Tag: Retroworks

MSXdev’14 : la liste finale des dix participants

Si l’on avait déjà découvert sept projets dès octobre, ce n’est que lundi que les inscriptions à la MSXdev’14 ont été définitivement clôturées (…)

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Amstrad CPC : la fournée de décembre

Si l’actualité de l’Amstrad CPC n’est pas suffisante pour proposer un bilan mensuel (le dernier remontant à octobre), deux nouveaux jeux sont arrivés pour les fêtes, et sont encore l’œuvre de développeurs espagnols. ESP Soft (Imaginario Colectivo, Totems) revient avec Navidad qui met en scène la distribution de cadeaux par le Père Noël. On notera la finesse des graphismes, une petite prouesse rendue possible par l’exploitation des rasters (interruptions dans l’affichage), qui permettent ici d’utiliser la haute résolution du mode 1 mais d’afficher neuf couleurs au lieu de quatre ! Quant à Teodoro no sabe volar, c’est le parti pris inverse puisque la résolution est faible mais les graphismes extrêmement colorés. Développé par RetroWorks, connu pour JINJ 2 sur Spectrum, …

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ZX Spectrum : la fournée de février

Si le Commodore 64 y a droit, il n’y a pas de raison que son éternel rival, le ZX Spectrum, n’ait pas lui aussi son bilan mensuel ! Dans le cas de la machine de Sinclair, la plupart des nouveautés sont disponibles sur World of Spectrum, la référence en la matière. Cela dit, le terme « fournée » n’est pas très approprié pour cette fois, car en dehors de JINJ 2: Belmonte’s Revenge, qui a déjà eu droit à son propre article, il n’y a qu’un jeu à mentionner en février, à moins d’être un inconditionnel des jeux d’aventure textuels en portugais (Serra Pelada et A Mina). Ce titre est Retrobsession II, développé par le jeune studio espagnol J.B.G.V., qui avait sorti le …

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JINJ 2: Belmonte’s Revenge dispo sur Spectrum

Pour ceux qui n’auraient pas eu assez de la dernière fournée, voici un nouveau jeu Spectrum, encore une fois développé par un studio espagnol, le bien nommé RetroWorks. Faisant suite à un jeu de 2008 (réalisé globalement par la même équipe, mais sous un autre nom), JINJ 2: Belmonte’s Revenge reprend l’histoire où elle avait été laissée, puisque vous découvrez avec effroi les effets de la partition musicale récupérée au terme de votre précédente aventure. Mais avant de pouvoir jeter l’objet maudit au feu, il va falloir récupérer toutes les notes de musique qui s’en sont échappées. Une histoire racontée en spanglish mais de manière fort littéraire sur le site officiel, pour un jeu finalement assez simple, qui se récupère …

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