Tag: homebrew

Donkey Kong porté sur Super Nintendo

Les homebrew sur Super Nintendo ne sont pas légion, et même si une adaptation de Donkey Kong semblait moins indispensable sur la 16-bit que sur… une autre 16-bit, on est toujours preneur quand c’est gratuit ! Le développement de Classic Kong a été supervisé par Shiru (Zooming Secretary) pour le compte de Bubble Zap Games, connu pour ses émulateurs sous Android. La refonte graphique et sonore est assez fidèle à l’original de 1981, même si les fans de Hip Tanaka seront sans doute moins conquis (le saut par-dessus les tonneaux)… Jugez-vous même avec la vidéo ci-dessous ou en récupérant la ROM (et le code source) à cette adresse.

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Elansar aussi en précommande sur PC

Comme nous l’expliquions lorsque les précommandes ont débuté le mois dernier sur FireBee, la version PC d’Elansar était quasiment terminée et sur le point elle aussi d’être commercialisée. C’est chose faite, puisque vous pouvez la commander sur la page dédiée, pour une expédition prévue à la fin du mois. Le tarif de 12 € est le même que pour les versions Falcon et FireBee, ce qui est une bonne nouvelle d’autant que cette édition devrait toucher un public plus large. Merci à Allgamers.

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Assimilate sur NES en téléchargement gratuit

Assimilate est un homebrew NES paru en mars dernier. Bien entendu, les cinquante exemplaires numérotés sont épuisés depuis longtemps, mais le développeur Nessylum Games avait déjà promis à l’époque de mettre la ROM en téléchargement. Il a donc tenu parole, et même plus tôt que prévu, puisqu’elle peut se récupérer sur le blog officiel depuis dimanche. Cette version dématérialisée se substitue donc à la démo disponible jusque là, mais ne remplace évidemment pas la version boîte, puisque le niveau bonus à débloquer n’est pas inclus. Un grand merci à Retrotaku.

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Mage, le nouveau Revival Studios sur Videopac

Cela ne fait pourtant pas si longtemps depuis le dernier jeu de Revival Studios… Mais voilà que leur nouvelle production arrive, et sur les chapeaux de roue ! Commercialisé depuis hier soir, Mage: The Enchanted Crystals est déjà en rupture de stock dans son édition collector… Il faut dire que cette version, proposée dans un somptueux coffre en bois et rempli d’adorables goodies, était limitée à 20 exemplaires. Cela étant, il ne faut pas traîner pour autant car l’édition « normale » est limitée à 100 unités. Comme d’habitude, pour 39 €, vous aurez droit à la cartouche, son manuel et son étiquette, et il faudra ajouter 5 € pour un boîtier et la même somme pour les frais de port. Enfin, …

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Imaginario Colectivo, un nouveau homebrew sur Amstrad CPC

En ce jour de bilan sur Commodore 64 et ZX Spectrum, la question d’en réaliser pour d’autres micros 8-bit se pose évidemment. Autant le nombre et la qualité des sorties sur Atari 8-bit ne le justifient pas encore, autant la seule chose qui me retient de le faire sur Amstrad est que je ne connais pas de site de référence comme il en existe pour les autres. La scène homebrew est pourtant probablement active, notamment du côté de l’Espagne comme bien souvent. C’est d’ailleurs le pays d’origine de Imaginario Colectivo, un jeu d’aventure/plateformes développé par ESP Soft. La ROM (au format disquette ou cassette) et le manuel se téléchargent à cette adresse. Merci à Retrotaku.

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ZX Spectrum : la fournée de juillet

Mazette, le contraste est encore plus flagrant que sur Commodore 64 ! Alors que le mois de juin était véritablement épique pour le ZX Spectrum, le feed de World of Spectrum ne présente pas la moindre nouveauté ce mois-ci. Il faut dire que la base de données en a profité pour faire un peu d’archivage. Au 20 juillet, le site recensait 24000 titres sur la machine de Sinclair !! Excusez du peu… Je n’aurais pas eu grand chose à dire d’autre ce mois-ci sans nos amis de Retrotaku qui nous signalent la sortie d’un remake de Atic Atac. Sorti en 1983, il s’agit de l’un des nombreux classiques développés par Rare à l’époque où ils étaient encore connus sous le nom …

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Commodore 64 : la fournée de juillet

Apparemment, c’est l’été aussi pour les développeurs de homebrew sur Commodore 64. Après un mois de juin encore assez chargé, les nouveautés de juillet sont vite recensées. Sur supports physiques, on a bien entendu déjà évoqué le cas de la compilation Greenrunner/Redrunner/Retroskoi+, mais compte tenu de son excellent rapport qualité/prix, ce n’est pas un mal d’en reparler. Et puis côté The New Dimension, on ne dénombre qu’une seule nouveauté jouable directement via TND Games Room : c’est encore Roberto Ricioppo, un développeur prolifique mais qui se cantonne hélas au shoot ’em up, qui signe Escape From Planet Phylom (ROM, émulateur), qui ne contient pas le mot « Space » mais, rassurez-vous, il s’y déroule bien !

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Du nouveau chez Aetherbyte

« Nouveau », c’est le mot-clé de la dernière mise à jour du site d’Aetherbyte, un studio spécialisé dans le homebrew sur PC-Engine. Ainsi le site flambant neuf a vu l’arrivée ces derniers jours d’une nouvelle démo de Pyramid Plunder, après celle diffusée en février qui correspondait pourtant à une version presque terminée. Quant à Atlantean, dont le développement avait repris fin mai, il revient sous forme de la vidéo ci-dessous. Ah oui, et il ont aussi publié un live de mon groupe préféré, mais ça c’était probablement pour me convaincre de rédiger cet article…

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Deux nouvelles créations de Nicam Shilova sur ColecoVision

Alors que son Bugs’n Bots va bien être commercialisé par CollectorVision conformément à son souhait, Nicolas Campion a publié deux autres programmes pour ColecoVision sur son site, comme nous le signale Horeus de chez Allgamers. Le premier, Robobug, est vraisemblablement le plus ancien. Plus une démo qu’un véritable jeu, il a permis à Nicam Shilova de se familiariser avec le kit de développement de Daniel Bienvenu. Le second, PV2000, a été réalisé en à peine une semaine, une fois Bugs’n Bots bouclé. Portage d’un jeu obscur sorti sur microordinateurs Thomson, il présente l’originalité de vous mettre dans la peau d’une pervenche qui doit mettre des contraventions à toutes les voitures (!) sans se faire écraser par les chauffards !

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Battle Kid 2 prépare sa sortie avec une démo

En tant que suite d’un des jeux homebrew les plus populaires de ces dernières années, Battle Kid 2 est forcément attendu au tournant. Si l’on pensait un moment la voir arriver au printemps, la cartouche NES a été annoncée ensuite pour juillet, et un trailer officiel, disponible ci-dessous, semblait même le confirmer il y a peu. Il faudra hélas peut-être patienter un peu plus, mais le développeur Sivak Games a décidé de nous aider en publiant une nouvelle démo, la dernière ayant près d’un an mine de rien ! Évidemment, celle-ci ne contient pas l’ensemble des 650 écrans, 25 ennemis, 13 boss et 42 pistes musicales de la version finale…

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