Bien que ces deux projets ne soient pas menés par les mêmes équipes, il se trouve qu’ils viennent juste de faire parler d’eux avec une nouvelle vidéo chacun – ou une première (…)
Tag: GDC
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Le document de présentation de Diablo en ligne
L’un des attraits de la Games Developers Conference qui s’est tenue la semaine dernière à San Francisco, ce sont les conférences « Postmortems » (…)
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Un site et une vidéo pour System Shock Remastered Edition
S’il faudra se montrer patient vis-à-vis de System Shock 3, dont on a appris récemment qu’il sera supervisé par Warren Spector, on espère qu’on verra aboutir (…)
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Obduction, le nouveau jeu des créateurs de Myst se dévoile
Parmi les très (trop ?) nombreux reboots et autres successeurs spirituels de classiques lancés via Kickstarter ces dernières années, on avait oublié Obduction (…)
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Rising Legends, un beat ’em up à l’ancienne à la GDC
Le beat ’em up à l’ancienne, avec sa perspective « belt scroll » et son accent mis sur la coopération, fait partie des genres disparus du jeu vidéo mainstream (…)
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Du néorétro et les Battletoads sur Xbox One
Microsoft a profité de la [GDC] qui se déroule actuellement à San Francisco pour faire des annonces concernant sa Xbox One (…)
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MO5.COM partenaire de Game The Bank
Le phénomène des game jams a pris de l’ampleur ces dernières années, comme en témoignent régulièrement nos sélections de freeware indé (…)
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Julian Gollop évoque X-COM: UFO Defense à la GDC
J’avais annoncé en janvier une liste de jeux qui feraient l’objet de conférences Classic Games Postmortem dans le cadre de la GDC. Parmi eux figure en bonne place X-COM: UFO Defense, l’un des jeux les mieux notés de l’Histoire du PC, et l’un des meilleurs tacticals jamais créés. C’est le site américain Gamespot qui a hébergé le streaming de la conférence animée par le créateur du jeu, Julian Gollop. Pour les non-anglophones, on y apprend notamment que le titre avait été un temps annulé par Spectrum Holobyte suite à son rachat de Microprose, et que la série X-Files, qui a débuté fin 1993, a énormément contribué au succès du jeu (470 000 unités dans le monde). Attention, ça ne commence qu’à …
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