Alors que sa sortie approche à pas de gorille, cette nouvelle bande-annonce nous confirme les premiers échos : Donkey Kong Country Returns est beau, mais n’est pas une promenade de santé pour autant ! Du coup, la possibilité pour le second joueur de grimper sur les épaules du premier, ainsi que le « super-guide » (qui finit le niveau à votre place, sans ramasser les secrets, si vous mourrez huit fois au même endroit) ne seront sans doute pas de trop… On vérifiera ça manette en main, le 3 décembre sur Wii, le même jour que Super Mario All-Stars !
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WiiWare : La-Mulana retardé, Bit.Trip Fate daté
Alors qu’on avait annoncé la fin de son développement, La-Mulana ne sortira hélas pas aussi tôt qu’on pouvait l’espérer. Cet hommage aux jeux d’aventure sur MSX n’a hélas pas passé l’approval exigeant de Nintendo, et devra donc repasser par la case débogage. Peu habituée au retard, la prolifique série Bit.Trip continue tranquillement son bonhomme de chemin, puisque le cinquième et avant-dernier épisode de la franchise, Bit.Trip Fate, est attendu en Europe le 19 novembre au tarif de 800 points. Cool !
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Des classiques Capcom sur Console Virtuelle
Après le marché japonais, les classiques de Capcom parviennent sur la Console Virtuelle Arcade européenne de la Wii. Cette fournée de 6 jeux correspond aux débuts du développeur en arcade, avec des jeux utilisant l’antédiluvien Z80 : SonSon, 1942, Commando : Wolf of the Battlefield, Exed Exes, Ghosts N Goblins et Black Tiger. C’est tout de même une bonne nouvelle, comme tout ce qui égaie un peu les sorties Console Virtuelle. Nous reparlerons d’ailleurs de ces titres dans notre bilan mensuel, mais en attendant voici quelques images :
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Super Mario Land confirmé sur 3DS ?
Souvenez-vous, lors de la présentation officielle de la 3DS, Nintendo avait annoncé la présence d’un service similaire à celui de la Console Virtuelle de la Wii, mais pour télécharger des jeux Game Boy sur sa portable. Si l’on ignore encore les détails (prix, affichage, relief), Nintendo a tenu vendredi dernier une conférence présentant la nouvelle boutique en ligne de la console. Outre de nombreuses améliorations par rapport à celles de la DS et de la Wii, cette boutique semble proposer, comme on le devine dans une vidéo lilliputienne, l’achat de Super Mario Land, l’épisode emblématique de la Game Boy. Une bonne occasion de (re)découvrir ce titre, et bien d’autres on l’espère !
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WiiWare : La-Mulana devance Super Meat Boy
Bien que déjà disponible sur le XLA, Super Meat Boy ne devrait pas sortir en novembre sur WiiWare comme prévu. En effet, la Team Meat a annoncé avoir de grandes difficultés à réduire la taille du soft sous la barre fatidique des 40 Mo, une limite qui pose souvent problème aux développeurs sur la plate-forme de téléchargement… Les amateurs de challenge corsés se consoleront en apprenant que le sublime La-Mulana est achevé et envoyé pour approbation à Nintendo. Selon le blog du développeur, il devrait sortir d’ici la fin de l’année… Aux États-Unis du moins !
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En octobre sur Console Virtuelle
Serait-ce enfin la rentrée pour la Console Virtuelle ? Après quelques mois tristounets, cela faisait bien longtemps que le rythme des sorties n’avait pas augmenté ! La sélection du mois est de plus particulièrement éclectique, avec le beat ’em up Rival Turf! (Super Nintendo, 800 points), le jeu de basket Street Hoop (Neo·Geo, 900 points) et même le shoot ’em up Super E.D.F. Earth Defense Force (Super Nintendo, 800 points) !
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Donkey Kong distribue les mandales en vidéo
Décidément cette fin d’année sera sous le signe des icônes de jeux vidéo : Mario, Pac-Man, Sonic, mais aussi Donkey Kong. Après une chouette salve d’images, cette vidéo de Donkey Kong Country Returns permet de vérifier qu’en plus d’être beau, le nouveau bijou de Retro Studios est fluide ! Et les vétérans les plus aguerris seront heureux d’entendre que le bruit court que ces nouvelles aventures renouent avec le challenge corsé de l’époque Super Nintendo :
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Haunted House dispo sur le XLA
Sorti il y a environ un mois sur Steam, mais aussi sur Wii en version boîte aux USA (donc probablement jamais chez nous), le remake de Haunted House, le classique de l’Atari 2600 (…)
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Super Mario Bros. révèle des secrets sur sa conception !
Si certains doivent déjà bouder la sortie prochaine, le 3 décembre pour être exact, de la compilation Super Mario All-Stars Wii, parce qu’il s’agit d’un portage du jeu Super Nintendo, ils pourraient changer d’avis compte tenu de ce qui accompagne la galette. Outre un album de musique dédié à la saga, le jeu comporte un livret sur l’historique des jeux Mario, et une fois n’est pas coutume, le géant nippon y révèle de sacrés secrets de fabrication : En effet, selon un document daté du 20 février 1985 (sachant que le jeu est sorti le 13 septembre de la même année !), les contrôles de Super Mario Bros. avaient été prévus « différemment ». On sautait avec le haut du pad, et …
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