Guillaume Verdin

Articles de cet auteur

Ys, du MSX2 au… MSX

Si le concept du demake, remake d’un jeu sur une machine plus ancienne, s’est pas mal démocratisé ces dernières années, rares sont les exemples où la console de la version d’origine est elle-même rétro (même dans le cas de ce Final Fantasy VII, l’original est au moins en 3D). C’est pourtant le choix étrange de Tiny Yarou, qui a récréé sur MSX l’ouverture de Ys. Sauf que le RPG était sorti en 1987 sur de nombreux supports dont… les machines MSX2, deuxième génération du standard de microordinateurs. Cet exercice de style très particulier se télécharge en cliquant ici ou s’apprécie dans la vidéo ci-dessous, mais attention aux oreilles si vous n’êtes pas habitués au chargement de cassette à l’ancienne : …

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Capcom Arcade Cabinet dispo sur le XLA et le SEN

Conformément au planning, Capcom Arcade Cabinet est disponible dès aujourd’hui et gratuitement sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Store. Rappelons qu’il ne s’agit que d’un hub pour télécharger et jouer à des jeux d’arcade de Capcom. Les possesseurs de PS3 sont par ailleurs favorisés car ils peuvent jouer à l’excellent Black Tiger en version complète (voir notre notice sur Console Virtuelle), puis faire l’acquisition, pour 4,99 €, d’un DLC appelé 1987 Pack et qui ajoute 1943 et Avengers. Sur Xbox 360, les joueurs devront se contenter d’une démo de Black Tiger (avec un seul crédit) mais peuvent s’offrir les trois jeux en optant pour la version complète de l’appli à 400 points Microsoft. À noter que si l’on …

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Mage’s Initiation, un nouveau point & click sur Kickstarter

Nous avons beaucoup parlé de point & click en 2012, et comme certains projets ne sont pas encore sortis, il devrait en être de même en 2013 ! Et lorsque les développeurs ne puisent pas leur inspiration chez LucasArts, c’est souvent chez Sierra, comme c’est le cas pour ce Mage’s Initiation. Il faut dire que les gars de chez Himalaya Studios s’y connaissent, puisqu’ils ont développé des remakes de King’s Quest (dont celui-ci), entre autres travaux pour le compte d’AGD Interactive. Et leur projet s’annonce ambitieux, avec quatre classes pour le protagoniste (et autant d’occasions de rejouer), des combats et le loot qui va avec, des décisions qui auront un impact sur les prochains épisodes ou encore le choix entre …

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Hotline Miami au printemps sur PS3 et Vita

Qui aurait cru, devant le style visuel franchement rugueux de Hotline Miami, que cette simulation de serial killer serait non seulement un succès critique, avec de nombreuses nominations en 2012, mais aussi un succès public, avec 300000 unités vendues sur PC ? Et ce n’est qu’un début puisque le jeu de Dennaton Games va faire bientôt son arrivée sur le PlayStation Store, dans une version jouable aussi bien sur sa PlayStation 3 que sa PS Vita. Tirant donc parti du Cross-Buy, ce portage est réalisé par le studio hollandais Abstraction Games. Attention, ça tache :

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Super House of Dead Ninjas débarque sur Steam

Super House of Dead Ninjas impressionnait déjà sérieusement pour un freeware jouable en ligne, même si les titres publiés par Adult Swim Games offrent souvent un contenu très riche. L’arrivée du jeu sur Steam n’a en tout cas rien d’étonnant. On se demande plutôt comment Megadev a pu trouver de quoi l’étoffer encore afin de justifier cette fois la dépense de 4,19 € (au lieu de 5,99 € jusqu’au 25 février)… Mais ils y sont parvenus et on compte notamment une nouvelle tour ainsi que cinquante types de salles supplémentaires pour un total de 180, et surtout la présence d’un éditeur de niveaux pour partager ses créations via Steamworks. Mais avant de vous laisser tenter par ce mélange exigeant de Super …

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Cataegis vient vous couper en démo

Il n’y aura donc pas que Raiden qui va venir doucement vous couper cette année, puisque Cataegis vous met dans la peau d’un chevalier du futur qui tranche dans le vif. Inspiré par Strider, le jeu de Ácido Cinza (le studio de Rodrigo Testa) a un look évidemment bien plus rétro que le blockbuster de Konami, avec une réalisation qui rappelle furieusement la Mega Drive. Au risque d’ailleurs de paraître un peu brut de décoffrage, si l’on en croit la vidéo ci-dessous ou la démo disponible à cette adresse. Développé à l’aide de Multimedia Fusion (tout comme Oniken), il n’a pas encore de date de sortie mais on peut aussi suivre son avancée sur Facebook.

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Super Bunny Land en démo sur PC, bientôt sur mobiles

Du fait que Nintendo ne développe pas sur mobiles, beaucoup de studios profitent de cette situation pour pondre des clones plus ou moins corrects de leurs jeux sur ces plateformes. Et si Banana Kong n’avait pas vraiment le charme d’un Donkey Kong Country (surtout sur le plan sonore), force est de constater que cet endless runner de HeiGames a caracolé dans les charts de l’AppStore. C’est sans doute pour cela qu’ils ont pris encore moins de gants avec Super Bunny Land. Toujours en scrolling forcé mais avec une réalisation nettement plus rétro, le jeu ne cache pas son modèle, comme on le découvre en vidéo ci-dessous. Bien qu’attendu sous iOS et Android en mars/avril, il a déjà droit à une démo …

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Mindwalls achevé en vidéo

Si le freeware Star Jump devait nous faire patienter, Nicolas Campion alias Nicam Shilova a bien entendu continué de travailler sur Mindwalls. Déjà bien avancé au moment de son annonce, le casse-briques destiné à la ColecoVision est fin prêt et se montre en vidéo. Il contient au final vingt-quatre niveaux et un boss, dix bonus (ou malus !) et il est compatible avec le Roller Controller, le trackball de la console. Il devrait être commercialisé chez CollectorVision, en espérant que cela ne prenne pas six mois comme pour Bugs’n Bots. En attendant, on devrait pouvoir y jour lors de la prochaine convention AC (qui se tiendra les 6 et 7 avril, on en reparle).

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Goodbye Galaxy Games présente Color Commando en vidéo

On pourrait penser le DSiWare tombé aux oubliettes depuis longtemps, mais étant donné la compatibilité du service avec l’eShop de la 3DS, les sorties demeurent étonnamment nombreuses, même si la qualité y est très inégale. Néanmoins, Goodbye Galaxy Games fait partie de ces petits studios qui se satisfont très bien de la plateforme pour y publier de petits jeux très réussis, à l’instar de Flipper 2: Flush the Goldfish. Son nouveau jeu, Color Commando, est un jeu d’action/réflexion sans prétention, comme on peut le voir dans cette première vidéo. Il devrait se boucler en quelques heures seulement mais son prix sera fixé à 200 points, soit 2€.

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Une démo pour Resident Evil 1.5

Ce Resident Evil 1.5, c’est ce que devait être Resident Evil 2 avant que Shinji Mikami ne reprenne tout depuis le début, comme expliqué dans cette chronique. Les fanatiques de la série ont toujours voulu retrouver ce qui est un Graal à leurs yeux, sans se demander s’il n’a pas été annulé pour une bonne raison… En attendant, une vidéo avait émergé fin 2011, et c’est carrément la ROM qui aurait été retrouvée quelques mois plus tard. Mais c’est une longue histoire qui débute sur les forums de The Horror Is Alive et que raconte en détail RetroCollect. Pour faire court, un mystérieux groupe détiendrait le prototype (achevé à 40%) et souhaiterait non seulement le diffuser mais y joindre leur …

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