Tag: iOS
Au moment de la sortie de Chroma Squad sur d’autres supports il y a deux mois, on vous signalait que les Brésiliens de Behold Studios peaufinaient leur nouveau jeu (…)
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Développé par Michael Burns alias thepixelguy, Kid Tripp est un « autorunner » comme on en voit certes beaucoup sur mobiles, mais qui arbore un pixelart minimaliste et trognon (…)
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De la momie aux zombis, le pas n’est pas trop grand et on pouvait difficilement ne pas dédier une sélection de freeware à George A. Romero, qui nous a quittés dimanche dernier (…)
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À la mi-mai, la société SEGA Sammy assurait dans sa stratégie pour les années à venir (Road to 2020) vouloir soutenir ses anciennes licences, voire les raviver. Or, peu après, des fuites (…)
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Sorti il y a pile un an – à une semaine près ! – sur PlayStation 4, alors qu’il était déjà disponible depuis plusieurs semaines sur Xbox One et plusieurs mois sur Steam, Steredenn (…)
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Dévoilé en vidéo dans notre bilan de mars, The Sky is Falling est à présent disponible sur Commodore 64, du mois au format dématérialisé via itch.io, au tarif de $2.99 (…)
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Même si ce n’est pas forcément le moment idéal pour un jeu indé de se faire remarquer, c’est celui qu’a choisi Pixel Heroes: Byte & Magic, autoproclamé « le RPG Rogue-like et rétro (…)
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S’il est sans doute moins connu en dehors de son pays d’origine, Skool Daze n’en demeure pas moins l’un des classiques les plus fameux du ZX Spectrum. Imaginé en 1984 (…)
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Moins d’un mois après la sortie de Kamiko sur Switch, le studio Skipmore est déjà de retour mais cette fois sur 3DS. Et on reconnaît tout de suite son style avec Drancia Saga (…)
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Si Kung Fury: Street Rage était sorti avec deux semaines de retard sur PlayStation 4, ce report semble avec le recul bien anecdotique quand la version Vita débarque (…)
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