Tag: WiiWare

Bande-Annonce de BIT.TRIP FLUX

C’est un grand cycle néo-rétro qui s’achève avec BIT.TRIP FLUX, le sixième et théoriquement dernier volet d’une série qui comprend BIT.TRIP BEAT, CORE, VOID, RUNNER et FATE. Si chaque épisode marquait une évolution de gameplay, de Pong au shoot ’em up en passant par le jeu de plate-formes, FLUX clôt la boucle en revenant au principe de BEAT. Mais Gaijin Games a poussé la symbolique jusqu’au bout en inversant le scrolling ! Heureusement, le jeu comporte d’autre nouveautés, comme la présence bien pratique de check points :

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Retro City Rampage aussi – et d’abord – sur le XLA

Si vous êtes un habitué (l’un des deux) du mag, vous avez sans doute entendu parler de notre chouchou, Retro City Rampage, ce GTA-like au look NES qui se démarque aussi bien par sa musique, par ses références ou ses fausses jaquettes. On savait que ce titre prévu sur WiiWare devait aussi sortir sur d’autres supports à long terme, mais c’est officiel : le jeu sortira également sur XBox Live Arcade. Cette version permettra de créer et d’échanger ses personnages, de lancer des défis en ligne, d’enregistrer ses replays et de choisir parmi plusieurs filtres d’affichage rétro. Mais surtout, elle est attendue pour l’été 2011, plusieurs mois avant la version WiiWare, prévue pour l’automne. Ce qui est une bonne nouvelle …

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Super Meat Boy annulé sur WiiWare

La vie est parfois bien ironique : initialement conçu comme un jeu WiiWare, Super Meat Boy a finalement fait son arrivée sur XBox Live Arcade, puis plus récemment sur Steam (avec une grosse promotion durant les soldes de Noël). On savait que la Team Meat luttait pour respecter les limitations de la Wii en terme de taille de programme. Mais leur compte twitter le confirme, ils préfèrent annuler le titre sur le support plutôt que de sortir une édition charcutée (même si ça s’y prêtait pour un bout de viande !). Une sortie en boîte est envisagée, mais demeure peu probable. Bref, la Wii se prive hélas de l’un des deux meilleurs jeux de plate-formes 2D de l’année. Heureusement, elle …

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Cave Story disponible sur WiiWare

Nous l’avions annoncé il y a une dizaine de jours mais vu l’attente, on voulait le voir pour le croire : Cave Story est enfin disponible sur le WiiWare européen. On a aussi bel et bien droit à une petite réduction par rapport à nos amis américains puisque le jeu coûte 1000 points (10 €). Enfin, cerise virtuelle sur le gâteau dématérialisé, une démo est disponible comme c’est devenu l’habitude depuis quelque temps sur le service de téléchargement de Nintendo. Toutefois, les joueurs nomades voudront peut-être attendre encore un peu pour la version DSiWare.

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Cave Story enfin daté en Europe !

Ça devenait désespérant… Sorti le 22 mars aux États-Unis (!), la version WiiWare de Cave Story n’avait toujours pas de date claire sur le vieux continent. Pire encore, une version DSiWare annoncée récemment est sortie ce lundi chez l’Oncle Sam. Bref, on avait presque arrêté de l’attendre… Et là, miracle de Noël, le jeu est annoncé pour le 10 décembre ! Et pour se faire pardonner, il sera disponible pour 1000 points (10 €) au lieu de 1200 points.

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Super Meat Boy en précommande sur Steam

Les amateurs de jeux de plate-forme old-school se demandaient sûrement si la version PC de Super Meat Boy allait bien sortir en novembre comme prévu, alors que les possesseurs de XBox 360 y jouent depuis plus d’un mois… Ce sera bien le cas, mais de justesse, puisque le titre de la Team Meat est désormais disponible en précommande sur Steam à une semaine de sa sortie le 30 novembre. C’est l’occasion idéale d’acquérir cette version, augmentée d’un éditeur de niveaux, pour 9,39 € au lieu de 13,99 €. Ne reste que la version Wii, qui semble néanmoins de plus en plus incertaine… Et aucun autre support en vue pour le moment.

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Bit.Trip Fate dispo et en démo !

Comme annoncé récemment, Bit.Trip Fate, le cinquième et avant-dernier épisode de la série rétro et hypnotisante de Gaijin Games, est disponible sur WiiWare pour 800 points (8 €). Et comme les démos sont de retour sur la boutique depuis deux semaines, vous aurez tout le loisir d’essayer ce shoot ’em up musical avant de craquer !

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WiiWare : La-Mulana retardé, Bit.Trip Fate daté

Alors qu’on avait annoncé la fin de son développement, La-Mulana ne sortira hélas pas aussi tôt qu’on pouvait l’espérer. Cet hommage aux jeux d’aventure sur MSX n’a hélas pas passé l’approval exigeant de Nintendo, et devra donc repasser par la case débogage. Peu habituée au retard, la prolifique série Bit.Trip continue tranquillement son bonhomme de chemin, puisque le cinquième  et avant-dernier épisode de la franchise, Bit.Trip Fate, est attendu en Europe le 19 novembre au tarif de 800 points. Cool !

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La chiptune de Retro City Rampage en vidéo

Retro City Rampage fait déjà reparler de lui, cette fois avec ses compositeurs, présentés sur le site officiel du jeu. Le développeur Vblank en profite pour nous laisser télécharger le thème du jeu par virt (ici) et une « mixtape » de 10 morceaux (là). L’équipe de compositeurs comprend : virt (Jake Kaufman) : artiste de chiptune renommé (Contra 4, Red Faction II, Shantae, Batman: The Brave & the Bold, etc.) Freaky DNA (Leonard Paul) : compose pour les jeux vidéo depuis la Mega Drive et la Super Nintendo (NBA ’95), et a récemment travaillé sur NBA Jam. Norrin Radd (Matt Creamer) : a créé du Death Metal sur NES avec son album Anomaly. Et pour ceux qui n’aiment pas regarder l’equalizer …

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WiiWare : La-Mulana devance Super Meat Boy

Bien que déjà disponible sur le XLA, Super Meat Boy ne devrait pas sortir en novembre sur WiiWare comme prévu. En effet, la Team Meat a annoncé avoir de grandes difficultés à réduire la taille du soft sous la barre fatidique des 40 Mo, une limite qui pose souvent problème aux développeurs sur la plate-forme de téléchargement… Les amateurs de challenge corsés se consoleront en apprenant que le sublime La-Mulana est achevé et envoyé pour approbation à Nintendo. Selon le blog du développeur, il devrait sortir d’ici la fin de l’année… Aux États-Unis du moins !

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