L’un des grands plaisirs masochistes du développeur homebrew, outre le fait de composer avec les limitations techniques d’une vieille bécane, est de se donner une contrainte d’espace mémoire. Influencé par le Dragster d’Activision, Atarius Maximus a souhaité créer un petit jeu de course simple mais efficace qui ne dépasse pas non plus les 2 Ko. Mais après avoir mis en ligne une première version de son Gate Racer sur les forums d’AtariAge, il a eu de nombreux retours de confrères, et notamment de la part de Jason Santuci (TheLoon). Il a pu ainsi optimiser encore plus son code et ajouter des éléments initialement abandonnés comme le son. La version 11, publiée il y a quelques jours, devrait normalement être la …
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Le nouveau GroovyBee sur Intellivision en précommande
GroovyBee (Mark Ball) est un nom plutôt connu sur la scène homebrew, le compère ayant travaillé sur un grand nombre de projets, principalement sur Atari 7800, mais aussi sur Intellivision et Jaguar. Nous n’avons hélas pas eu l’occasion de les évoquer jusqu’à présent, peut-être parce qu’il fait partie de ces codeurs prolifiques qui démarrent beaucoup de jeux mais n’en finissent pas énormément… Pourtant, bien que son titre ne soit pas définitif, Rocketeer est bel et bien en précommande sur les forums d’AtariAge. Il faut dire que le programmeur s’est lancé le défi de sortir un jeu sur cartouche Intellivision en 2013. Ce qui semble être un clone de Jetpac (un classique des futurs Rare sur Spectrum) est proposé à $40 …
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Du Kickstarter pour un homebrew Amiga et Dreamcast
Si le crowndfunding commence à largement entrer dans les mœurs, cette méthode de financement reste encore assez rare dans l’univers du homebrew, qui par essence vise un public très restreint. On aurait pu citer Pier Solar, mais la campagne concerne la version HD ; quant à Defender of the Crown, on attend toujours de ses nouvelles. KTX Software prend donc un sacré risque, bien que Leona’s Tricky Adventures soit prévu sur des plateformes populaires comme l’Amiga et la Dreamcast. Encore mieux, la bande-son de ce jeu mêlant exploration et puzzle game sera réalisée par le légendaire Chris Huelsbeck. L’inconvénient, c’est qu’il faudra au moins débourser £50 pour avoir une copie du jeu sur la console de Sega, et dix de plus …
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Mindwalls achevé en vidéo
Si le freeware Star Jump devait nous faire patienter, Nicolas Campion alias Nicam Shilova a bien entendu continué de travailler sur Mindwalls. Déjà bien avancé au moment de son annonce, le casse-briques destiné à la ColecoVision est fin prêt et se montre en vidéo. Il contient au final vingt-quatre niveaux et un boss, dix bonus (ou malus !) et il est compatible avec le Roller Controller, le trackball de la console. Il devrait être commercialisé chez CollectorVision, en espérant que cela ne prenne pas six mois comme pour Bugs’n Bots. En attendant, on devrait pouvoir y jour lors de la prochaine convention AC (qui se tiendra les 6 et 7 avril, on en reparle).
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Down! disponible sur Commodore PET [MàJ]
Martijn Wenting continue de multiplier les portages sur les nombreux supports qu’il maitrise désormais, au point que l’on en oublie quelques-uns de temps à autre ! En effet, Down! n’est pas son second jeu sur Commodore PET mais bien le troisième depuis Avalanche, puisqu’une adaptation de son Mayhem nous était passée sous le nez… Il faut dire que le site de Revival Studios suit une logique étrange qui fait qu’une news peut apparaître dix jours après sa parution. D’ailleurs, celle concernant Air Assault est toujours aux abonnées absentes ! Quoi qu’il en soit, Down! peut donc s’acquérir sur cassette pour 7,99 €, ou en dématérialisé pour 3,99 €, cette version étant offerte avec l’achat d’une cassette. Rendez-vous à cette adresse …
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Air Assault a un air familier sur Videopac
Après une fin d’année 2012 incroyable avec des titres sur SG-1000 ou Commodore PET, Revival Studios revient à une machine moins exotique, la Videopac (Odyssey² outre-Atlantique). Cela semble d’ailleurs être la nouvelle console de prédilection de Martijn Wenting après la Vectrex. Si la plupart de ses dernières créations étaient des portages de ses propres jeux sur différentes machines, Air Assault est un inédit, ou presque. En effet, la description du gameplay semble parfaitement correspondre à celle de Bomb on Pixel City, sorti sous iOS puis adapté sur Atari 2600. Quoi qu’il en soit, il constitue une nouveauté sur la machine où il propose les raffinements habituels (son digitalisé, écran-titre en haute résolution sur Videopac+, etc.). Fabriquée à 100 exemplaires, la cartouche …
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MMSBC 2, des comics à l’Atari VCS 2600
Avoir des contraintes de temps a parfois du bon. Nombreux sont les projets homebrew qui fleurissent sur AtariAge en particulier, et non seulement il est laborieux de tous les évoquer, mais la plupart ne restent qu’au stade de projet inachevé… Or MMSBC 2, lui, est bel et bien fini et se télécharge à cette adresse. Il faut dire que ce nouveau titre signé Jason Santuci alias TheLoon, plutôt sujet à l’éparpillement, est une « commande » du dessinateur Ricky Henry pour promouvoir sa BD, Monster Management Security Bureau of Cincinnati. Présentée pour la première fois à Cincinnati Comic Expo en 2010, le roman graphique va réapparaître à Louisville Arcade Expo en mars, ce qui présupposait non seulement que le jeu Atari 2600 …
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Un clone de Space Invaders sur Mega Drive
C’est Allgamers qui nous signale ce homebrew dont la dernière version a été publiée plus tôt ce mois-ci. Invasion est de l’aveu même du développeur Psycatic Software un « programme de test » visant à vérifier qu’il peut compiler du code sur Mega Drive, afficher du texte et des sprites, lire les injonctions de la manette, etc. Il a donc opté pour la sécurité avec ce clone de Space Invaders qui ne pousse sûrement pas la machine de Sega dans ses derniers retranchements. Mais les nouveautés sont rares sur la console et c’est gratuit, alors autant le télécharger.
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Doom adapté sur Commodore VIC-20 !
On n’arrête pas le progrès ! Si la popularité des micros 8-bit comme le C64 ou le Spectrum leur a permis d’accueillir des portages assez folkloriques de gros succès comme Street Fighter II, alors pourquoi pas Doom finalement ? D’ailleurs, le classique d’id Software avait déjà été adapté sur Spectrum il y a quelques années, et c’était déjà bluffant. Et c’est au tour du Commodore VIC-20, qui a connu un regain de popularité chez les développeurs homebrew, de faire une tourner un portage de Doom. Bon, l’action se déroule dans une fenêtre de 64×32 et le framerate n’est pas fameux (bien qu’il ait été amélioré depuis la publication de la vidéo ci-dessous), mais cela reste une chouette prouesse à défaut …
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Super Cobra dispo sur Atari 7800
Alors que Bob Decrescenzo est supposé avoir pris sa retraite, ses derniers travaux continuent de paraître puisque son portage sur Atari 7800 de Super Cobra vient juste d’être édité en exclusivité chez Good Deal Games (scrollez un peu sur la page, les jeux sont dans l’ordre alphabétique – c’est sans doute l’un des pires sites de l’histoire d’Internet…). Cette version cartouche, proposée dans un packaging complet à seulement $34.75, n’a néanmoins été fabriquée qu’à 25 exemplaires ! Mais il n’est peut-être pas encore trop tard pour commander cette adaptation du classique de Konami sorti en arcade en 1981, et reprenant le concept de Scramble en l’affinant quelque peu.
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