Tag: Irem

Spelunker encore de retour sur Switch !

Le classique Spelunker (1983), développé à l’origine par Timothy G. Martin pour le compte de Brøderbund, a fait plusieurs comebacks ces dernières années… (…)

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CES 2017 : La Super Retro Boy et autres gadgets Retro-Bit

Si Retro-Bit a été loué pour sa Super Retro Trio, une console basée sur l’émulation hardware et donc nettement plus convaincante que les autres machines du genre, sa réputation (…)

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Le Super Game Module Pro arrive sur ColecoVision !

Dans son bulletin d’informations du Nouvel An sur AtariAge, Opcode Games a évoqué la quatrième série de Super Game Module… qui sera en fait la première d’un nouveau modèle (…)

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La console Retro-Bit Generations disponible !

Alors que la Nintendo Classic Mini: NES sort ce samedi, le fabricant Retro-Bit a judicieusement choisi aujourd’hui pour sortir sa propre console rétro, la Generations (…)

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Des jeux ColecoVision et NES chez CollectorVision

CollectorVision vient d’annoncer l’ouverture des précommandes de trois nouveautés sur ColecoVision, tout en rappelant la disponibilité d’un quatrième titre sur la console (…)

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Retro-Bit Generations, encore une console rétro !

Sans grande surprise, l’annonce de la Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System a fait quelques envieux… Vous avez d’ailleurs peut-être entendu dire (…)

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En juillet sur Console Virtuelle

Après un mois de juin misant plus sur qualité que la quantité, la Console Virtuelle a connu un regain de forme en juillet, quoique tardivement (…)

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Les jeux PC Engine de retour sur la Console Virtuelle ?

C’est pour le moment le cas aux États-Unis, puisque l’eShop américain de la Wii U accueillera demain trois classiques de la TurboGrafx 16, à savoir Bonk’s Adventure (…)

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Le court-métrage d’animation R-Type est en ligne !

Fin mars, Paul Johnson avait publié un long making of de son court-métrage en hommage à R-Type (1987), réalisé pour le compte de la chaîne YouTube Mashed (…)

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Un court-métrage d’animation R-Type en préparation !

Déjà auteur d’un court-métrage appelé TIE Fighter, fortement inspiré par le jeu du même nom et sur lequel il a passé quatre ans, Paul Johnson remet le couvert (…)

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