Tag: Nintendo

Des ROMs de jeux Intellivision bientôt à la vente ?

Le principal inconvénient du homebrew est que la production de cartouches coûte cher, pour l’éditeur comme pour le joueur. Elektronite l’a bien compris et réfléchit donc à l’idée de commercialiser également les jeux de son catalogue au format dématérialisé. Une pratique évidemment compliquée si l’on ne veut pas imposer de DRM. L’idée serait donc de personnaliser les ROMs en y intégrant le nom de l’acheteur, ce qui permettrait de se retourner vers lui si la ROM se retrouvait sur le net. L’éditeur va donc tester le procédé avec D1K Arcade, qui est proposé pour $15, avec le manuel et l’overlay au format pdf. Même lorsqu’il était en promo, le jeu de Carl Mueller Jr. coûtait tout de même le double. …

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L’Histoire de Nintendo Vol.2 enfin rééditée !

La collection L’Histoire de Nintendo est sans conteste le plus gros projet des Éditions Pix’n Love. En tout six ouvrages sont prévus, plus de 1300 pages, retraçant l’incroyable épopée de cette « petite » fabrique de cartes à jouer japonaises. En rupture depuis plus de 18 mois, la réédition en version « + » de ce deuxième volume est à nouveau disponible. L’Histoire de Nintendo Tome 2 est entièrement dédié aux fabuleux Game & Watch, des jeux électroniques LCD, qui, dès le début des années 1980, ont connu un succès mondial incroyable. L’ouvrage, unique en son genre, retrace ainsi l’histoire de ces jeux qui ont révolutionné une industrie du loisir électronique encore balbutiante. Vous apprendrez comment ce projet vit le jour, comment un inventeur de …

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Castle Quest sur Famicom traduit en anglais

Castle Quest est particulièrement méconnu. Il faut dire qu’il est souvent confondu avec Castlequest, un titre de Nexoft de 1989 qui lui a bien franchi les frontières du Japon. Mais ce n’est pas le cas de ce mélange de jeu d’échecs et de RPG, édité par Hudson sur Famicom le 18 mai 1990, et porté sur Game Boy en 1993. Cette dernière est, elle, sortie aux États-Unis et en Europe, ce qui ne l’empêche pas d’être aussi une rareté. Mais pour ceux qui veulent découvrir ce jeu en couleur, il faudra se tourner vers ce patch réalisé par Stardust Crusaders. C’est depuis lundi que l’on peut télécharger la version finale, ainsi que le manuel à cette adresse. Pour info, voici une …

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Bientôt un successeur à Banjo-Tooie ?

L’histoire de Rare aura été longue et mouvementée, et nombreux sont les développeurs qui seront passés par la société pour aller ensuite poursuivre leur carrière ailleurs. Alors que le studio appartient désormais à Microsoft et se focalise sur les avatars et sur Kinect, on entend régulièrement des témoignages d’ex-employés regrettant le bon temps de la Nintendo 64. C’est apparemment le cas de Mingy Jongo, un groupe formé d’anciens de Rare ayant notamment travaillé sur la série Banjo, dont le compositeur Grant Kirkhope et le graphiste Steven Hurst. Ils viennent de créer un compte Twitter pour jauger l’intérêt des fans quant à un éventuel successeur à Banjo-Tooie, le second jeu de la série (dans la mesure où Nuts & Bolts sur …

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En septembre sur Console Virtuelle

Si le mois d’août s’était montré étonnamment riche en sorties, il n’y avait pas vraiment d’indis- pensable puisque même l’excellent The Last Blade l’est toujours moins que sa suite ! Ce mois-ci, c’est la qualité qui prime sur la quantité. Sur la Console Virtuelle de la Wii, SNK continue de nous régaler avec Real Bout Fatal Fury Special et Metal Slug X (Neo·Geo, 900 points), rien que ça. Sur 3DS, aucun jeu issu d’une console portable. Il faudra encore se contenter d’un titre NES du programme Ambassadeurs, Zelda II: The Adventure of Link (5 €). Le volet le plus controversé de la saga, à redécouvrir justement. Et l’évènement néorétro du mois (et peut-être de l’année !), c’est sans doute la …

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Une nouvelle vidéo pour Armed For Battle sur NES

Mine de rien, l’annonce de Armed For Battle remonte à début mars. Il était donc plus que temps d’en voir un peu plus sur cet audacieux homebrew NES développé par Frank Westphal alias rizz. Il faut dire que la première vidéo se limitait à la gestion de notre château, la collecte de ressources, la création de bâtiments et d’unités pour se « préparer au combat » comme l’indique le titre. Ce second trailer nous montre donc à quoi cela aura servi ; il s’agit en effet d’envoyer nos troupes explorer le bien nommé Overworld plongé dans un brouillard de guerre. Ce ne sera pas encore cette fois que l’on verra la moindre bataille, mais la vidéo montre en revanche comment acheter la …

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Epic Mickey au pays des Mille et Une Nuits

Ressusciter le mythique Castle of Illusion ne sera pas le seul vœu exaucé par Epic Mickey: Power Of Illusion. Les dernières images montraient des niveaux inspirés par Peter Pan ou Raiponce, et la fournée d’aujourd’hui est entièrement dédiée à un autre classique de Disney, Aladdin. Un nom qui évoque également deux grands jeux et un débat éternel. Pour ceux qui l’ignorent, la querelle oppose les défenseurs du jeu créé par David Perry sur Mega Drive, à ceux de la version Super Nintendo développée par Capcom. Pour résumer, disons qu’à l’époque (en 1993) c’est surtout la première qui a impressionné par ses graphismes et son animation dignes d’un dessin animé, mais avec le recul, beaucoup considèrent que le second est nettement …

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Le tactical-RPG Energy Breaker traduit en anglais

Energy Breaker fait partie de ces jeux Super Famicom méconnus pour plusieurs raisons, l’une étant son genre peu démocratisé en occident à l’époque, et une autre sa sortie tardive, 1996. Pourtant, le titre de Neverland Co, édité par Taito, a su se distinguer des ténors du genre (Final Fantasy Tactics, Ogre Battle) par le fait qu’il se déroule dans un unique monde ouvert, les lieux visités durant les phases d’exploration étant donc les mêmes que ceux où se déroulent les combats. Mais vous pourrez le constater vous-mêmes grâce à un patch de traduction en anglais qui a demandé douze ans de travail à un petit groupe de passionnés ! Il se récupère à cette adresse, mais vous pouvez d’ores et …

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Hironobu Sakaguchi, membre d’honneur de MO5.COM

Français – English L’association MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer que Hironobu Sakaguchi, créateur de Final Fantasy, vient de rejoindre l’association en tant que membre d’honneur. Il considère notre initiative comme nécessaire et bienvenue, et nous offre son soutien en acceptant de devenir membre d’honneur de l’association. Nul doute que l’appui d’une telle personnalité du monde du jeu vidéo nous aidera à nous faire connaître et à nous développer. Né le 25 novembre 1962 à Hitachi au Japon, Hironobu Sakaguchi étudie l’électro- technique à l’Université Nationale de Yokohama, mais lui et Hiromichi Tanaka abandonnent en 1983, en cours d’année, pour rejoindre Square. Dans cette filiale de Denyūsha Electric Company, ils travaillent à mi-temps au développement des premiers jeux …

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Trois nouveaux projets chez WaterMelon

Le studio WaterMelon s’est déjà taillé une réputation indéniable avec Pier Solar, l’un des homebrew les plus ambitieux de ces dernières années. Pour ceux qui ne posséderaient pas encore la cartouche Mega Drive de 64Mb, il en reste encore quelques exemplaires avant la prochaine phase de précommandes. Mais le collectif planche déjà sur ses prochains projets et a décidé de les rendre encore plus participatifs, quitte à recourir au crowdfunding. Ils ont d’abord annoncé début août ProjectY, leur prochain jeu destiné à la 16-bit de Sega. Ce « RPB », pour Role-Playing Brawler, sera donc un beat ’em up teinté de RPG situé dans un univers post-apocalyptique. La cartouche devrait contenir au minimum 40 Mb de données. Plus récemment, ils ont annoncé …

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