Castle In The Darkness fait partie de ces jeux que l’on attend depuis bien longtemps… Annoncé durant l’été 2012, il a été développé peu à peu (…)
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Une démo pour Castle in the Darkness
Castle in the Darkness fait partie de ces jeux qui cochent toutes les bonnes cases pour ravir les retrogamers avec son mélange de Castlevania, Mega Man et Metroid. Il ne devrait finalement sortir qu’en début d’année prochaine sous Windows et iOS, mais Matt Kap nous fait patienter avec une démo, ou plutôt un « prologue » puisqu’il propose une aventure inédite qui ne figurera pas dans le jeu final. Cet avant-goût a d’ailleurs droit à sa propre bande-annonce ci-dessous. Attention, c’est assez difficile au point que le développeur recommande l’utilisation d’une manette, ce qui peut rendre inquiet concernant les versions mobiles du jeu. Si vous êtes séduits, sachez que le titre devrait offrir plus de quinze heures de jeu pour « le (petit) …
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Castle in the Darkness fait dans le classique, mais efficace
Avec un titre aussi générique que Castle in the Darkness, on se doute que le jeu de Matt Kap ne va pas révolutionner le jeu vidéo. Et ce n’est vraiment pas son but, puisqu’il s’agit – encore – d’un Metroidvania teinté de Zelda et de Mega Man. Le jeu fait également penser au classique du MSX, The Maze of Galious, l’influence principale de l’excellent La-Mulana. Reste à voir si le level design sera à la hauteur de ces modèles prestigieux, mais les premières images et le trailer ci-dessous sont plutôt engageants. Il devrait sortir cette année à petit prix, sur PC et iOS et peut-être d’autres supports. Son développement peut se suivre sur le site officiel ou bien via Twitter.
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