Pour ceux qui n’auraient pas pu s’essayer à la démo du niveau 1-1 mise en ligne il y a une semaine, Super Mario Bros. revient cette fois dans une vidéo réalisée par son développeur, Sprybug. Le jeu a évolué entre temps avec deux nouveaux stages, des bruitages et on voit enfin les items tomber des blocs. La jouabilité n’est sans doute pas au niveau de l’original, mais le résultat est impressionnant et tient toujours plus la route que le portage de Mario 64 sur la même Atari VCS 2600 ! Mais jugez vous-mêmes en regardant cette démonstration :
Tag: Nintendo
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/25531/super-mario-bros-sur-atari-2600-en-video/
UWOL: Quest For Money dispo sur Super Nintendo
Le développement de UWOL: Quest For Money était presque terminé quand nous vous le présentions le mois dernier, et le remake du homebrew des Mojon Twins est donc disponible en téléchargement sur le site Portabledev. Par la même occasion, son concepteur Alekmaul a mis en ligne une autre création réalisée à l’aide de sa librairie PVSneslib, dans le cadre du concours Neo Coding Compo 2012. MazezaM est lui aussi un remake d’un titre conçu pour ZX Spectrum en 2002. Imaginé par Malcolm Tyrrell, ce puzzle game rappelle quelque peu Sokoban. La version Super Nintendo se récupère à cette adresse.
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/25444/uwol-quest-for-money-dispo-sur-super-nintendo/
Nouvelles images de Epic Mickey: Power Of Illusion
Disney profite de la GamesCom qui se déroule actuellement à Cologne pour diffuser de nouvelles images de Epic Mickey: Power Of Illusion. La première vidéo présentée à l’E3 avait permis de vérifier le lien de parenté entre le jeu Nintendo 3DS et son illustre modèle, le mythique Castle of Illusion sur Mega Drive. En attendant de voir si le gameplay est aussi à la hauteur de ce dernier, ces images confirment que le titre signé DreamRift est toujours aussi joli :
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/25349/nouvelles-images-de-epic-mickey-power-of-illusion/
Un clone de Super Mario Bros. sur Atari 2600
Après Donkey Kong adapté sur Super Nintendo, voici Super Mario Bros. sur Atari VCS 2600. Comme vous pouvez vous en douter, Sprybug a dû faire quelques sacrifices pour s’adapter au support. Ainsi, les items sont obtenus directement après avoir percuté les blocs et il n’y a qu’un ennemi à l’écran à la fois (sauf si on utilise une carapace de Koopa). D’un autre côté, les niveaux sont deux fois plus grands que dans l’original et, de manière générale, le level design a été modifié pour conserver l’intérêt du jeu malgré les limitations. Le programmeur compte faire tenir 16 niveaux (1-1 à 4-4) sur 32K, même si vous ne pourrez tester que le premier dans la démo téléchargeable à cette adresse. …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/25240/un-clone-de-super-mario-bros-sur-atari-2600/
Donkey Kong porté sur Super Nintendo
Les homebrew sur Super Nintendo ne sont pas légion, et même si une adaptation de Donkey Kong semblait moins indispensable sur la 16-bit que sur… une autre 16-bit, on est toujours preneur quand c’est gratuit ! Le développement de Classic Kong a été supervisé par Shiru (Zooming Secretary) pour le compte de Bubble Zap Games, connu pour ses émulateurs sous Android. La refonte graphique et sonore est assez fidèle à l’original de 1981, même si les fans de Hip Tanaka seront sans doute moins conquis (le saut par-dessus les tonneaux)… Jugez-vous même avec la vidéo ci-dessous ou en récupérant la ROM (et le code source) à cette adresse.
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/25231/donkey-kong-porte-sur-super-nintendo/
Nintendo Campus Challenge 1991 de retour sur RetroZone
Au début des années 90, alors que la NES était devenue un phénomène aux États-Unis comme elle l’avait été au Japon auparavant, Nintendo organisait des tournois à travers le pays à la manière des Caravan de Hudson. De la même façon, les compétitions se déroulaient à l’aide de cartouches spéciales, regroupant des démos de plusieurs jeux adaptées au scoring. Et comme leurs équivalents nippons, ces cartouches sont extrêmement rares et recherchées. On avait notamment évoqué le cas de Nintendo World Championships 1990, déjà cédé à $6500 dans sa version « commune ». Et comme RetroZone en proposait déjà une réplique sur sa boutique, on ne s’étonnera pas de voir arriver Nintendo Campus Challenge 1991, une cartouche encore plus rare puisqu’il n’en existe …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/25202/nintendo-campus-challenge-1991-de-retour-sur-retrozone/
Vector Racing transforme la 3DS en Vectrex en vidéo
Cette bande-annonce de Vector Racing fait forcément penser aux jeux d’arcade de la fin des années 70, mais aussi à la console culte qu’est la Vectrex. Bien que la nostalgie soit dans l’air du temps, les jeux en 3D vectorielle demeurent assez peu communs, même si on a eu un exemple récent. Sorti il y a déjà un an sur l’eShop japonais de la Nintendo 3DS, le jeu de course futuriste devrait arriver un jour chez nous puisque cette vidéo prépare son arrivée aux États-Unis en fin de mois. Et pour ceux qui auraient du mal à patienter avant la sortie du jeu d’Arc System Works en Europe, n’oubliez pas qu’on trouve déjà un jeu à l’esthétique comparable sur DSiWare.
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/25196/vector-racing-transforme-la-3ds-en-vectrex-en-video/
Finalement, Runner 2 contiendra un peu de rétro
La série des BIT.TRIP est probablement l’un des meilleurs symboles de la vague néorétro de ces dernières années. Mais depuis qu’elle s’est achevée avec la sortie de deux compilations (dont l’une a été testée par nos amis du Serpent Retrogamer), on ne savait pas si on avait grand chose d’autre à attendre du studio Gaijin Games. En effet, on avait appris à l’automne dernier qu’ils travaillaient sur Runner 2, certes la suite d’un des jeux les plus populaires de la série, mais volontairement dénué de son préfixe pour marquer une nouvelle direction artistique. C’était d’autant plus dommage que l’original rendait hommage à Pitfall lors des stages bonus. Heureusement, ce nouveau trailer révèle des niveaux rétro dans un style 8-16 bit. …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/24995/finalement-runner-2-contiendra-un-peu-de-retro/
Johnny Kung Fu mis KO par Last Blade sur consoles Nintendo
Lors de sa sortie sur l’eShop américain il y a quelques semaines, je faisais remarquer que si Johnny Kung Fu (6 €) arrivait plus tard chez nous, cela nous permettrait de savoir à quoi s’attendre. Et comme je le craignais, ce jeu d’action alléchant avec ses phases de Game & Watch s’avère à la hauteur (donc pas bien haut) des autres productions de son développeur, UFO Interactive. Heureusement, ce n’est pas le seul titre de la mise à jour hebdomadaire des services de téléchargement de Nintendo… En effet, la 3DS voit l’arrivée de l’excellent Toki Tori sur Game Boy Color (4 €), tandis que la Wii ne dit toujours pas son dernier mot avec le monument du jeu de combat …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/24892/johnny-kung-fu-mis-ko-par-last-blade-sur-consoles-nintendo/
En juillet sur Console Virtuelle
C’est un peu les vacances aussi sur le service de téléchargement de Nintendo, même s’il y a tout de même de très bonnes sorties, en tout cas davantage que le mois dernier. Rien de nouveau sur Game Gear, mais l’eShop de la 3DS accueille deux nouveaux jeux Game Boy, à savoir Castlevania – The Adventure et Kirby’s Pinball Land (3 € chacun), et un titre Game Boy Color, Wario Land II (5 €). Pendant ce temps, la Wii ne voit l’arrivée que d’un seul jeu, mais les connaisseurs (ou ceux qui auront lu Enter the Double Dragon) savent que Double Dragon II : The Revenge (NES, 500 points) est probablement l’un des tout meilleurs jeux de la franchise créée par notre …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/24628/en-juillet-sur-console-virtuelle-3/























