Ce bilan mensuel arrive avec un peu de retard, car j’attendais que RGCD produise le listing détaillé de tous les participants du concours cartouche pour Commodore 64. La compétition s’est achevée le 30 novembre à minuit et les résultats seront connus d’ici notre prochain bilan. Les candidats sont : Amazon Tales (Richard Bayliss), Assembloids (Enthusi & iLKke), Escape From The Laundry (The Mad Scientist), Get ‘Em DX (Endurion), Little Sara Sister 2 (Ice00), Match-Buster (S.E.S./Crest), Monkey Eat Milkey (Ron & Wolk / SOS), On The Farm III (Achim Volkers), Rent-A-Cop (Achim Volkers), SpaceChem Nano (P1X3L.net), Spike Dislike (David Eriksson), Super Bread Box 16KB (Paul Koller) et Wonderland (Endurion). Tous ces jeux, inédits pour la plupart, peuvent d’ores et déjà être …
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Hardsync, du Dance Dance Revolution sur Commodore 64 !
Voilà une nouvelle qui devrait ravir les membres de l’association amateurs de jeux musicaux. Hardsync est un homebrew qui va vous permettre de vous déhancher sur des mélopées issues du fameux processeur SID du Commodore 64. Et non seulement vous pourrez danser le smurf (enfin le popping) sur Cybernoid 2 à l’aide d’un tapis de danse via l’adaptateur PSX64 (pour brancher un contrôleur PS2 sur votre C64 !), mais le soft permet également d’importer d’autres compositions ; pourquoi pas les vôtres ? Jetez un œil à la vidéo ci-dessous pour une petite démo, et rendez-vous sur le site officiel pour télécharger les différents fichiers et obtenir tous les détails.
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