Après Ninja Senki, un jeu d’action au style 8-bit, Jonathan Lavigne alias pixeltao travaille sur un nouveau projet, Wizorb. Pour donner à ce mélange de RPG et de casse-briques un style un peu plus 16-bit, il s’est fait aider du graphiste Paul Robertson, qui se débrouille pas mal en animation… D’autre part, le titre arbore cette fois un format 16:9, car il est également prévu sur le Xbox Live Arcade en plus du PC. En voici en tous cas les premières images :
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Sega présente Sonic Generations
A l’occasion des 20 ans de sa mascotte, Sega compte bien briser le fameux cercle vicieux des Sonic, en développant un peu plus la stratégie établie avec Sonic the Hedgehog 4 l’an dernier. Sonic Generations est donc une nouvelle aventure du hérisson bleu au concept surprenant, puisqu’on peut y jouer à l’ancienne, vu de côté avec un petit Sonic tout droit sorti des premiers épisodes Mega Drive, ou bien dans un mélange 2D/3D à la Sonic Unleashed, en incarnant cette fois le Sonic badass apparu sur Dreamcast il y a 10 ans. Le tout dans des niveaux emblématiques de la franchise. Sega a voulu ainsi satisfaire deux générations de joueurs, d’où le titre. Prévu sur Xbox 360 et Playstation 3 …
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The World’s Biggest Pac-Man
C’est lors de sa conférence MIX11 que Microsoft a présenté le projet The World’s Biggest Pac-Man, en partenariat avec Namco Bandai pour promouvoir Internet Explorer 9. Créé en HTML5 et contenant plus de 7000 niveaux à l’heure actuelle, il invite les retrogamers de tous les pays à ajouter leur pac-gum à l’édifice. Avis aux gloutons !
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Un trailer de lancement pour Yars’ Revenge
Fraîchement débarqué sur le Xbox Live Arcade et toujours attendu sur les autres supports HD, Yars’ Revenge a droit à une bande-annonce officielle qui permet de mieux voir l’écart (…)
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Une vidéo pour Owlboy
Owlboy n’est pas l’adaptation d’un film revanchard coréen, mais un titre indé et old-school, prévu pour cette année sur le XBox Live Arcade et sur PC. Comme son nom l’indique, ce jeu d’aventures/plateformes vous met dans la peau d’une chouette humanoïde aux prises avec des pirates de l’air. Titulaire du jeu de l’année en Norvège, et nommé pour ses graphismes à l’IGF, il se découvre en images sur son site officiel ou en vidéo ici-même :
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Premier trailer de Galaga Legions DX
Galaga fête ses 30 ans cette année, ce qui en fait un candidat idéal au label Namco Generations. Présenté en février dans une vidéo qui montrait davantage le Galaga Legions de 2008, Galaga Legions DX a enfin droit à sa propre bande-annonce ci-dessous. Encore plus « manic » que son prédécesseur prévu sur 3DS, il voit l’arrivée de l’attaque Focus Fire permettant de ralentir l’action façon Pac-Man C.E. DX, de la même équipe. Il est attendu sur le XBox Live Arcade et le Playstation Network dans les mois qui viennent :
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Warlords de retour en HD
Après BurgerTime et Choplifter, c’est au tour de Warlords de faire son grand retour en HD. Il faut dire que Atari, depuis quelques années, tente de réanimer la plupart de ses licences (Centipede, Missile Command et autres) avec plus ou moins de bonheur. Prévu cet été sur XBox Live Arcade et Playstation Network, Warlords se présente dans cette première vidéo :
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Monster World IV de retour… mais où ?
Tout commence au mois de février, lorsque l’organisme de classification australien, l’OFLC, évoque un certain Monster World IV sans préciser le support. Un choix pertinent, vu qu’il s’agit du seul titre affilié à Wonder Boy à n’être pas encore disponible sur la Console Virtuelle. Mais le doute est permis, car le dernier jeu de la franchise, réputé pour être le meilleur et l’un des plus beaux jeux de la Mega Drive, n’a jamais quitté le Japon jusqu’à présent… Puis l’ESRB, l’organisme de classification américain, jette le trouble la semaine en dernière en listant le titre uniquement sur le XBox Live Arcade et le Playstation Network. Et enfin, troisième continent (l’Europe), troisième organisme (PEGI) et troisième version des faits : d’après …
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Mega Man Universe annulé
On n’avait plus de nouvelles depuis le Tokyo Game Show en septembre dernier, et on n’en aura probablement plus ; Capcom a tout simplement annulé Mega Man Universe, cet épisode placé sous le signe de la création. Si le concept était accrocheur, la réalisation laissait plutôt à désirer et il n’est pas certain qu’il soit regretté par les possesseurs de PS3 et XBox 360. Plus que les difficultés que connaît le Japon actuellement, c’est sans doute le départ de Capcom du papa de Mega Man, Keiji Inafune, qui a précipité les évènements. Mais pas de panique, cela ne va pas empêcher Capcom de poursuivre l’exploitation de la licence… Ce qui donne, de temps à autre, de très bonnes choses !
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