Ces dernières années, on peut dire que la franchise Double Dragon a plutôt été malmenée, passant d’éditeur en d’éditeur, sans respect pour le travail de notre membre d’honneur, Yoshihisa Kishimoto. On a toutefois des raisons d’être un peu plus confiants devant cette nouvelle tentative de Majesco, qui a confié la tâche à WayForward, un développeur que nos lecteurs connaissent bien : Contra 4, Shantae, les reboots de A Boy And His Blob et Centipede, Aliens: Infestation ou encore Mighty Switch Force. De réels spécialistes du rétro. Mais contre toute attente, Double Dragon: Neon ne joue pas la carte du pixelart, mais plutôt d’une 2D en haute définition mais flashy comme un clip des années 80. Attendu pour juillet sur le …
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Le nouveau Penny Arcade rend hommage à Final Fantasy
La Penny Arcade Expo (ou PAX) est toujours l’occasion de découvrir ou avoir des nouvelles de jeux indépendants, et la PAX East qui se déroulera à Boston dans trois jours ne devrait pas changer les choses. D’ailleurs, le nouveau jeu Penny Arcade, reprenant les personnages du web-comic lié à la convention, vient juste d’être dévoilé, histoire de donner envie aux fans d’y jouer à Boston. Après avoir été annulé il y a deux ans, la série revient donc avec un troisième épisode qui est toujours un RPG, mais dans un style très différent, puisque le développement a été confié à Zeboyd Games (Cthulhu Saves the World). Influencé par Final Fantasy V et Grandia, Penny Arcade’s On the Rain-Slick Precipice of …
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Une campagne Kickstarter pour Fist Puncher
De récentes statistiques l’ont montré, le nombre de campagnes Kickstarter a littéralement explosé depuis que Tim Schafer a récolté des millions pour son prochain jeu. Et ce nouveau moyen de financement est particulièrement adapté pour les jeux rétro et/ou indépendants. Aujourd’hui, je vous présente Fist Puncher, un beat ’em up avec des éléments de RPG comme dans River City Ransom, mais que le studio Team2Bit décrit plutôt comme un mélange entre Double Dragon et Castle Crashers. Ils ont besoin de récupérer 10000$ d’ici 30 jours pour ce titre prévu sur PC et Xbox Live Arcade, sachant qu’ils ont déjà réuni près du cinquième de la somme en moins d’un jour ! Rendez-vous sur la page Kickstarter pour en savoir plus sur …
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Alex Kidd sur le Xbox Live Arcade ?
Après la compilation Wonder Boy il y a une dizaine de jours, un autre bundle du label Sega Vintage Collection a été révélé par mégarde sur le marketplace Xbox avant de disparaître tout aussi rapidement. Cette nouvelle compilation est cependant nettement plus hétérogène, puisqu’elle regroupe Alex Kidd in Miracle World sur Master System, que vous avez pu (re)découvrir à Game Story, mais aussi deux titres Mega Drive sans grand rapport sinon que ce sont aussi deux franchises mythiques de Sega : Super Hang-On et Revenge of Shinobi. C’est peut-être pour cela que l’éditeur a opté pour le titre Sega Vintage Alex Kidd and Co., dont on ne connaît évidemment pas la date de sortie.
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Des images épiques pour Super T.I.M.E. Force
Nous vous présentions il y a quelques mois un premier teaser, impressionnant mais confus, de Super T.I.M.E. Force. Le titre de Capybara Games (Superbrothers: Sword & Sworcery EP) se montre cette fois avec trois nouvelles images truffées de détails, plus proches des illustrations d’un pixelartist plutôt que d’un jeu. Étant donné son titre, on peut supposer que le joueur devra refaire le même niveau en se dédoublant à chaque tentative. On devrait en tout cas en savoir plus très bientôt, puisqu’il sera jouable lors du salon PAX East début avril à Boston. Et dans la mesure où il a déjà gagné le prix du Xbox Live Arcade lors de l’IGF 2012, il serait bien étonnant de ne pas le voir …
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Dragon’s Lair aussi sur le Xbox Live Arcade
Décidément, aucun support n’aura été épargné par le retour de Dragon’s Lair ! D’abord sur iOS, puis porté sur le DSiWare et en PSP Mini, puis sous la forme d’une trilogie complète sur Wii, puis en cartouche sur DS, et enfin sur le PlayStation Store. Bref, on a presque été surpris de découvrir qu’il n’était pas déjà disponible sur le Xbox Live Arcade, jusqu’à l’annonce de sa sortie prochaine par l’éditeur Digital Leisure. Mais attention ! Cette fois il ne s’agit pas d’un simple portage, puisque le jeu pourra être optionnellement contrôlé avec Kinect, pour reproduire les gestes de Dirk plutôt que d’appuyer sur des directions aléatoires… Jugez plutôt :
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Rayman 3 HD dispo sur le XLA et le SEN
Comme nous vous le rappelions à l’occasion de la sortie de Rayman Origins sur Steam, le remake HD (et en 60 images par secondes) de Rayman 3 Hoodlum Havoc, qui a fêté mine de rien ses neuf ans ses jours derniers, est disponible dès aujourd’hui sur le Xbox Live Arcade au tarif de 800 points, soit à peu près le même montant que les 9,99 € demandés sur le PlayStation Store. Une telle harmonie de prix et de date de sortie entre les deux plateformes de téléchargement concurrentes, ça se fête avec un trailer de lancement :
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Frogger: Hyper Arcade Edition annoncé en images
L’increvable grenouille revient encore, après avoir fêté son trentième anniversaire l’année dernière avec Frogger Decades sur iOS, et un Frogger 3D toujours inédit en Europe. Avec un titre comme Frogger: Hyper Arcade Edition, on sent immédiatement que Konami a été séduit par la méthode employée par Namco pour remettre Pac-Man à la mode. On se retrouve ainsi avec un jeu proche de l’original en terme de gameplay, mais enrichi de nombreux modes : Tile Capture, Battle Royale, Freak Out et du multijoueur à quatre. Par ailleurs, comme c’est la tendance, le jeu arbore un habillage tout en néon façon Vectrex, mais également des skins optionnels aux couleurs de Contra et Castlevania ! Prévu ce printemps sur le Xbox Live Arcade, …
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Retro Arcade Adventure dispo sur le XLA
À peine deux mois après le premier trailer, Retro Arcade Adventure est disponible sur la section indé du Xbox Live Arcade pour la modique somme de 80 points Microsoft, soit à peine un euro. Aussi peu subtil que son titre, techniquement comme en terme de gameplay, le jeu de SIACTRO n’est cependant pas dépourvu d’humour référentiel, comme le montre le screenshot ci-dessus, citant une célèbre réplique d’un épisode de Zelda que tous auraient préféré oublier.
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Une vidéo de gameplay pour Fez
Si j’ironisais sur le côté pompeux du dernier trailer de Fez, il faut dire que le jeu a encore fait parler de lui à la GDC la semaine dernière. Non content d’avoir involontairement créé une polémique , son développeur Phil Fish est reparti avec le grand prix de l’Independent Games Festival (IGF), après avoir déjà gagné celui de l’Indiecade en octobre dernier, et alors que son jeu n’est, rappelons-le, pas encore sorti. Le buzz est-il réellement fondé ? Mystère, mais la vidéo qui suit donne quelques éléments de réponse. Le gameplay rappelle pas mal Crushed, mais en plus simple (pas de vue du dessus ni de changement de dimension) et surtout moins laborieux. Reste à voir si le level design …
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