En précommande depuis un mois sur Atari Falcon, Elansar peut désormais être précommandé aussi sur FireBee, cet ordinateur homebrew proche du Falcon. L’achat se fait d’ailleurs de la même adresse et au même prix (12 € pour la France). Si vous disposez d’un FireBee ou d’un Falcon CT60 avec CTPCI pour connecter une carte Radeon, vous pourrez ainsi bénéficier de 16 millions de couleurs au lieu de 256 (les spécifications sont détaillées sur le site). Les envois sont désormais planifiés pour la fin juillet, mais la production de CD ne débutera que lorsque la demande sera suffisante. La mauvaise nouvelle, c’est que Orion a revu ses ambitions à la baisse côté portages. La priorité est désormais aux versions PC (pour …
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Elansar en précommande sur Atari Falcon
On s’en doutait depuis la dernière fois, c’est bien la version Atari Falcon, développée en priorité, qui sera achevée en premier. Ainsi, Orion a déjà ouvert les précommandes pour son jeu Elansar sur son site officiel où sont également indiquées les specs minimales. Il vous en coûtera 12 € pour la France via Paypal, frais de port compris, ou 15 € pour le reste du monde. La production ne sera toutefois lancée que s’il y a suffisamment d’acheteurs, avec une livraison prévue pour la mi-juillet. Et pour ceux qui étaient intéressés par des portages sur d’autres supports, il y a du nouveau. Un portage Jaguar est toujours envisagé, sous réserve de la possibilité de produire des cartouches. La version PC-Engine …
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CHRONIQUE : À mort les 16-bit !
Après une chronique dédiée à une série obscure mais que j’ai au moins le mérite d’avoir écrite moi-même, me voilà contraint de nouveau de proposer une traduction, plus précisément d’un article du site américain IGN, ce que je n’avais pas fait depuis plus d’un an. Après avoir hésité entre plusieurs sujets, je me suis dit qu’avec l’annonce de la sortie future du livre 16-32 Bits, La Passation, ce serait intéressant de revenir sur cette période troublée qui me tient pas mal à cœur. Il ne s’agit pas pour autant d’un récit détaillé de cette époque, mais d’un court panorama des nombreuses machines qui ont tenté, sans succès, de mettre fin au règne des consoles 16-bit. Par Travis Fahs (IGN) Traduit …
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Les Histoires du Jeu Vidéo d’AHL #04
Après les plagiats dans les jeux vidéo, la quatrième émission des Histoires du Jeu Vidéo s’intéresse à une console maudite, l’Atari Jaguar. Avec un timing involontairement judicieux puisque Jack Tramiel vient de nous quitter. L’émission est toujours présentée par notre ami Alain Huyghues-Lacour (alias AHL), diffusée sur Gameblog, parrainée par Pix’n Love, mise en musique par 2080, et tournée dans les locaux de notre association, MO5.COM :
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Un site et une vidéo pour Elansar
Le développement d’Elansar, cet ambitieux jeu d’aventure à la Myst, touche à sa fin comme le confirment les pourcentages indiqués sur son tout nouveau site web. Il semble que ce soit la version Atari Falcon qui soit prioritaire aux yeux des fans, puisqu’elle se situe à la moitié de son développement, quand les portages Jaguar, PlayStation et PC-Engine sont peu avancés et en pause. Si vous voulez en savoir plus sur le jeu, Allgamers nous rappelle que le développeur Orion sera interviewé sur NoLife, ce samedi 7 avril à 19h. Enfin, si le site ne montre étonnamment pas la première vidéo du titre, une nouvelle preview y est en revanche proposée :
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La Jaguar a trouvé son Tube
Le fait que tant de développeurs homebrew se tournent vers la Jaguar ne cesse de m’étonner. La console d’Atari doit déjà compter plus de jeux amateur que de titres officiels ! Le dernier d’entre eux est Tube, un jeu de course ultra-rapide où quitter la piste cylindrique à la Tempest n’est pas toujours synonyme de game over mais de ralentissement de votre véhicule. La création de DrTypo me rappelle d’ailleurs le Phoenix d’ERE Informatique, sorti en 1987 sur Atari ST, mais sans les mines. Notons qu’il est déconseillé d’y jouer avec l’émulateur Virtual Jaguar, qui fait tourner le jeu au double de la vitesse, ce qui ne serait pas trop jouable si l’on se fie à la vélocité déjà impressionnante …
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Première vidéo d’Elansar
Nous vous présentions il y a quinze jours cet homme à Myst, qui progresse bien puisqu’il est en phase de beta-test. Orion a donc publié une nouvelle vidéo de son jeu sur les forums de la RGC, où les utilisateurs encouragent le programmeur à le porter sur d’autres machines que la PlayStation, la PC-Engine, la Jaguar et l’Atari Falcon qui vont déjà lui donner pas mal de travail !
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Elansar, un hommage ambitieux à Myst
La popularité de Myst est toujours vivace, mais on ne s’attendait pas à ce qu’il inspire des projets homebrew. Et pourtant le développeur français Orion_ a présenté Elansar sur les forums de la RGC et ceux d’AtariAge. C’est un projet qu’il porte depuis dix ans, et très ambitieux pour un programmeur, dans la mesure où ce sont surtout les graphismes qui demandent du travail dans ce genre. Et pourtant, la partie graphique est achevée d’après ses dires, même s’il reconnaît que l’aventure devrait être assez courte. En revanche, il va utiliser ses compétences de codeur pour sortir le titre sur au moins trois machines populaires chez les retrogamers, à savoir la PC-Engine, l’Atari Falcon et la Jaguar ! Et voici …
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IG Magazine n°18
Le nouveau IG est disponible, avec le très attendu Diablo III en couverture, mais rassurez-vous, la section rétro est encore extrêmement fournie : interviews de Daichi Katagiri sur la série Virtua Fighter et de Sohei Niikawa pour Disgaea, des dossiers consacrés aux séries Worms, The House of the Dead et au genre Tactical RPG, des rétrospectives dédiées à Batman, Hitman, Max Payne et Police Quest, et enfin des articles sur le phénomène Tetris et sur la Jaguar d’Atari. Comme d’habitude, IG #18 (février-mars 2012) est disponible en kiosque pour 8,50 €, sur la boutique Ankama et prochainement sur la boutique Pix’n Love. Bonne lecture !
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Du nouveau sur Jaguar !
Tel un couguar en mal d’amour, la Jaguar revient sur le devant de la scène via le monde du homebrew. Réputée pour être difficile à programmer, la console d’Atari accueille pourtant de plus en plus de projets. C’est notamment lors de l’AC 2011, qui s’est déroulée le week-end du 16 et 17 avril, que plusieurs de ces titres ont été présentés, ou même développés sur place, à l’occasion d’un concours de speed coding. Dans la première catégorie, signalons Downfall, réalisé par le groupe Reboot du site Jagware. Inspiré par deux titres de Alex Herbert sur Vectrex et Atari 2600, le jeu est gratuit, mais les dons sont possibles à cette adresse. Et nous vous en proposons une vidéo ci-dessous. Quant …
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