Tag: MSX

Metal Gear Solid et GoldenEye 007 recréés avec l’Unreal Engine !

C’est la tendance du moment : le remake amateur de classiques du jeu vidéo à l’aide de l’Unreal Engine 4. On a déjà eu l’occasion d’évoquer celui de Resident Evil 2 (…)

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Sydney Hunter se montre en vidéo sur MSX et ColecoVision

Décidément, les péripéties de Sydney Hunter sont de plus en plus compliqués à suivre… Initialement créé par Keith « Raccoon Lad » Erickson sous forme de freeware (…)

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BitLogic, un jeu d’action/aventure cyberpunk sur MSX

L’actualité du MSX est pour le moins chargée depuis quelques semaines, au point où l’on se demande s’il ne faudrait pas lui consacrer un bilan mensuel (…)

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Mecha-9 disponible sur MSX

Attendu à Noël sur ColecoVision, Mecha-9 ne sera finalement expédié qu’en février sur cette machine, suite à un petit contretemps que Luc Miron explique (…)

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Bubbo World, un troisième jeu en lice pour la MSXdev’15 !

Il y a une semaine, nous profitions de l’annonce de Petra sur MSX2 pour signaler l’arrêt de la compétition #msxdev Compo. Nous avions toutefois nuancé (…)

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Petra, un jeu en vue isométrique en développement sur MSX2

Le site MSX.org ayant connu une panne dans les dernières heures de 2015, nous avions loupé à son retour l’article sur le jeu homebrew Petra (…)

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Les jeux ColecoVision de 2016 chez Opcode Games

Comme on l’expliquait à l’annonce du portage de Gradius sur ColecoVision, les choses vont bien mieux pour Eduardo Mello et sa société Opcode Games (…)

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Les cadeaux de Noël de Team Pixelboy sur ColecoVision

Comme le veut la tradition, la Team Pixelboy a mis en ligne les ROMs de plusieurs titres de son catalogue ColecoVision pour Noël (…)

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Life on Mars, le Metroid du MSX2 ?

Bien que la campagne de financement de System Saver ait, de manière hélas assez prévisible, échoué, Kai Magazine n’en a pas pour autant abandonné (…)

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Ninja Savior, un candidat à la MSXdev’15 déjà disponible !

On vous présentait le mois dernier Wing Warriors, le premier jeu en lice pour la MSXdev’15, et déjà très impressionnant en images (…)

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