Tag: iOS

C64anabalt disponible

On aura vraiment tout vu, même un jeu iOS porté sur un micro-ordinateur qui fête ses 30 ans ces jours-ci ! En effet, nous vous en parlions fin novembre, l’adaptation officielle de Canabalt sur Commodore 64 est disponible en cartouche, et peut être achetée sur la boutique de RGCD pour 19 £, soit près de 23 €. Développé par Paul Koller (Paulko64), le jeu tient sur une cartouche de 16Ko, mais peut être également téléchargé gratuitement au format disquette ou cassette. Basé sur la documentation du créateur de la version iOS, Adam Atomic, il a été classé second à la compétition organisée par la RGCD en 2011. Notez enfin que la cartouche est plutôt conçue pour les machines PAL, qu’elle est …

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Le studio Pixel se met à l’iOS

Daisuke « Pixel » Amaya est principalement connu pour être le père de Cave Story, devenu LE grand classique néorétro de ces dernières années. C’est encore une fois tout seul qu’il a développé Azarashi, son tout premier jeu iOS. Le but est d’épingler des porte-clés en chute libre à l’aide de fléchettes. Un concept simple, mais dont le style graphique et sonore retranscrit parfaitement la patte du développeur. Disponible sur iTunes pour 79 centimes, il sera bientôt rejoint par un second titre signé Pixel, Rockfish.

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Super Crate Box dispo sur iOS

Super Crate Box est un freeware créé par Vlambeer l’année dernière sur PC, et toujours téléchargeable depuis le site officiel. Ce jeu d’action frénétique consiste à ramasser le plus grand nombre de caisses d’arme, tout en survivant aux hordes d’ennemis, sachant que les armes contenues dans les caisses sont choisies au hasard et plus ou moins adaptées à chaque type d’adversaire. Avec l’aide du studio Halfbot, Vlambeer vient de sortir une version iOS de ce jeu primé, proposé sur iTunes depuis hier pour 79 centimes, et compatible iCade et iControlPad. Ceux qui récupèreront le jeu découvriront aussi sur le menu un décompte de toutes les caisses récupérées mondialement par tous les joueurs ; les développeurs promettent une mise à jour surprise …

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Cthulhu Saves the World annoncé sur mobiles, bradé sur le XLA

Après avoir débuté sur le Xbox Live Arcade, et avoir connu un gros succès sur Steam, le RPG parodique de Zeboyd Games va continuer d’élargir son public avec de nouveaux portages annoncés sur iPhone, iPad, Mac et Android. Ces versions ont été rendues possibles par une collaboration avec Tinkerhouse Games, et les créateurs du jeu sondent actuellement leurs fans pour une éventuelle édition Windows Phone. Et pour fêter l’évènement, la version originale est soldée définitivement sur le Xbox Live Arcade, au tarif minimal de 80 points Microsoft, soit à peine un euro. Cthulhu va-t-il sauver l’économie aussi ?

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Sonic 4: Episode II révélé sur Gamespot

Après un Sonic Generations finalement pas si mal, et le retour récent de Sonic CD, on en avait presque oublié le décevant Sonic the Hedgehog 4: Episode I, dont le titre laissait supposer une suite.  Celle-ci vient d’être révélée en exclusivité sur Gamespot, qui ne nous montre aucune image hélas, mais annonce plusieurs changements, expliqués en anglais par un Ken Balough dont le look trahit l’un d’entre eux : le retour de Tails. Ce n’est pas le seul revenant, puisque Metal Sonic sera de la partie dans le rôle du méchant. Mais surtout, et c’est ce que les fans veulent entendre, cette suite proposera non seulement un nouveau moteur graphique, mais aussi un nouveau moteur physique. En espérant qu’il soit …

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iMAME retiré de l’AppStore !

Je vous en parlais il y a quelques jours seulement, et il n’aura même pas fallu une semaine pour qu’Apple mette un terme à cette appli permettant d’émuler des jeux d’arcade. Il faut dire qu’en dehors de quelques logiciels légaux proposés par les éditeurs eux-mêmes (Atari, Capcom, etc.), seuls les émulateurs de machines en abandonware sont tolérés sur iTunes. Et quand on prend en compte le fait que ce iMAME n’était même pas un portage officiel de MAME… Il ne faut donc probablement pas y voir un retournement de veste de la part du constructeur, car ce n’est pas la première fois qu’un soft problématique traîne quelques jours sur l’AppStore, visiblement sans avoir passé la phase d’approval. Bref, si vous …

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La liste de Noël du Mag

Le dématérialisé présente des inconvénients (mais aussi des avantages) dans notre mission de préservation du patrimoine vidéoludique, mais il faut reconnaître qu’en ces temps difficiles, les jeux à télécharger constituent des cadeaux peu onéreux et souvent faciles à faire. En effet, la plupart des plateformes de téléchargement permettent d’offrir à un ami les titres achetés, ce qui fait d’autant plus plaisir que c’est en général une surprise totale pour celui qui les reçoit. Voici donc, support par support, une liste d’idées cadeaux sympathiques, sorties en 2011 et évidemment à tendance rétro :

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iMAME disponible sur iPhone et iPad

Cette application n’est en réalité pas tout à fait une nouveauté. Les flibustiers de la téléphonie mobile ont peut-être déjà entendu parler (mais juste entendu, hein ?) de iMAME, un client MAME non officiel, permettant d’émuler des jeux d’arcade sur des iPhones jailbrakés. Apple a depuis quelque peu assoupli sa vision concernant ce type de logiciel, comme en témoignent plusieurs émulateurs légaux sur iOS (PC-Engine, C64, ZX Spectrum, etc.). L’appli est donc désormais gratuite sur iTunes, et fournie avec une poignée de ROMs libres de droit. Évidemment, la responsabilité est laissée aux utilisateurs sur la manière dont ils récupéreront d’autres jeux… Précisons enfin que le logiciel est compatible iCade, pour faire de son iPad une vraie petite borne d’arcade, mais …

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Rayforce bientôt sur iOS

Teasé lors du dernier Tokyo Game Show, Rayforce fera bientôt son arrivée sur iPhone et iPod, du moins cet hiver au Japon, d’après le site Famitsu.com. On ne sait pas s’il arrivera aussi vite en Europe que le récent (et décevant) Mega Man X, mais on espère que Taito ne pratiquera pas les mêmes tarifs que sa maison-mère Square Enix… Voici la bande-annonce :

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Mega Man X dispo sur iOS

Ça, c’est une coïncidence troublante… J’y faisais justement référence il y a quelques minutes, et le voilà disponible, le premier volet de la série dérivée « X », et la première aventure du robot bleu sortie sur Super Nintendo en 1993. Mega Man X revient avec des graphismes adaptés à l’écran retina, un mode easy adapté aux contrôles tactiles, des classements en ligne et des défis supplémentaires adaptés à l’air du temps et… des power-ups que l’on peut acheter à tout moment (avec de l’argent réel !) adaptés aux plus fortunés. Sachant que le titre coûte 3,99 €.

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