Wanpaku Kokkun no Gourmet World est un jeu de plateformes édité par Taito en 1992 sur Famicom, et designé par Kenji Eno, futur concepteur de D ou Enemy Zero, et mentor d’un certain Fumito Ueda. Si le titre a fait l’objet d’une localisation la même année aux États-Unis et deux ans plus tard en Europe, la version occidentale, Panic Restaurant, présentait des problèmes de traduction (le méchant Hors d’Œuvre rebaptisé Ohdove) et avait vu sa difficulté augmenter de manière abusive. Le groupe Stardust Crusaders (Castle Quest) est donc reparti de l’original japonais pour concevoir un nouveau patch qui rebaptise le jeu Chef Cookie in Gourmet World. Source : TRAF
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C’est demain que le Video Game Museum ouvre à Rome !
Depuis son annonce fin mai, le Video Game Museum, ou VIGAMUS, a attiré l’attention de toute la communauté. La célèbre revue britannique EDGE a ainsi interviewé dans son dernier numéro Marco Accordi Rickards, l’initiateur de cet ambitieux projet au sein de l’association AIOMI. On y découvre qu’il aura fallu quatre ans pour convaincre des politiciens qui confondaient jeux vidéo et jeux d’argent… Mais tout vient à point à qui sait attendre, et le musée ouvrira ses portes demain à Rome. On vient d’ailleurs d’apprendre que Taito a manifesté son soutien en cédant une borne Space Invaders originale qui sera jouable sur l’exposition ! L’association MO5.COM, elle aussi membre de l’EFGAMP, ne peut évidemment que soutenir cette nouvelle étape importante dans …
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Le tactical-RPG Energy Breaker traduit en anglais
Energy Breaker fait partie de ces jeux Super Famicom méconnus pour plusieurs raisons, l’une étant son genre peu démocratisé en occident à l’époque, et une autre sa sortie tardive, 1996. Pourtant, le titre de Neverland Co, édité par Taito, a su se distinguer des ténors du genre (Final Fantasy Tactics, Ogre Battle) par le fait qu’il se déroule dans un unique monde ouvert, les lieux visités durant les phases d’exploration étant donc les mêmes que ceux où se déroulent les combats. Mais vous pourrez le constater vous-mêmes grâce à un patch de traduction en anglais qui a demandé douze ans de travail à un petit groupe de passionnés ! Il se récupère à cette adresse, mais vous pouvez d’ores et …
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Elevator Action disponible sur ColecoVision
On l’avait noté sur le planning des projets à venir de CollectorVision, la star du homebrew Eduardo Mello travaillait sur le portage de Elevator Action. Cela dit, il n’est pas basé sur l’édition MSX comme on nous l’avait signalé mais sur la version SG-1000 du classique de Taito, développée par Sega deux ans après la sortie de l’original en 1983 en arcade. Ce qui fera tout de même grincer des dents chez ceux qui s’attristent du nombre d’adaptations « un peu faciles » en provenance de ces deux supports. Bien qu’elle nous arrive en retard et demeure d’ailleurs dans la section Upcoming Games du site de l’éditeur, la cartouche est bel et bien disponible et s’acquiert par PayPal après avoir contacté le …
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Un clone de Qix sur ColecoVision
Qix fait partie de ces classiques indémodables que tout le monde connaît, parfois sans le savoir, tant les clones en sont nombreux. Rappelons que le but de ce jeu d’arcade créé par Taito en 1981 est de « conquérir » le plus grand territoire à l’écran en traçant son contour, morceau par morceau, à l’aide d’un curseur. Ce qui serait enfantin si le simple fait qu’un ennemi (dont le Qix éponyme) touche la ligne que vous tracez n’annulait pas toute l’opération, en plus de vous faire perdre une vie. Philipp Klaus Krause, connu sous le pseudonyme de PkK sur les forums d’AtariAge, s’est lancé il y a peu dans le développement d’une version ColecoVision. Le développement de Ȼyx n’en est qu’à ses balbutiements, …
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RayStorm (Layer Section 2) dispo sur iOS
Le fabuleux shoot ’em up, RayStorm, sorti à l’origine en 1996, est disponible depuis hier sur l’AppStore au tarif de 6,99 €. Son prédécesseur, RayForce, était arrivé en janvier avec un prix élevé (mais habituel chez Square Enix) de 9,99 €, et fait du coup l’objet d’une promotion jusqu’au 6 juillet. Vous pouvez ainsi l’acquérir pour 4,99 €. Voici le trailer de lancement de RayStorm :
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Voxeliens en vente et en démo sous Windows
Nous vous présentions il y a deux mois jour pour jour Voxeliens, un shoot rétro à la Space Invaders réalisé en 3D Voxel. Bien qu’il était également annoncé pour Mac et Linux, le jeu de Volumes of Fun n’est pour le moment disponible que sous Windows. Une démo est téléchargeable à cette adresse, tandis que le jeu peut être acheté ici contre 3,49 €.
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SD Keiji Blader, un nouveau RPG NES traduit en anglais
Les J-RPG ayant fait leur arrivée tardivement en occident, et tout particulièrement en Europe, on ne s’étonnera pas que de nombreux jeux de l’ère Famicom restent à découvrir. Non seulement SD Keiji Blader appartient au genre démocratisé par Dragon Quest, mais il présente en plus un univers futuriste dans un esprit metal heroes (tel X-OR), menacé en plus par une secte maléfique, ce qui en fait un candidat idéal pour ne pas quitter les frontières du Japon… Édité en août 1991 par Taito, le jeu se dote donc d’un patch de traduction partagé par Romhacking.net, qui va jusqu’à traduire son titre en SD Detective Blader (ce qui souligne la redondance puisque SD signifie ici Space Detective). RetroCollect en profite pour …
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Quand Space Invaders rencontre la 3D Voxel…
…cela donne Voxeliens, un jeu en développement au sein du studio néerlandais Volumes of Fun. Le titre reprend la recette indémodable du classique de Taito, en lui donnant du volume à l’aide d’une technologie maison et open-source. Prévu dans quelques mois sous Windows, Mac OS X et même sous Linux, il se découvre dans une première vidéo :
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Les Histoires du Jeu Vidéo d’AHL #03
Après la guerre Colecovision/Vectrex, la troisième émission des Histoires du Jeu Vidéo se penche sur la notion de plagiat dans le jeu vidéo, notamment avec l’exemple notoire de la société Rainbow Arts, et du développeur Factor 5. Dans une seconde partie, ce sont les grands éditeurs qui se copient eux-même en rebootant leurs succès passés ! L’émission est toujours présentée par notre ami Alain Huyghues-Lacour (alias AHL), diffusée sur Gameblog, parrainée par Pix’n Love, mise en musique par 2080, et tournée dans les locaux de notre association, MO5.COM :
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