Tag: Taito
Après plusieurs mois animés par la compétition ZX-DEV, qui commence à avoir la même importance pour le ZX Spectrum que la #CPCRetroDev pour son rival, l’actualité reprend (…)
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Avec la dernière réédition Neo·Geo le mois dernier, ce bilan de mai marque un tournant d’autant qu’il s’agit aussi du dernier avant de passer à une formule hebdomadaire (…)
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Si quelques jeux de société ont tenté d’adapter des classiques de jeu vidéo avec plus ou moins de bonheur dans les années 1980, cette tendance n’est revenue à la mode (…)
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Après un édito très personnel et qui n’a hélas pas été toujours très bien interprété, je vous propose un article encore plus personnel, d’autant que ce pourrait être le dernier (…)
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S’il devient difficile pour un féru d’Amstrad CPC de penser à autre chose qu’à l’imminent Pinball Dreams désormais, il ne faudrait pas en oublier le reste de l’actualité de la machine (…)
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Après un mois de février en partie décevant du fait de l’absence de SEGA AGES, on a droit en mars à une double dose pour compenser avec Alex Kidd in Miracle World (1986) (…)
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Publiée en mai de l’année dernière sur Switch, la compilation Fairune Collection fait aujourd’hui l’objet d’une édition physique chez Super Rare Games. Limitée à 4000 (…)
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Alors que des rumeurs circulent concernant un possible rapprochement entre Microsoft et Nintendo, cela fait bien longtemps que la Xbox One se révèle assez synchrone (…)
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Après un mois de janvier de folie, février s’est montré bien plus calme sur Switch en l’absence de réédition SEGA AGES, et même si le retard de l’Europe n’est pas totalement (…)
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Il y a pile deux ans, la société Super Impulse présentait à l’occasion de la Toy Fair, qui se tient mi-février à New York, une gamme de répliques miniatures de bornes d’arcade jouables (…)
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