On l’avait presque oublié, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions est sorti sur iOS il y a plus de six mois à présent, et déjà après énormément de reports à l’époque. Et l’attente n’en valait pas forcément le coup, avec un portage décevant (basé sur le remake PSP) proposé à 12,99 €, alors que le PlayStation Network héberge l’original PlayStation pour moins cher. Et voici qu’arrive enfin la version optimisée pour l’iPad, qui affiche, avouons-le, des graphismes plutôt jolis. Mais le temps, c’est de l’argent, et la note passe à 14,49 €, un tarif assez surréaliste pour l’AppStore.
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Midway Arcade disponible sur iOS
Un mois après Namco, c’est au tour de Midway, par le biais de Warner Bros. qui en a récupéré les propriétés intellectuelles, d’avoir sa « salle d’arcade » sur les machines Apple. Et comme c’est la tendance, pour 79 centimes, vous n’aurez que six jeux : Spy Hunter, Rampage, Joust, Root Beer Tapper, Defender, et Arch Rivals ainsi que quatre jeux mécaniques de fête foraine dont le classique Air Hockey. Mais, et vous l’aurez déjà compris, deux packs supplémentaires sont déjà disponibles à l’achat, au même tarif que l’application, l’un incluant NARC, Total Carnage et APB et l’autre Wizard of Wor et les deux Gauntlet. Voici quelques images de l’application :
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Jeff Minter prépare un remake de son Gridrunner pour iOS
Développé à l’origine il y a trente ans sur Commodore 64 et Vic-20, Gridrunner va revenir très bientôt sous la houlette de son développeur d’origine. Le jeu avait déjà connu des suites, avec le shareware Gridrunner++ en 2002, puis GridRunner Revolution en 2010, toujours chez Llamasoft. Caverns of Minos terminé, le vétéran Jeff Minter a pu se mettre au travail sur une nouvelle version de son shoot ’em up frénétique à la Centipede, attendu ce mois-ci sur l’AppStore. Compatible iCade, il est présenté en vidéo par son géniteur, comme à son habitude :
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WrestleFest revient sur iOS
Quitte à sortir un jeu de catch arcade et rétro, autant ne pas réinventer la roue. THQ a donc choisi de publier un remake de WWF WrestleFest, un jeu d’arcade développé en 1991 par Technos, et d’ailleurs supervisé à l’époque par notre membre d’honneur Yoshihisa Kishimoto. Le jeu a toutefois subi une grosse mise à jour qui se traduit non seulement par un lissage graphique qui manque de charme, mais aussi par un roster actualisé, bien que plusieurs légendes (Macho Man Randy Savage ou Jake Roberts) soient de la partie. Mais il est surtout résolument « moderne » par un programme déjà chargé en DLC (30 personnages supplémentaires et de nouvelles arènes). WWE WrestleFest est disponible sur l’AppStore en quatre versions : les …
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ZiGGURAT résiste à l’envahisseur sur iOS
Pour certains, ZiGGURAT est le premier jeu édité par Action Button Entertainment, la compagnie du journaliste Tim Rogers, de triste réputation. Pour d’autres, c’est juste un jeu d’action au look rétro développé par Freshuu, une sorte de Missile Command du 21ème siècle dans lequel vous défendez le sommet d’une montagne de vagues incessantes d’ennemis. Il est disponible depuis quelques jours déjà sur l’AppStore, en échange des habituels 79 centimes. En voici une vidéo réalisée avec les moyens du bord, mais tout à fait regardable :
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Premières images de Sonic 4: Episode II
C’est le forum Sonic Retro qui a dégotté cette première série d’images, diffusées par inadvertance sur le Marketplace Xbox. Le moins que l’on puisse dire, c’est que c’est très joli, et de nettement meilleur goût que l’Episode I. Reste à voir si le gameplay a été revu et corrigé comme promis. En tout cas, l’hommage au second jeu Mega Drive ne se limitera pas au retour annoncé de Tails, puisque les stages bonus sont aussi de la partie. Rappelons que le titre est attendu sur Xbox Live Arcade, PlayStation Network, PC, iOS, Android et Windows Phone.
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Sonic + Shinobi + Mega Man + Abuse = A.D.O.N. ?
Apparemment, cela fait déjà quelque temps que le développeur Alessandro Salvati tease son jeu d’action/plateformes qui combine la vitesse de Sonic, l’armement ninja de Shinobi, et la robotique de Mega Man, tout en étant influencé aussi par Abuse, un run’n gun de 1996 sur PC dont je suis personnellement friand. Développé à l’aide de Game Maker, A.D.O.N. Project n’en est pas moins impressionnant avec ses graphismes 2D 32-bit qui nous changent un peu de nos bouillies de pixels adorées. Proposant en plus un système de levelling et de nombreuses habiletés spéciales, le jeu est prévu iPhone, iPad, Mac, Android et HTML5. Attendu en début d’année, il se présente avec une nouvelle vidéo ci-dessous, mais je vous conseille de jeter un …
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iCade lance la manette 8-bitty
Le plus gros défaut des appareils Apple étant leur manque de boutons, le succès de l’iCade (qui s’est vendu comme des petits pains dans la boutique de Game Story d’ailleurs) n’est pas entièrement une surprise. Depuis, le fabricant de périphérique étend sa gamme d’accessoires, d’autant que de plus en plus de jeux iOS sont compatibles avec ces manettes. Leur dernière création devrait taper dans l’œil des retrogamers, puisque la manette 8-bitty ressemble à s’y méprendre à un pad NES (un peu trop peut-être ?) avec une belle robe imitation bois façon VCS 2600. En dehors du positionnement inhabituel des quatre (!) boutons, il n’y pas grand chose à redire. Le gadget sera prochainement vendu à 25$, en exclusivité sur le …
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Hyper Snake serpente sur iOS
L’AppStore voit son lot de concepts antédiluviens remis au goût du jour avec un bel habillage HD. Et ce n’est pas fini avec Hyper Snake qui réinvente, dans un style clairement inspiré de Geometry Wars, le classique Snake apparu en arcade dans les années 70 et adapté à peu près partout où il était possible de le programmer. Moi-même j’ai découvert ce jeu caché dans un soundtracker ! Disponible pour 79 centimes, c’est le premier jeu né de l’association entre le développeur Mark Foster (Clawhammer) et le sound designer Thomas Williams.
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Retro Racing se dévoile
Si le nom de Jamie Woodhouse ne vous dit rien, sachez que ce développeur anglais, passé chez Psygnosis et la Team17, se cache derrière des jeux de voiture sur Amiga comme Nitro ou encore ATR. Cela explique sans doute pourquoi son second jeu iOS, après Qwak (un titre débuté en 1989 sur BBC Micro et porté sur GBA entre temps), est un jeu de course vu du dessus dans la lignée de Super Sprint et autres Micro Machines. Attendu sur les machines Apple d’ici la fin du mois, le bien (mais simplement) nommé Retro Racing se présente dans une chouette vidéo avant de se lancer dans la course : Retro Racing Coming Soon from mrqwak on Vimeo.
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