Tag: Jetpac

Rocket Smash EX disponible sur Commodore 64

Rocket Smash avait à l’origine participé à l’édition 2013 de la compétition 16K de RGCD. Au final, le jeu de John Christian Lønningdal et Saul Cross (…)

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Amstrad CPC : la fournée de mai

Bien qu’il ait célébré ses trente ans le mois dernier, l’Amstrad CPC a bien du mal à se faire remarquer face à la concurrence (…)

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Trois petits jeux homebrew pour la Jaguar

Lorsque ses projets sont à la traîne, le groupe Reboot aime bien faire patienter en mettant en ligne ses créations gratuitement (…)

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Deux jeux Jaguar CD en téléchargement gratuit

Très discret depuis la sortie de leur dernier jeu, le groupe Reboot était en réalité au travail sur plusieurs petits projets qui devraient pouvoir sortir d’ici la fin de l’année. (…)

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Nouvelles sorties chez AtariAge

La boutique d’AtariAge a été mise à jour avec une poignée de nouvelles cartouches, de rééditions et de réapprovisionnements. (…)

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Full Circle: Rocketeer disponible sur Jaguar CD

Annoncé il y a un mois, Full Circle: Rocketeer est à présent disponible à la vente via RGCD. Plutôt connu pour ses cartouches sur Commodore 64, l’éditeur avait cela dit déjà mis en vente deux autres productions du groupe Reboot sur Jaguar CD (…)

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Reboot annonce Full Circle: Rocketeer sur Jaguar CD [MàJ]

Décidément, le monde du homebrew est bien étrange. Alors que nos confrères de RetroCollect l’identifient tout naturellement comme un remake de Jetpac, le groupe Reboot ne mentionne nulle part le classique de Rare. Et ce n’est probablement pas une coïncidence si Full Circle: Rocketeer rappelle le titre du dernier projet de GroovyBee sur Intellivision, qui n’assume pas non plus sa parenté avec le jeu Spectrum. Ironiquement, Mark Ball travaille lui-même beaucoup sur Jaguar (Duckie Egg, Star Raiders, Moles). Quoi qu’il en soit, ce nouvel “hommage” est quasiment terminé et devrait arriver bientôt via la boutique de RGCD à la manière de la compile Jagware et de Kobayashi Maru. Comme ce dernier, il utilise le moteur Raptor du studio qui lui …

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CHRONIQUE : L’Histoire de Rare

Après une chronique évoquant plusieurs consoles de la transition 16-bit/32-bit, une autre dédiée à une série, une autre à un genre et encore une autre à un constructeur, je me suis dit qu’il manquait sur le Mag une chronique abordant l’histoire d’un studio de développement. Évidemment, il y avait pas mal de candidats potentiels, mais Rare a une place très particulière dans l’Histoire du jeu vidéo, puisque cette société trentenaire et européenne de surcroit, a été tout de même associée à deux constructeurs différents, l’un japonais et l’autre américain. Et comme notre ami AHL y a d’ailleurs consacré sa dernière émission, c’était l’occasion de traduire un nouvel article du site américain IGN, écrit en 2008 mais toujours d’actualité (rétro). Par …

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Un émulateur Spectrum dans GoldenEye !

À quelques jours du premier avril, on pouvait sérieusement se poser des questions, mais l’affaire semble sérieuse. Des hackers sont parvenus à retrouver, dans la ROM de GoldenEye, quinze ans après sa sortie, la présence d’un émulateur ZX Spectrum ! Ce n’est en réalité pas si surprenant. Il faut rappeler que le studio anglais Rare a fait ses débuts sous le nom Ultimate Play The Game, en développant des jeux comme Atic Atac, Sabre Wulf, Knight Lore ou encore Jetpac sur la machine de Sinclair. D’ailleurs ce dernier pourra être débloqué dans Donkey Kong 64. Ainsi, la société avait déjà fait quelques tests sur un jeu précédent… L’émulateur est accessible en appuyant sur L et R sur la troisième manette à …

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