Un peu plus de trois mois seulement après Alien Breed: Impact, le second volet de ce que Team17 a annoncé comme une trilogie fera son arrivée dès demain sur le XBox Live Arcade et sur Steam. Alien Breed 2: Assault apportera son lot de nouveaux ennemis et d’armes pour les occire, ainsi que des phases de gameplay « verticales » et un mode Survivor en solo. Les possesseurs de PS3 devront encore faire preuve de patience en revanche, d’autant que le PSN européen n’a accueilli son prédécesseur que début septembre ! L’autre inconnue est le prix, puisque le premier épisode était sorti à l’origine pour 10 € sur XBox 360 (sous le titre Alien Breed: Evolution), puis cette année sur Steam et …
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Mega Man Universe : la création en vidéo
Mega Man Universe fait reparler de lui à l’occasion du Tokyo Game Show où il est présenté en version jouable. La création de personnages et l’éditeur de niveaux, qui n’avaient jusqu’ici été montrés qu’en images, font cette fois l’objet d’une vidéo qui permet d’en cerner un peu mieux les possibilités. De quoi séduire davantage les possesseurs de XBox 360 et PS3 rendus frileux par des graphismes qui semblent faire l’unanimité… dans le mauvais sens.
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Radiant Silvergun sur le XBox Live Arcade
Voilà une nouvelle qui va combler nombre de retrogamers, à commencer par notre président ! Déjà en rumeur depuis quelque temps, la venue de Radiant Silvergun sur le XBox Live Arcade vient d’être officialisée par Microsoft lors du Tokyo Game Show. Cette version proposera des graphismes retravaillés, la coop’ en ligne, et un mode « Ikaruga » tenu secret !
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Sonic Adventure et Space Invaders Infinity Gene en téléchargement
Nous vous avions annoncé le premier ici et le second là, Sonic Adventure et Space Inavaders Infinity Gene sont désormais disponibles en téléchargement sur consoles HD. Sonic Adventure est un portage du jeu Dreamcast, fidèle au point de demeurer au format 4:3, et débarque pour le moment sur le XBox Live Arcade au tarif de 800 points MS (10 € environ). Rappelons que Crazy Taxi sera le prochain jeu Dreamcast porté sur console HD. Et c’est au même tarif que Space Invaders Infinity Gene envahit le XLA comme le PSN après avoir fait ses débuts sur iPhone.
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Le labyrinthe de Sonic 4 en vidéo
Il n’y a pas que Mario au cœur de l’actualité ! Son rival de toujours, qui fêtera d’ailleurs ses 20 ans l’année prochaine, n’est pas en reste puisque Sega révèle une nouvelle zone de Sonic the Hedgehog 4 : Episode I. Après un Spash Hill Zone très classique, Lost Labyrinth Zone semble confirmer que ce nouveau Sonic cherche à revenir aux sources, avec ses faux airs de la Labyrinthe Zone du Sonic original. Prévu en fin d’année, le titre est toujours attendu sur le Playstation Network, le XBox Live Arcade, le WiiWare ainsi que sur AppStore.
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Mega Man Universe se customise en images
La tendance du moment, dans le jeu vidéo, c’est la démocratie participative : que ce soit Little Big Planet, Wario Ware D.I.Y. ou le futur Create d’EA, les level designers nous confient leur job ! C’est peut-être parce que Mega Man a déjà inspiré les créateurs en herbe par le passé que Capcom propose, comme on s’en doutait, un épisode alliant créativité et communautaire. Ces nouvelles images de Mega Man Universe illustrent en effet la customisation des personnages et de leurs pouvoirs, ainsi que l’éditeur de niveaux que l’on pourra bien entendu partager en ligne. Ce titre en téléchargement pour XBox 360 et PS3 n’a pas encore de date de sortie, mais Capcom a annoncé qu’il serait jouable dans une …
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Une vidéo de gameplay pour Mega Man Universe
C’est encore à l’occasion de la Penny Arcade Expo que Capcom a dévoilé des phases de jeu de son mystérieux Mega Man Universe. Après un teaser génial mais bien énigmatique, c’est Keiji Inafune himself qui présente cette vidéo supposée dissiper toute confusion. Hélas, le concept n’en est pas plus limpide, si ce n’est que le joueur pourra bien interpréter plusieurs avatars de Mega Man ainsi que d’autres personnages Capcom (Ryu, King Arthur, etc.). Placé sous le signe de la créativité, ce titre prévu pour le XBox Live Arcade et le Playstation Network pourrait bien proposer un éditeur de niveaux… En attendant confirmation, Capcom propose en plus de cette vidéo des screenshots qui font quelque peu regretter les graphismes façon NES …
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Bangai-O contre-attaque sur le XLA
Après la Nintendo 64, la Dreamcast et la DS, le robot petit mais costaud de Bangai-O reviendra cette automne sur le XBox Live Arcade ! Bangai-O HD: Missile Fury reprend le principe de la série : renvoyer des missiles par centaines à la tête de ses adversaires. Et comme c’est un jeu Treasure (Radiant Silvergun, Ikaruga, Sin & Punishment), il y aura bien entendu des fourmis géantes et des fruits à glaner. L’éditeur de niveaux de la version DS sera encore de la partie, mais on ne sait pas si l’échange de données se fera encore par onde sonore (comme au temps du C64 !). Ce qu’on sait, c’est qu’il ne faudra débourser que 800 points MS (10 €) !
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Treasure Treasure disponible sur le XLA
Il y a un mois jour pour jour, nous vous parlions de Treasure Treasure: Fortress Forage, un jeu indépendant conçu par Ishisoft. Cette équipe de développeurs s’était déjà fait connaître avec Johnny Platform’s Biscuit Romp, l’un des tout premiers succès de la scène indé du XBox Live Arcade. Nous pouvons à présent partager avec vous une vidéo de la Extra Edition, désormais disponible au téléchargement pour 80 Points Microsoft seulement (1 € environ) ! Ce jeu de plate-formes au look Game Boy (dans l’esprit du Pixel d’Arkedo) repose sur l’interaction entre deux personnages, qui peuvent se séparer (via un split-screen) pour mieux s’entraider. Le titre est bien entendu jouable à deux en coopération.
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H.A.W.X. 2 : le mini-jeu 8-bit
Alors que leurs compatriotes se font expulser de nos vertes contrées, les développeurs d’Ubi Bucarest ont tenu à fêter comme il se doit la sortie, aujourd’hui même, de Tom Clancy’s H.A.W.X. 2, un jeu d’avion prenant place dans l’univers du célèbre écrivain xénophobe. Et comme c’est devenu une habitude depuis quelque temps, ils ont opté pour un shoot ’em up à la sauce 8-bit qui n’est pas sans rappeler 1942 de Capcom. A l’exception de rotations de sprites suspectes et de lags tout aussi anachroniques, le résultat est convaincant et loin d’être une promenade de santé !
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