak est un jeu d’adresse particulièrement original, influencé par Breakout mais compatible avec le volant de l’Atari 2600 ! Le but est d’éliminer les briques qui constituent le cercle en faisant correspondre leurs couleurs avec celle du cœur central. Développé lors de la Global Game Jam 2013, il y a remporté le prix de la meilleure mécanique de jeu et le prix du public. Fix-It Felix Sr. est tout simplement l’adaptation fictive sur console du hit d’arcade Fit-It Felix Jr., inventé pour le film Les Mondes de Ralph. Enfin, Joy Ride a été inspiré par Gate Racer, …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/36147/trois-nouveautes-homebrew-sur-atari-vcs-2600/

Not Even Human dispo sur Commodore 64

Not Even Human – Inhumane Edition revient de loin, et pas seulement parce que son action se déroule en 1985, comme le montre la bande-annonce ci-dessous. Prévu initialement en 2009 mais publié en 2011, le jeu refait une apparition sur la nouvelle boutique de RGCD. Bien qu’il ressemble de loin à Space Invaders, il s’agit en réalité d’un jeu de stratégie en temps réel, conçu pour deux joueurs mais présentant justement, dans sa dernière édition, l’ajout d’un entraînement contre l’IA. Comme d’habitude la cartouche de 16 Ko Commodore 64 est disponible en version standard à £20 et en édition deluxe, avec boîtier plastique, à £25 frais de port compris. Vous pouvez également télécharger gratuitement différentes versions de la ROM à …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/36027/not-even-human-dispo-sur-commodore-64/

Des jeux Sonic « fan made » comme s’il en pleuvaient

Ceux qui se désolaient du sort de Sonic 2 HD vont avoir largement de quoi se consoler… C’est par un hasard amusant que nos amis de Allgamers ont signalé la v2.0 de Sonic CB, une aventure inédite jouable à deux, réunissant six personnages et exploitant des effets spéciaux façon 32X, tandis que nos homologues de RetroCollect ont diffusé la bande-annonce de Sonic Chrono Adventure, la nouvelle création de LakeFeperd qui apporte de nouveaux éléments de gameplay à la série. Et ce dernier n’a pas chômé depuis que l’on a évoqué ici Sonic After the Sequel. Si cet épisode ne sortira qu’en avril à cause de sa musique (originale) qui prend plus de temps que prévu, le prolifique développeur a fait …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/35935/des-jeux-sonic-fan-made-comme-sil-en-pleuvaient/

Leona’s Tricky Adventures gère l’échec de son Kickstarter

Je n’aime pas jouer les Cassandre, ni ne trouve de fierté à voir mes prédictions réalisées, mais force est de constater que la campagne Kickstarter de Leona’s Tricky Adventures a bien été un échec, comme je le craignais… KTX Software l’a d’ailleurs interrompu avant son terme, au profit d’un système de donations mis en place sur le site officiel. S’il s’agit cette fois de précommandes, qu’il faudra donc payer quel que soit le montant atteint, on retrouve le principe des nombreux paliers répartis entre deux pages, l’une pour les versions Amiga et Dreamcast, l’autre pour les portages Windows, Mac OS X et Linux. Attention toutefois, pour obtenir certains goodies de la campagne originale, il faudra effectuer son don avant la …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/35722/leonas-tricky-adventures-gere-lechec-de-son-kickstarter/

Gate Racer 2 bientôt en vente ?

Si le développement de Gate Racer 2 a démarré il y a peu, il touche déjà à sa fin. Débarrassé de sa contrainte des 2 Ko du premier volet, Steve Engelhardt (Atarius Maximus) a pu tout simplement réintégrer ce qu’il avait dû sacrifier précédemment et, de manière générale, ajouter un certain nombre d’options permettant de personnaliser l’expérience. La dernière version en date, qui pourrait être finale sous réserve de bugs, se trouve sur les forums d’AtariAge. Le développeur a donc créé un nouveau thread où l’on peut manifester son intérêt pour une édition sur cartouche. Il pourrait en effet faire fabriquer 20 cartouches qu’il vendrait à $20 seules (hors frais de port) ou à $32 accompagnées d’une SaveKey, un module …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/35490/gate-racer-2-bientot-en-vente/

Lire plus