Présenté sous forme de démo début novembre, Fishbone est enfin achevé et disponible au téléchargement sur le site Planet Virtual Boy. Le jeu est le résultat du travail conjoint de Thunderstruck à la programmation (à qui l’on doit déjà Game Hero, un jeu musical sur Virtual Boy) et de Virtual Ben aux graphismes. Rappelons qu’il vous met dans la peau d’un poisson qui doit manger les plus petits que lui et éviter de se faire gober par les plus gros. Source : RetroCollect
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Panic Restaurant sur NES (re)traduit en anglais
Wanpaku Kokkun no Gourmet World est un jeu de plateformes édité par Taito en 1992 sur Famicom, et designé par Kenji Eno, futur concepteur de D ou Enemy Zero, et mentor d’un certain Fumito Ueda. Si le titre a fait l’objet d’une localisation la même année aux États-Unis et deux ans plus tard en Europe, la version occidentale, Panic Restaurant, présentait des problèmes de traduction (le méchant Hors d’Œuvre rebaptisé Ohdove) et avait vu sa difficulté augmenter de manière abusive. Le groupe Stardust Crusaders (Castle Quest) est donc reparti de l’original japonais pour concevoir un nouveau patch qui rebaptise le jeu Chef Cookie in Gourmet World. Source : TRAF
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CrossFire et Fantasy Zone I & II traduits en français
Trois nouvelles traductions, cette fois en français, même si elles concernent des jeux qui ne contiennent pas énormément de texte. Toutefois, c’est l’occasion de découvrir par exemple le méconnu CrossFire, un titre sorti sur Famicom en 1990. Ce Contra-like de Kyugo Trading fera une apparition l’année suivante sur Mega Drive, où il mêlera phases de commando vues du dessus et passages en hélicoptère, ce qui lui permettra de récupérer la licence de la série SuperCopter et d’être ainsi rebaptisé Super Airwolf au Japon ! Nettement plus célèbre, Fantasy Zone et sa suite sur Master System font également l’objet d’un patch, même si le premier avait déjà été traduit en français il y a plus de sept ans déjà… Merci à …
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Le RPG Arabian Nights sur Super Famicom traduit en anglais
À ne pas confondre avec le jeu de plateformes Amiga sorti quelques années avant, Arabian Nights: Sabaku no Seirei-ō fait partie de ces J-RPG tardifs de la Super Famicom, et donc somptueux mais qui ne sont jamais arrivés en occident. Édité en 1996 par Takara, il est l’œuvre d’un petit studio appelé Pandora Box, également (mal) connu pour son RPG Traverse ou la série des Oni. Comme le montre la vidéo ci-dessous à coups d’avance rapide, Arabian Nights: Desert Spirit King ne lésine pas sur le texte et le travail accompli par Au-ro-ra.net est donc bienvenu, d’autant qu’un patch anglais est souvent la première étape vers une traduction française !
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En décembre sur Console Virtuelle
Pas de fin d’année en apothéose comme chez la concurrence, Nintendo préfère la continuité en restant sur la tendance des mois précédents mêlant Neo·Geo et NES. Il faut dire que le constructeur a été accaparé par la sortie d’une nouvelle console, et donc d’un nouvel eShop, qui a eu droit à son tout premier jeu néorétro, Mighty Switch Force (9,99 €). Pendant ce temps, sur Wii, sont disponibles l’excellent The Last Blade 2 et le nettement moins emballant World Heroes 2 (Neo·Geo, 900 points chacun). Sur 3DS, l’eShop propose le chef d’œuvre Wario Land 3 (Game Boy Color, 4,99 €) ainsi que Super Mario Bros.: The Lost Levels (NES, 4,99 €). Et comme le mois dernier, le DSiWare accueille un adorable …
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La liste de Noël du Mag, édition 2012
L’année dernière, nous avions proposé une sélection des jeux marquants de 2011 mais choisir un jeu par machine était discutable, chaque support n’étant pas servi équitablement. De plus, ces derniers mois ont connu une véritable explosion de la mode néorétro, tout particulièrement dans le milieu indépendant (nous allons d’ailleurs consacrer très bientôt un podcast à ce phénomène). Rien que sur PC ou iOS, l’offre a été pléthorique, surtout si l’on compte les freewares dont nous vous proposons régulièrement une sélection. Soyons honnêtes, nous n’avons pu jouer qu’à une infime partie de cette production, surtout par manque de temps, mais aussi parce que nous n’avons pas toutes les machines à notre disposition et parce que, rappelons-le, nous avons dû acheter presque …
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Les Histoires du Jeu Vidéo d’AHL #10
Les Histoires du Jeu Vidéo poursuivent leur panorama des machines cultes, avec cette fois l’incontournable NES de Nintendo, un « monument » en effet. L’émission est toujours présentée par notre ami Alain Huyghues-Lacour (alias AHL), diffusée sur Gameblog, parrainée par Pix’n Love, mise en musique par 2080, et tournée dans les locaux de MO5.COM :
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Very Hard, les sept premiers épisodes en ligne
Nous l’admettons, nous n’avons pas vraiment tenu, jusqu’ici, notre promesse de publier chaque épisode de Very Hard sur notre compte Dailymotion. Ce qui a pu frustrer certains d’entre vous, d’autant que la gratuité des émissions sur Nolife Online suit une logique assez étrange… Quoi qu’il en soit, l’injustice est réparée et vous pouvez déjà voir les sept premiers épisodes ci-dessous, sachant que le huitième, consacré à l’orientation arcade de la Sega Mega Drive, peut être visionné gratuitement à cette adresse. Et n’oubliez pas la page Facebook de Very Hard !
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escapeVektor disponible sur Vita, demain sur 3DS
On vous l’avait annoncé en début d’année : le studio australien Nnooo a décidé de sortir son escapeVektor sur portables. Le premier chapitre étant passé inaperçu sur le WiiWare, malgré de solides critiques, c’est la version complète de 150 niveaux qui arrive aujourd’hui même sur le PlayStation Store au tarif de 9,99 €, ou 7,99 € si vous bénéficiez d’un compte Plus. Le concept, rappelant un peu Qix, n’a pas changé comme on le voit dans cette vidéo, mais la version Vita tire parti du gyroscope pour contrôler l’angle de caméra. La mouture 3DS, qui elle affichera des graphismes en relief, sera disponible demain après-midi sur l’eShop, à 10 € également.
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Pier Solar HD en précommande
Le studio WaterMelon avait lancé une campagne Kickstarter le mois dernier pour financer Pier Solar HD, la version « définitive » de leur RPG désormais incontournable sur Mega Drive. Et si l’original est déjà un succès retentissant pour la scène homebrew, on n’imaginait pas que la campagne de crowdfunding dépasserait toutes les attentes, accumulant près du double de l’objectif initial ! Ainsi, non seulement le titre sortira sur PC, Mac, Linux, Xbox 360 et Dreamcast, mais la somme réunie permettra de le proposer sous sa forme la plus complète (Director’s Cut, traduction japonaise, compatibilité VMU et 16:9 sur Dreamcast), et rendra en outre possible des portages sous Android, sur Ouya et même sur Wii U ! Sans compter les nombreux …
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