Teasé depuis le début de la semaine, le successeur de Bomb on Pixel City se dévoile peu à peu sur le site Gamopat, laissant clairement deviner un clone de Space Invaders aux couleurs flashy. Le dernier indice nous donne même son titre : Cosmos and Pixel Invaders.
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Mega Man X bientôt sur iOS
Alors que Square Enix vient de sortir Chrono Trigger, un autre géant japonais veut sa part du gâteau dématérialisé et tactile, Capcom. L’éditeur a en effet annoncé la sortie, d’ici la fin du mois, de Mega Man X, un autre classique de la Super Nintendo. Il n’a pas fallu attendre longtemps pour que le site Famitsu.com décroche les premières infos et images. Le titre sera en réalité basé sur la version mobile déjà existante (aïe), mais proposera des contrôles tactiles (re-aïe), des classements en ligne et 80 challenges. Reste à espérer qu’il sera compatible avec l’iCade, plutôt que de revoir la difficulté drastiquement à la baisse…
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Dizzy disponible sur iOS et Android
Comme convenu, le remake HD de Dizzy Prince of the Yolkfolk est disponible en téléchargement. La version iPhone est proposée à 1,59 €, l’édition iPad à 2,99 €, et la mouture Android vaut 1,75 €. Les images montrées sur chacune de ces pages témoignent du grand soin apporté à la réalisation graphique, mais il faut bien avouer que l’interface virtuelle fait peur à voir… Voici en tout cas, après le court teaser de l’autre fois, une vidéo de gameplay :
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Chrono Trigger disponible sur iOS
Il fut un temps où Chrono Trigger, RPG culte de l’ère 16-bit, était un graal espéré inlassablement par les joueurs européens. Depuis, mais tout de même près de 15 ans plus tard, le classique a fait l’objet d’un remake sur DS. Après un détour sur Console Virtuelle (et sur le PSN, mais pas en Europe !), le jeu débarque sur les plateformes iOS. Comme d’habitude, les tarifs pratiqués par Square Enix sont nettement plus élevés que la normale (7,99 €), mais on a vu pire de leur part… Et voici le trailer de lancement japonais, qui annonce une version Android pour la fin du mois : Mise à jour : cette version propose le contenu supplémentaire de l’édition DS.
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Time Ducks, un Frogger sous LSD
Time Ducks est un jeu dans l’air du temps (dans tous les sens du terme) : prenez un concept archi-classique (Frogger), ajoutez-y la possibilité de contrôler le temps (si c’est pas ça, ce sera un gameplay basé sur un moteur physique !) et donnez au tout un habillage bien rétro, mais bourré de second degré méta post-moderne, comme en atteste la bande-annonce très référentielle ci-dessous. Cela n’empêche pas le titre de Tough Guy Studios d’appliquer cette recette avec efficacité, en échange de 1,59 € sur l’AppStore.
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Atari annonce Breakout: Boost sur iOS
Atari poursuit l’exploitation de son catalogue, et applique cette fois à Breakout, le tout premier casse-briques de l’histoire, la même recette que pour le récent Asteroids Gunner. Comprenez par là les mêmes supports (iOS), une modernisation du gameplay, un look hachedé, et surtout l’ajout de contenus payants. En l’occurrence, la version de base du jeu, qui sera très certainement gratuite comme Asteroids, ne comportera que 5 niveaux, et il faudra se payer en kits les 200 autres stages prévus. Atari a donc bien réussi à moderniser ses franchises, au moins sur le plan économique ! Retrouvez davantage d’images sur le site Joystiq.
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Canabalt porté sur Commodore 64
Les possesseurs de smartphones auront sans doute remarqué que la grande majorité des jeux appartient en général aux mêmes 5-6 catégories : tower defense, escalade, ou encore les jeux où un personnage court et un seul bouton suffit à lui faire éviter les obstacles. Ce dernier genre a sans doute été popularisé par Canabalt, un titre de 2009 sorti en flash puis sur iOS. Développé à l’origine par Adam « Atomic » Saltsman, il fait l’objet de deux portages différents sur Commodore 64 ! L’officiel, C64anabalt, est réalisé par Paul ‘Paulko64’ Koller (qui a également porté VVVVVV sur C64) dans le cadre de la compétition RGCD (tout comme Edge Grinder). Le second, présenté ci-dessous en vidéo, n’a lui pas eu l’aval de …
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Dizzy de retour en effet, sur iOS et Android
Le secret n’aura pas tenu longtemps ! Il faut dire que tout le monde avait compris que Codemasters voulait dépoussiérer sa mascotte Dizzy, et il n’a fallu que deux jours pour que le site officiel révèle les informations manquantes, quant à la nature du jeu et les plateformes concernées. Ceux qui avaient voté pour Dizzy Prince of the Yolkfolk, félicitations ! Il faut dire que cet épisode de 1991 est considéré comme l’un des tout meilleurs, ayant d’ailleurs fait l’objet d’un portage sur console, la NES en l’occurrence. C’est donc un remake auquel on a droit, ou plutôt un portage HD, comme le montrent les images comparatives, destiné aux plateformes iOS (iPhone et iPad) et Android. Attendu le 9 décembre, …
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