À ne pas confondre avec L’Histoire de Joypad, notre dernière chronique elle-même tirée d’un podcast, Joypads ! Le design des manettes est un livre revenant sur l’histoire de ce qui est devenu la méthode de contrôle la plus utilisée pour le jeu vidéo. Si cet accessoire nous semble naturel aujourd’hui, il ne faut pas oublier que les premiers modèles équipant la NES et la Master System il y a trente ans avaient désarçonné les journalistes de Tilt, habitués aux joysticks inspirés des manches à balai de l’aviation. À l’heure où le joypad subit d’importantes mutations, avec l’ajout de zones taciles, de gyroscopes ou même d’écrans, le livre de Nicolas Nova et Laurent Bolli arrive à point nommé pour revenir sur l’historique …
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iCade lance la manette 8-bitty
Le plus gros défaut des appareils Apple étant leur manque de boutons, le succès de l’iCade (qui s’est vendu comme des petits pains dans la boutique de Game Story d’ailleurs) n’est pas entièrement une surprise. Depuis, le fabricant de périphérique étend sa gamme d’accessoires, d’autant que de plus en plus de jeux iOS sont compatibles avec ces manettes. Leur dernière création devrait taper dans l’œil des retrogamers, puisque la manette 8-bitty ressemble à s’y méprendre à un pad NES (un peu trop peut-être ?) avec une belle robe imitation bois façon VCS 2600. En dehors du positionnement inhabituel des quatre (!) boutons, il n’y pas grand chose à redire. Le gadget sera prochainement vendu à 25$, en exclusivité sur le …
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Un historique des prototypes de manettes
Si vous aviez aimé mon article sur l’un des prototypes de manette Playstation, vous allez sûrement être ravis d’apprendre qu’il en existe bien d’autres, et même pour toutes les consoles. Un site leur est même consacré, Ludopad, qui s’est donné la tâche bien difficile de les recenser et de trouver des visuels pour chacun d’entre eux. Entre la manette Mega Drive en deux parties ci-contre, un pad analogique Saturn à reconnaissance de mouvement ou encore le Mindlink qu’on contrôle par la pensée, y a de quoi faire de sacrées découvertes ! Tantôt loufoques ou en avance sur leur temps, chacun de ces prototypes montrent bien que les ingénieurs se creusent la tête pour trouver de nouvelles façons de jouer.
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Le prototype de la manette Playstation exhumé
Il s’en est fallu de peu que la manette ci-dessus devienne le standard pour les jeux vidéo. Après tout, le créateur de la Playstation, Ken Kutaragi, a été un fervent défenseur de ce modèle, allant même jusqu’à refuser le design que nous connaissons actuellement, signé Teiyu Goto ! Il faudra l’intervention du patron de Sony pour que cette manette soit abandonnée. Cette histoire, on l’a apprise récemment par le Playstation Museum (via Kotaku). Les photos présentées ci-dessus et ci-dessous présentent donc le prototype de la manette fournie avec le tout premier kit de développement de la console (le MW.3). Cette machine de test était d’ailleurs si primitive qu’elle se contentait d’émuler le lecteur CD-ROM ! Plus proche du pad Super …
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Qu’on est bien sous sa douche, avec ses cartouches…
Plus besoin de nettoyer vos vieilles cartouches NES, ce sont elles qui vous nettoient maintenant ! Du moins celles que l’on trouve sur la boutique Digital Soaps, qui propose toute une gamme de savons en forme de cartouches et de manettes… Pour un prix allant de 1,55 € pour une petite cartouche de Tetris sur Game Boy, à près de 15 € pour une réplique de pad Dreamcast, à vous la toilette rétro en sifflant le thème de Zelda ! Bien évidemment, n’essayez pas de brancher ces savons dans vos consoles. S’il-vous-plaît. Sérieusement.
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