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Précommandes ouvertes chez CollectorVision

Nous vous présentions fin février quatre nouveaux jeux sur ColecoVision qui devaient être mis en vente en mars : la réédition de Mario Bros., Mindwalls, S.O.S. Caterpillar (un titre de 1983 exhumé en 2011) et enfin le jeu de flipper RollerBall. Si l’on pouvait déjà manifester son intérêt, ce n’est que depuis hier que les précommandes sont ouvertes officiellement, avec un peu de retard. Chaque jeu est proposé à $50, hors frais de port. Pour réserver vos exemplaires, contactez directement Jean-François Dupuis via le site CollectorVision ou sur les forums d’AtariAge. Un grand merci à Allgamers qui voit les threads qui me passent sous le nez !

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Quatre nouveautés en mars chez CollectorVision

Depuis la grosse fournée de la fin d’année, on n’avait pas eu de nouvelles de l’éditeur CollectorVision. Il faut dire que son patron, Jean-François Dupuis, a été très pris par une formation visant à apprendre… le travail du bois. Bref, il revient aux affaires en mars avec pas moins de quatre jeux pour ColecoVision, comme il nous l’apprend sur AtariAge. Le premier est la réédition très attendue de Mario Bros., dont nous vous avions déjà parlé en novembre. Le deuxième n’est autre que Mindwalls, le nouveau jeu de Nicam Shilova (Bugs’n Bots) achevé tout récemment. La troisième est une reproduction de S.O.S. Caterpillar, un jeu développé en 1983 par Nuvatec, pour le compte du célèbre constructeur de véhicules de chantier. …

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Mindwalls achevé en vidéo

Si le freeware Star Jump devait nous faire patienter, Nicolas Campion alias Nicam Shilova a bien entendu continué de travailler sur Mindwalls. Déjà bien avancé au moment de son annonce, le casse-briques destiné à la ColecoVision est fin prêt et se montre en vidéo. Il contient au final vingt-quatre niveaux et un boss, dix bonus (ou malus !) et il est compatible avec le Roller Controller, le trackball de la console. Il devrait être commercialisé chez CollectorVision, en espérant que cela ne prenne pas six mois comme pour Bugs’n Bots. En attendant, on devrait pouvoir y jour lors de la prochaine convention AC (qui se tiendra les 6 et 7 avril, on en reparle).

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Star Jump, un freeware ColecoVision pour débuter 2013

En attendant son prochain gros projet sur ColecoVision, Mindwalls, Nicolas Campion alias Nicam Shilova a mis en ligne un petit jeu créé en une semaine. Inspiré par les nombreux jeux d’escalade infinie qui pullulent sur nos téléphones, Star Jump est en téléchargement gratuit sur le site du développeur, tout en bas de la page (ou ici pour le lien direct). Via RGC.

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Une première vidéo pour Mindwalls sur ColecoVision

Ayant attendu six mois pour que son Bugs’n Bots soit commercialisé, on ne s’étonnera pas que Nicolas Campion, alias Nicam Shilova, ait eu le temps de bien avancer sur son projet suivant. Dévoilé en exclusivité lors de la récente RGC, Mindwalls est quasiment achevé. Il ne reste que quelques optimisations et la partie sonore, comme on l’apprend dans l’interview que le développeur a donné à nos confrères de Allgamers. Sous ce titre très intrigant se cache en réalité un classique casse-briques fortement inspiré d’Arkanoid. C’est plutôt au niveau scénaristique qu’il s’agit d’entrer dans l’esprit d’un malade mental pour le soigner. La vidéo ci-dessous témoigne en tout cas d’une fluidité impressionnante. Ce qu’elle ne montre pas en revanche, c’est que le …

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Cinq nouveautés en précommande sur ColecoVision

Avec du retard sur son planning, l’éditeur CollectorVision vient de lancer des précommandes sur cinq nouveautés qui devraient être expédiées début décembre. Le premier est Zombie Near, un survival horror jouable à deux en écran splitté, et développé par Óscar Toledo Gutiérrez. La jaquette avait été réalisée il y a plus d’un an par Crapahute et le titre était attendu en juin, de même que le jeu d’échecs Chess Challenger. On a également droit à deux nouveaux jeux signés Michel Louvet ; après de nombreuses versions, Lock’n Chase est donc bel et bien terminé, de même que Pang, dont on avait vu les jaquettes dès le mois de mars. Le processus aura été nettement plus rapide pour Bugs’n Bots, achevé …

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Deux nouvelles créations de Nicam Shilova sur ColecoVision

Alors que son Bugs’n Bots va bien être commercialisé par CollectorVision conformément à son souhait, Nicolas Campion a publié deux autres programmes pour ColecoVision sur son site, comme nous le signale Horeus de chez Allgamers. Le premier, Robobug, est vraisemblablement le plus ancien. Plus une démo qu’un véritable jeu, il a permis à Nicam Shilova de se familiariser avec le kit de développement de Daniel Bienvenu. Le second, PV2000, a été réalisé en à peine une semaine, une fois Bugs’n Bots bouclé. Portage d’un jeu obscur sorti sur microordinateurs Thomson, il présente l’originalité de vous mettre dans la peau d’une pervenche qui doit mettre des contraventions à toutes les voitures (!) sans se faire écraser par les chauffards !

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Bad Robots devient Bugs’n Bots en vidéo

Un mois après la dernière vidéo en date, Nicolas Campion nous informe via le forum de la RGC que son homebrew pour ColecoVision est quasiment terminé, et qu’il répond désormais au doux nom de Bugs’n Bots. Le développeur souhaite maintenant contacter CollectorVision pour l’éditer sur cartouche. On espère de tout cœur qu’il obtiendra une réponse positive ! Merci à Allgamers.

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Nouvelle vidéo de Bad Robots sur ColecoVision

Révélé il y a deux mois, Bad Robots se montre dans une nouvelle vidéo. Celle-ci présente quatre des huit niveaux prévus, même si le développeur Nicolas Campion (alias Nicam) pourrait en ajouter d’autres en fonction de la taille de la ROM ColecoVision envisagée : Source : RGC via Allgamers

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Un hommage à Chuckie Egg sur ColecoVision

C’est sur les forums de nos amis de la RGC que Nicolas Campion, connu là-bas sous le pseudo de Nicam, a révélé le nouveau jeu sur lequel il travaille. Pensé un temps comme un portage de Chuckie Egg, un classique de 1983 sur Spectrum, le développeur a préféré en faire un jeu original reprenant le concept, mais exploitant les performances supérieures de la ColecoVision. C’est sous le nom de code de Bad Robots que le titre se présente dans une première vidéo, sachant qu’il sera présenté plus en détail lors de l’AC 2012, justement organisée par la RGC. Merci à Retrotaku et Allgamers.

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