Tag: homebrew

Nouvelle vidéo d’Atlantean sur PC Engine

Pyramid Plunder bouclé et en vente, Aetherbyte Studios peut se concentrer sur ses autres projets comme Inferno, mais aussi Atlantean dont le développement a été quelque peu mouvementé. La dernière vidéo remonte tout de même à l’été dernier et ce Choplifter sous-marin n’a d’ailleurs pas énormément changé, même s’il semble notamment un peu plus fluide. Prévu cette année sur PC Engine, le shoot ’em up devait initialement partager sa HuCard avec Pyramid Plunder et quatre autres jeux. Si la compilation Retrocade n’est plus, l’éditeur vient de mettre en ligne Protocade, trois jeux d’arcade en open-source, à télécharger en fait séparément. Il s’agit de modestes clones de Pong, Asteroids ou encore l’épreuve Light Cycles du film Tron.

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Le bout du tunnel pour Sturmwind sur Dreamcast ?

Nous avions nous-mêmes oublié un peu Sturmwind, ce shoot ’em up en développement sur Dreamcast depuis plusieurs années. Certes, les arlésiennes sont courantes dans le monde du homebrew, mais il faut bien voir que le jeu est en précommande depuis un an et demi ! Et on aurait pu fêter demain l’anniversaire de notre dernier article sur le sujet… C’est donc avec soulagement que l’on peut annoncer sa date de sortie sans doute définitive : le 24 avril, d’après le récent communiqué de l’éditeur RedSpotGames. Et cette fois, c’est assez crédible ; les gravures ont été testées en décembre et le site That Damn Pixel a publié mardi une preview du jeu à partir d’un exemplaire de presse. On y …

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Gate Racer terminé… et Gate Racer 2 en chantier !

Lorsque nous vous avions présenté Gate Racer fin février, il était à peu près terminé. Et pourtant, son créateur Steve Engelhardt (Atarius Maximus) a encore effectué des modifications, qui visent principalement à rendre le jeu plus difficile. Nos amis d’Allgamers en donnent tous les détails. La version cette fois bel et bien finale se télécharge à cette adresse. Le développeur espère pouvoir en proposer une édition sur cartouche via AtariAge, mais pour le moment, le design ci-contre est une création d’un utilisateur de leurs forums. En attendant, Engelhardt est déjà au travail sur une suite. Reprenant le principe qui veut que le deuxième épisode offre deux fois plus de tout, le jeu ne sera cette fois pas limité à 2 …

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Du Kickstarter pour une cartouche Super Nintendo 4-en-1

On a rappelé récemment à quel point l’efficacité de Kickstarter reste encore à prouver pour un domaine aussi pointu que le homebrew. La solution consiste peut-être en effet à réunir plusieurs jeux sur une même cartouche. C’est en tout le cas le concept de cette campagne, qui vise à financer la production d’une cartouche Super Nintendo compilant quatre jeux. On a déjà eu l’occasion d’évoquer ici UWOL: Quest For Money ainsi que MazezaM, deux titres adaptés du Spectrum par le même Alekmaul. Les deux autres jeux proposés sont Skipp and Friends Unexpected Journey, un jeu de réflexion testé dans ReVival 50 et vainqueur d’un concours de programmation en 2009, et N-WARP Daisakusen, un jeu de combat jouable à huit via …

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Guns ‘N’ Ghosts en vidéo et en préco sur Commodore 64

Dans mon bilan de février, je teasais une sortie imminente sur Commodore 64. Je faisais en fait allusion à Guns ‘N’ Ghosts, dont j’avais entendu parler sur les forums de la RGC. Cet homebrew réunit de nouveau les talents de Georg Rottensteiner et Trevor Storey (Soulless), rejoints par Richard Bayliss à la musique, pour un titre qui mêle Ghosts ‘N Goblins et… Bubble Bobble. Et si je tardais à évoquer ce jeu prometteur, c’est qu’il n’a pas encore été présenté du côté de RGCD, l’un des deux éditeurs. Seul Psytronik le propose déjà en précommande entre £3.99 et £9.99 selon le format souhaité (cassette et disquette). Il faudra vraisemblablement attendre sa sortie pour les versions cartouche et dématérialisée. En attendant, …

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Pyramid Plunder dispo et Inferno en vidéo

Et tout ça chez Aetherbyte Studios ! On croyait les développeurs concentrés uniquement sur Inferno, leur ambitieuse nouvelle production prévue sur MSX2. Depuis la démo mise en ligne en début d’année, ils ont publié plusieurs vidéos du jeu sur leur page Facebook. Nous partageons avec vous la dernière en date ci-dessous. Mais du coup, on en était venus à s’inquiéter d’autres projets comme Atlantean et Pyramid Plunder. Le premier a connu un développement ponctué d’arrêts et de reprises, mais le studio a indiqué il y a une dizaine de jours que ça avançait. Quant au second, cela fait un an qu’il est « pratiquement terminé », avec une démo publiée l’été dernier et une sortie initialement prévue pour Noël. Mais ce n’est …

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Tales of Gorluth part à l’aventure sur Amiga

Les homebrew Amiga n’étant pas légion (même celui-ci n’est pas garanti d’aboutir), Tales of Gorluth devrait donc être bien accueilli par la communauté. D’autant plus qu’il appartient au genre action/aventure à la japonaise, assez peu représenté sur le micro de Commodore. D’ailleurs, RetroCollect n’a pu identifier comme représentant que le méconnu Speris Legacy (Team17). Développé par les Allemands de AmiWorx (qui se dont déjà illustrés par le passé), ce nouveau jeu devrait contenir plus d’une vingtaine de niveaux, comme on l’apprend sur ces forums où a été relayé le teaser ci-dessous. C’est d’ailleurs la seule chose que l’on trouve sur le site officiel…

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ZX Spectrum : la fournée de février

Le ZX Spectrum est lui bien plus en forme que son rival, avec plus de nouveautés qu’en janvier. The Mojon Twins reviennent comme tous les mois ou presque, avec Ramiro, el Vampiro. On contrôle bien évidemment un clone de Dracula dans ce jeu de plateformes en deux chapitres à répartir sur les deux faces d’une même cassette. Comme à leur habitude, ils détaillent leur titre en profondeur sur leur site. En revanche, c’est un petit nouveau qui rejoint World of Spectrum ; l’italien Gabriele Amore y publie ses deux premiers jeux, quitte à puiser son inspiration ailleurs avec Pitfall III: Wrath of Kingcrock et Donkey Kong Reloaded. Dans un genre radicalement différent, Joe Dixon a lui aussi mis en ligne …

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Commodore 64 : la fournée de février

Est-ce le froid qui paralyse les codeurs, ou le fait que février compte moins de jours ? Toujours est-il que ce mois n’a pas connu une activité beaucoup plus folle que son prédécesseur sur Commodore 64… On va même aller jusqu’à ajouter au bilan le portage de Doom sur VIC-20 ! Heureusement, il y a tout de même eu chez RGCD des nouveautés sur cartouche : Assembloids et le bundle Spike/MineStorm. Et d’autres jeux arrivent bientôt, on vous tient au courant. Par contre, c’est un peu la panique chez The New Dimension, puisque la compétition SEUCK Compo n’attire visiblement pas grand monde. Le fait qu’elle ne se soit pas tenue en 2012 y est peut-être pour quelque chose. Du coup, alors …

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Quatre nouveautés en mars chez CollectorVision

Depuis la grosse fournée de la fin d’année, on n’avait pas eu de nouvelles de l’éditeur CollectorVision. Il faut dire que son patron, Jean-François Dupuis, a été très pris par une formation visant à apprendre… le travail du bois. Bref, il revient aux affaires en mars avec pas moins de quatre jeux pour ColecoVision, comme il nous l’apprend sur AtariAge. Le premier est la réédition très attendue de Mario Bros., dont nous vous avions déjà parlé en novembre. Le deuxième n’est autre que Mindwalls, le nouveau jeu de Nicam Shilova (Bugs’n Bots) achevé tout récemment. La troisième est une reproduction de S.O.S. Caterpillar, un jeu développé en 1983 par Nuvatec, pour le compte du célèbre constructeur de véhicules de chantier. …

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