C’est l’évènement qui a ébranlé la communauté des joueurs hier : l’aveu de Jerôme Cah la fermeture de LucasArts par sa maison-mère Disney qui avait racheté le studio avec LucasFilm en octobre. Outre le licenciement de 150 employés, c’est une disparition avant tout symbolique, tant le nom de cette compagnie reste associé à des titres mythiques comme Monkey Island, Day of the Tentacle, Indiana Jones and the Fate of Atlantis et à un paquet de jeux estampillés Star Wars. Créée en 1982 en tant que LucasFilm Games, la société débute sur consoles et micros Atari avec des jeux originaux comme Rescue on Fractalus! en 1984 (voir Pix’n Love 18). Cette politique se poursuit avec Maniac Mansion, titre pionnier du point & …
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Han Solo Adventures, du Star Wars à la sauce LucasArts
Avec le recul, il est assez surprenant qu’il n’y ait jamais eu de point & click dans l’univers de Star Wars. Certes, la saga se prête plus aux combats spatiaux et aux duels à coup de sabre laser, mais étant donné le nombre de jeux dérivés de la franchise, et l’appétence de LucasArts pour les jeux d’aventure, on peut sérieusement se poser la question. Mais c’est finalement un jeu amateur, Han Solo Adventures, qui pourrait combler ce manque. Développé depuis plusieurs années déjà par Stacy Davidson, le titre est basé sur une ancienne version du moteur SCUMM, lui donnant un look très proche de Fate of Atlantis. Son avancée peut être surveillée sur ce site officiel, et même très précisément …
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