Tag: homebrew

Assassin s’infiltre sur Atari VCS 2600

Le jeune Master_Programmer s’était déjà fait remarquer avec une poignée de démos (signalées chez nos amis d’Allgamers) témoignant d’un réel désir de percer dans le homebrew. Avec Assassin, il nous livre cette fois un jeu complet, même s’il conserve quelques erreurs de jeunesse. Développé en une demi-journée (!) sur Atari VCS 2600, le jeu présente un univers assez étrange mettant en scène un tueur à gages appelé Mr. Churchill, armé d’une épée et qui se gaufre à chacune de ses apparitions ! Il est envoyé libérer cinq princesses emprisonnées dans autant de châteaux du royaume de Corneria… Vous pouvez télécharger la ROM à cette adresse. Via Allgamers.

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ReVival 50 disponible !

Ça y est ! Après de longues heures de travail, Cyril Denis a pu expédier hier l’ensemble des exemplaires de ReVival n°50 qui avaient fait l’objet d’une précommande. Ils devraient donc arriver dans les boîtes aux lettres dès aujourd’hui, ce que je peux confirmer puisque j’ai ce numéro anniversaire juste devant moi ! Pour un fanzine, il a vraiment de l’allure, notamment grâce à la très belle couverture dédiée à Nightmare Busters, et réalisée par son graphiste, Jean-Christophe Alessandri, qui travaille actuellement sur les derniers Rayman à Ubisoft Montpellier. Vous pouvez retrouver d’autres aperçus du mook sur les forums de la RGC, où l’on apprend que les CDs de ReVival Chase, le jeu que Michel Louvet a réalisé sur PC-Engine Super …

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Sensational Santuci Sisters et les autres projets de TheLoon

Chris Read n’est pas le seul à s’éparpiller, il faudra désormais aussi compter sur TheLoon, dont on avait évoqué le Cyber Willy bouclé en quelques jours. Depuis, il a débuté au moins trois jeux. Commençons par Gnuberub’s Sojourn (ex-Blazt), un shoot ’em up audacieux sur Mega Drive en hommage à zblast, un homebrew de 2003. En grand fan d’Adventure sur Atari VCS 2600, le développeur s’est depuis lancé dans Destiny, qui pousse la génération aléatoire très loin : à chaque partie, le donjon est constitué de 256 étages, chacun mesurant 256×256 salles sélectionnées parmi 128 types possibles. Le titre devait être « fini avant d’en commencer un autre », mais il est encore incomplet. Une démo est disponible à cette adresse. Enfin, on …

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Le tristement célèbre E.T. sur Atari 2600 revu et corrigé

Howard Scott Warshaw aurait sans doute mieux fait de se casser une jambe lorsqu’il a accepté la mission périlleuse de développer une adaptation en jeu vidéo d’E.T. en six semaines. Si le jeu est loin d’être si mauvais, quoique d’une difficulté frustrante, il aura été l’un des échecs commerciaux les plus mémorables de l’Histoire, et aura participé au déclin du marché des consoles aux États-Unis, au point de devenir le symbole de ce qu’on appelle le krach de 1983 (voir l’excellent article dans Pix’n Love 21). Mais la cartouche Atari VCS 2600 a ses défenseurs, et l’un d’eux a décidé de hacker la ROM pour en améliorer certains aspects, comme les collisions, la difficulté ou la couleur du protagoniste. Compte …

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Elektronite lance son nouveau site

Elektronite est l’un des principaux éditeurs sur Intellivision, mais à l’image de la scène homebrew dans son intégralité, son utilisation d’internet a plutôt laissé à désirer jusqu’à présent. Encore aujourd’hui, il faut passer par Games For Your Intellivision pour commander, même si à terme, ce dernier devrait se limiter à de l’information, et les achats se feront via Elektronite ou via Classic Game Publishers ! Le nouveau site est encore très incomplet, notamment les news. La page consacrée à Match 5, par exemple, ne propose pas tous les visuels diffusés sur AtariAge, où l’on trouvait aussi ceux de Paddle Party (une compilation de cinq jeux par Catsfolly). Pourtant, ces deux jeux sont prêts et devraient sortir dans les semaines qui viennent. …

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Une démo pour Inferno sur MSX2

Nous vous avions présenté il y a trois mois les premières images d’Inferno, un homebrew pour MSX2/2+ développé par Aetherbyte. Le jeu a bien évolué graphiquement comme on peut le voir avec ces nouvelles images, mais le mieux est d’y jouer via la démo du premier niveau disponible à cette adresse. Par ailleurs, le titre a bel et bien été sélectionné pour la MSXdev Compo, dont voici la liste des sept participants qui, étrangement, mêlent les jeux sur MSX et MSX2. Via Retrotaku

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Mecha 8 annoncé sur ColecoVision

Dans son habituel bulletin sur AtariAge, Luc Miron a fait le point sur les activités de la Team Pixelboy. Outre des précisions au sujet des dernières sorties sur ColecoVision, il a annoncé de nouveaux titres pour 2013, et notamment Mecha 8, disponible sur cartouche MSX depuis peu. Jamais deux sans trois, donc, puisque Óscar Toledo Gutiérrez (alias nanochess) avait déjà porté Zombie Near puis Princess Quest sur la console de Coleco. Réalisé sur une MegaCart de 128Ko, le shoot ’em up ne requiert pas le Super Game Module, mais peut en exploiter le coprocesseur sonore le cas échéant. Le développeur a en tout cas réussi un nouveau tour de force en matière de scrolling, comme on le voit en vidéo ci-dessous. …

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Fallen Angels annoncé sur Atari Jaguar

Dans ce qui doit être la dernière annonce de 2012, DrTypo (Shoot ’em up, Tube) a révélé travailler sur Fallen Angels, un shoot ’em up 3D utilisant un moteur voxel impressionnant, comme on le voit dans la vidéo ci-dessous. Mais vous pouvez juger du résultat vous-même à l’aide de la ROM mise en ligne sur les forums d’AtariAge. Et il est possible de la graver sur CD avec JiFFI.

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Star Jump, un freeware ColecoVision pour débuter 2013

En attendant son prochain gros projet sur ColecoVision, Mindwalls, Nicolas Campion alias Nicam Shilova a mis en ligne un petit jeu créé en une semaine. Inspiré par les nombreux jeux d’escalade infinie qui pullulent sur nos téléphones, Star Jump est en téléchargement gratuit sur le site du développeur, tout en bas de la page (ou ici pour le lien direct). Via RGC.

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Un deuxième Castlevania sur Atari VCS 2600 !

Tandis que grafixbmp s’échine depuis quatre à créer un véritable Castlevania pour l’Atari VCS 2600, dont on vous avait présenté une démo, son confrère Rabbit 2600 a choisi la facilité en hackant un autre jeu de la machine, en l’occurrence Roc ‘N Rope. Ironiquement, il s’agit aussi d’un jeu de Konami, et le développeur en a modifié les graphismes pour remplacer la torche par un fouet par exemple. Le résultat est toutefois assez bizarre, dans la mesure où le gameplay de l’original était assez particulier et son portage moins réussi que la version ColecoVision. C’est tout de même une sympathique curiosité à télécharger à cette adresse.

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