Après un mois de janvier bien calme, l’actualité reprend doucement son cours et on est donc tout de même en mesure de fournir une sélection de freeware toutes les deux semaines, et toujours en provenance d’Indiegames. Cette fois, ce sont deux jeux de réflexion/plateforme et un jeu de course que nous vous proposons. On se détend et on boit frais (enfin pas trop) sur le Mag :
Tag: Xbox
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Des dates pour Capcom Arcade Cabinet
Comme promis, Capcom vient de dévoiler les dates, les prix et les noms de la (première ?) fournée de jeux accessible via Capcom Arcade Cabinet. Comme on s’en doutait, ce sont bien des titres anciens, sortis entre 1984 et 1988, qui arriveront à compter du 20 février. Ils seront agrémentés de nombreuses options, avec un réglage fin de la difficulté (et même un training mode avec vies infinies), un sound test, du multi et des classements en ligne, mais aussi la possibilité de partager des captures vidéo (sur PlayStation 3), ou des screenshots sur Facebook (sur Xbox 360). Voici toutes les infos suivies d’un petit trailer pour se mettre en appétit :
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Pester pique les yeux sur le Xbox Live
Si la Xbox 360 est loin d’être la console la plus populaire au Japon, elle s’y est tout de même bâtie une solide réputation de machine pour amateurs de manic shooters. Déjà auteur d’un Super Killer Hornet très populaire là-bas, Flump Studios récidive avec Pester, un titre encore plus laid mais toujours aussi intense. Proposé à 80 points Microsoft (moins d’un euro) sur la section indé du Xbox Live, le shoot ’em up comporte de nombreux modes de jeu, dont l’un vous fait contrôler deux vaisseaux à la fois ! Mais jugez-en plutôt au travers de cette vidéo pour le moins éloquente :
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Penny Arcade 4 se dévoile en images
Moins d’un an après l’annonce du troisième volet, Penny Arcade’s On the Rain-Slick Precipice of Darkness 4 a été dévoilé il y a peu par le biais d’une interview des développeurs par IGN. Toujours sous la houlette de Zeboyd Games (Cthulhu Saves the World), le RPG semble très proche de son prédécesseur à la vue des premières images, mais le studio promet une aventure moins linéaire, avec plus de secrets, de lieux optionnels et plusieurs chemins vers un même donjon. On pourra donc le vérifier à sa sortie prévue au printemps sur PC et sur la section indé du Xbox Live, dans un premier temps du moins, à un prix avoisinant les $5.
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TEST : Wizorb (Xbox Live, PC, Mac, Linux, PSP Mini, iOS)
WIZORB – XLIG, PC, Mac, Linux, PSP Mini, iOS Catégorie : casse-briques/RPG Joueurs : 1 Développeur : Tribute Games Date de sortie : 28/09/2011 (Xbox Live Indie Games) 07/11/2011 (Windows) 21/12/2011 (Mac OS X, Linux) 25/07/2012 (PSP Mini) 04/08/2012 (iOS) Prix : variable (moins de 3€) Site Officiel : http://www.wizorb.com/ (testé dans sa version PC)
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Le remake HD de Flashback confirmé ?
C’est en tout cas ce qu’a révélé mardi le site GamAlive, même si une aide du CNC le laissait déjà entendre depuis un an ! C’est donc VectorCell, le nouveau studio de notre membre d’honneur Paul Cuisset, créateur du jeu original, qui plancherait sur ce Flashback Origins. S’il s’agit bel et bien d’un remake, tout a été revu, du level design aux animations pourtant révolutionnaires à l’époque. On a appris également que le titre, prévu sur Xbox Live Arcade, PlayStation Store, Steam, et peut-être Wii U, serait édité par Ubisoft. Enfin, nos amis de Gameblog auraient déniché en exclusivité mondiale la première image du jeu, partagée ci-dessus.
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Owlboy a toujours un pouls en vidéo
Dans notre dernier podcast, nous avons tenu à rappeler à quel point le néorétro est un univers de passionnés, qui peuvent travailler pendant plusieurs années avant de livrer au monde leurs créations. Si certaines sont finalement sorties récemment, d’autres vont nous faire patienter encore comme Owlboy. La dernière fois que l’on a eu l’occasion de parler du jeu de D-Pad Studio, c’était à l’occasion de la publication d’une démo… en août 2011 !! Et à la vue de cette vidéo, mêlant les compositions de Jonathan Geer aux paysages influencés par les derniers Zelda revus façon 16-bit, on se dit que l’attente est proportionnelle à la qualité du résultat :
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Retro City Rampage débarque sur PS3 et Vita
Mais c’est qu’il la tient, sa bonne résolution, Brian Provinciano ! Après une sortie sur PC en octobre après de nombreux reports, il s’était engagé fermement à livrer toutes les consoles en janvier 2013. Le Xbox Live Arcade a ouvert le bal en tout début d’année, et voici que Retro City Rampage débarque aujourd’hui sur le PlayStation Store. Le tarif y est plus élevé à 11,25 €, mais à ce prix là vous pourrez aussi bien y jouer sur PlayStation 3 que sur PlayStation Vita, grâce au cross buy. Mieux encore, votre sauvegarde sera partagée entre vos deux machines ! Bref, seul le WiiWare n’est pas encore servi, même si cette version est bien en certification. Elle ne sortira pas demain, …
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Capcom Arcade Cabinet bientôt sur le XLA et le SEN
Kenji Kataoka, producteur chez Capcom, vient de révéler la sortie prochaine, dans le dernier numéro de Famitsu, de Capcom Arcade Cabinet. Cette « appli » gratuite devrait servir de hub pour acheter différents jeux d’arcade de l’éditeur sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Store, à la manière de Game Room ou de ce que l’on trouve sur mobiles. Les jeux pourront être paramétrés très en détail, jusqu’à la force du joueur ou la taille des masques de collision (!), permettant ainsi d’adapter ces classiques old-school au niveau de tous les joueurs. Pour attirer le chaland, l’appli sera fournie avec l’excellent Black Tiger, déjà sorti sur Console Virtuelle il y a deux ans. À ce propos, même si l’on ne connaît …
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Retro City Rampage disponible sur le Xbox Live Arcade !
Je n’y croyais plus moi-même, mais Brian Provinciano semble avoir pris en 2013 la bonne résolution de sortir Retro City Rampage sur toutes les plateformes prévues, à commencer par le Xbox Live Arcade, au tarif de 800 points Microsoft (moins de 10 €). Ce portage bénéficie évidemment des dernières mises à jour du titre depuis sa sortie. Encore récemment, la page Facebook du jeu indiquait clairement que Vblank poursuivait le travail sur cette version ainsi que celle prévue sur WiiWare, et si l’on en croit ce planning, on peut également rester confiant pour le PlayStation Store européen. En passant, n’hésitez pas à jeter un œil à notre test, car si certains, notamment de l’autre côté de l’Atlantique, tiennent le …
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