Avec (un peu) moins de retard que le mois dernier, Les Podcasts de MO5.COM reviennent pour une quatorzième émission qui s’est montée – faisons preuve nous aussi de transparence – à la dernière minute, mais s’avère tout de même d’actualité. Avec la publication conjointe de notre édito et les premiers détails sur le prochain jeu de Shinji Mikami, c’était le bon moment de retracer le parcours non exhaustif mais très complet du Survival Horror, en partie basé sur cette chronique. Nous l’avons fait avec notre membre Laurent Charrier, alias Gladys dans la Flander’s Company mais aussi incollable sur tout ce qui touche Resident Evil via son blog Fanboy Area. Précisions qu’il est directement impliqué dans la présence de l’association au …
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ÉDITO : Le Survival Horror, un gameplay qui fout les jetons
Ayant de plus en plus de mal à trouver des idées d’articles, j’ai choisi la facilité ; après le beat ’em up, je m’attaque donc à un autre genre qui me tient à cœur, le Survival Horror. Il y a plus de deux ans, j’avais déjà publié une chronique dédiée au genre, mais c’était avant tout un historique. Et je pouvais d’autant moins donner mon avis qu’il s’agissait d’une traduction d’un article américain. Cet édito se veut donc comme un complément, un commentaire sur ce dossier. Et c’est surtout l’occasion pour moi de répondre à certaines réflexions qui m’agacent… Bien évidemment, tout cela demeure subjectif, mais c’est bien là le but d’un édito, n’est-ce pas ?
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