Tag: SEGA
Sur Xbox One, les mois se suivent et se ressemblent ; on a donc droit aux mêmes rééditions Neo·Geo hebdomadaires que sur Switch, le mythique Garou: Mark of the Wolves (…)
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Les fangames Sonic ont toujours été très nombreux et ce n’est pas le succès de Sonic Mania, créé par un ancien amateur lui-même pour rappel, qui risque de changer la donne (…)
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En début d’année, le fabricant Retro-bit faisait sensation au CES en dévoilant une nouvelle gamme de manettes Mega Drive, Saturn et Dreamcast en collaboration avec SEGA (…)
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Le mois de juillet n’ayant pas vu la moindre réédition Neo·Geo sur PlayStation 4, août était censé être « comme d’habitude » l’occasion d’un gros rattrapage mais le PlayStation Store (…)
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L’annonce de Windjammers 2 par DotEmu, vingt-cinq ans après l’original, était déjà surréaliste mais pas totalement inattendue car des rumeurs traînaient à ce sujet (…)
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Il y a presque cinq ans, la NG:DEV.TEAM lançait une campagne Indiegogo pour financer le portage sur Wii U et 3DS de Gunlord, son run and gun Neo·Geo aussi disponible (…)
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Non seulement Night Trap aura fini par faire son arrivée sur une console Nintendo, brisant ainsi une promesse faite par le président de Nintendo of America il y a vingt-cinq ans (…)
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La Switch n’est décidément plus à un remaster près puisque l’éditeur GungHo Online, qui détient pour rappel les droits des jeux Game Arts (Thexder), a annoncé il y a quelques jours (…)
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Décidément, Wonder Boy a la cote en ce moment ; le jour même où l’on apprenait la date de sortie de Monster Boy and the Cursed Kingdom, on découvrait un nouveau portage (…)
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C’est à la mi-avril que SEGA annonçait le retour plutôt inattendu des SEGA AGES sur Switch, confiés aux talentueux développeurs du studio M2, déjà responsable des SEGA 3D Classics (…)
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